更新后神武17个宠物技能效果对比大盘点
发布时间:13-03-24 22:36 来源:互联网 作者:52pk整理
盘点神武17个宠物技能效果调整前后对比,更新前后技能效果一目了然。
【1】强力:根据自身等级增加等级×0.5的攻击力;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%
(1)强力:增加的攻击力调整为自身等级×0.6。
【2】高级强力:根据自身等级增加等级×0.7的攻击力;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%
(2)高级强力:增加的攻击力调整为自身等级×0.8。
【3】高级感知:可以看见隐身、潜行和伪装的目标,命中效果增加5%
(3)高级感知:在原基础上增加效果“对隐身和潜行的目标伤害结果增加10%”。
【4】法术连击:法术攻击时,20%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的50%
(4)法术连击:触发的几率调整为25%。
【5】高级法术连击:法术攻击时,30%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的50%
(5)高级法术连击:触发的几率调整为35%;第二次攻击的伤害结果调整为正常的60%。
【6】高级法术暴击:法术攻击时,15%几率对目标造成的伤害结果加倍
(6)高级法术暴击:触发的几率调整为20%。
【7】毒:物理或法术攻击时,10%几率使目标中毒(持续10回合)
(7)毒:持续回合减少到5回合,每回合造成的伤害提高至中毒时所受伤害的1/3。
【责任编辑:52PK】
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