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龙之谷手游什么A宠物好 龙之谷手游a级精灵哪只值得入手

来源:萌宠菠菠乐园 时间:2025-04-20 22:02

作者:栏目:游戏宝典2025-04-20 08:3710

龙之谷2手游刷图宠物带什么_刷图宠物搭配建议

刷图宠物

暗属性输出推荐:

狮蝎(极限致命)小恶魔精灵(极限增攻)死神魔偶(力敏智+降双防)暗影侵略者魔偶(爆伤+降物防)

光属性输出推荐:

迷你天启魔偶(力敏智+增伤)石像鬼魔偶(增攻+降攻)巨人魔偶(爆伤+降双防)野猪突击兵魔偶(力敏智+致命)

火属性输出推荐:

迷你地狱犬魔偶(爆伤+灼烧)野猪炮兵魔偶(致命+降魔防)小妖精头目魔偶(致命+灼烧)龙之追随者魔偶(力敏智+降魔防)

水属性输出推荐:

布洛怪冰法师魔偶(爆伤+减速),疯狂母牛魔偶(力敏智+降物防)鹰身人魔偶(致命+增攻)

祭祀宠物推荐:A级的迷你牛头怪魔偶,因为咆哮战歌群体BUFF能力超强的。

龙之谷手游平民带什么宠物 实用精灵推荐

软糯小喵仙

精灵资质

等级 A级生命 3000

物理攻击 1500物理防御 3000

魔法攻击 1500魔法防御 1000

属性加成

物理攻击+22物理防御+90

魔法攻击+22魔法防御+30

生命+900

精灵技能-亡者归来技能描述受伤死亡时,概率触发【复活】(不可使用复活石的场景无效)

当前效果【复活】满血复活并无敌5秒

技能升级可提升触发概率

物理防御力比较强,受伤死亡时可以概率触发复活

龙之谷手游a级精灵哪只值得入手

龙之谷手游a级精灵哪个值得入手?哪个比较厉害?下面小编为大家带来了龙之谷手游a级精灵评测全a级宠物技能介绍。

精灵图鉴大全

1.我不是土豪,除了大号一发水晶10连,其他都是大小号10次左右攒龙币10连,所以不是每个宠物都亲手测试。

2.s级宠物逆天,无论啥职业都可以带,不参与讨论,本贴只分析a级宠物。

3.因为有一些是推论,欢迎各路大佬改进。

精灵系统

最多带4个,每一只队列中的宠物都加战斗力,队长拥有可触发技能,战斗力通过升星觉醒提升,技能通过升星加强。

觉醒,用各个氪金或者开盒子等各种手段获得的觉醒药水,宠物界面上方可以查看数量,宠物级别越高耗费越多。

作用,提升宠物各种属性,但是不能超过上限(宠物越好上限越高)可以加成吨的战斗力,多次觉醒会保留战斗力加成最好的属性,网上的攻略说可以选择提升前或者后的属性。。。我不知道怎么保留,反正是第二次战斗力高就会把之前的所有属性替换,很有可能发生第二次防御加的很多导致战力高把之前加攻击的洗掉。

升星,获得方式同上,最简单的就是拍卖行或者抽宠物给。

作用,攻击,物防魔防,生命,四个属性随机加成,可以花100龙币+选择去掉2个属性,单纯提升你指定属性,多次累计后发生质变,宠物真正升星(没错,不是点升星就会真的升星,得多次味才会)这个时候宠物的技能也会提升等级,加成一丢丢,比如15%伤害加成变成16%。。。这个提升真是令人感动。

再正式说宠物之前我再给大家提个建议。。。就是千万别用自己的非洲脸去挑战腾讯的抽奖,单池这种东西,最好别沉迷,10连就是保底,保底就是a级,一天免费一次,10天就一个a,签到送一个,会员20买一个,最多20天就4a毕业了。

黑骑士

防御属性宠物,无论是坦克爸爸还是输出奶爸带着撑防御都不错。

技能,个人感觉很实用,也有可能是因为前期原因,怪物还没到一个技能秒天秒地的时候,如果后期面对高频率攻击,或者小怪围殴都能为坦克爸爸提供不错的保护,面对高攻boss作用不大。

ps重点说一下,技能两个效果应该是同时触发的,所以说盾和减伤同时存在,还有就是触发的概率还是比较可观的。

纯真的艾奥纳

防御属性宠物,宠物属性不多说,自己看情况。

技能,这个其实就有一点鸡肋了,10%的前置条件感人,但是只要你生命值低于10%,你的血条每一次变化都有可能触发,高频率低攻还好,万一被一巴掌拍死了就一点作用没有,感觉不如黑骑士。

元气南瓜

攻击属性宠物,我第一个宠物也是我比较喜欢的宠物。

技能,平a触发,字面意思,因为南瓜在我的箭神号上,我看了一遍箭神的技能,没有出现像别的游戏那样算普通攻击的技能,所以比较蛋疼,但是他是唯一一个一个攻击和致命双百分比加成的,所以我感觉比较适合箭神或者近战输出职业,魔法石可能就真的鸡肋了。楼下有我对触发的一点测试。

南瓜技能(这里用南瓜举例),大概10把专门测试,基本前几次平a直接触发,但是之后的触发就比较不稳定,所以最好养成技能空余有位的同时随手a两下的习惯。

童话水晶蓝

攻击属性宠物,触发条件简单,远程输出职业轻松触发,近战类可能会有攻击频率低的不好触发,缺点就是致命伤害提升没有百分比,前期提升明显后期应该效果不大。不过简单的触发条件又难以舍弃,这个就看自己的选择吧。

冷艳的阿尔杰塔

狂战士类输出属性宠物,半血以下,血条变化触发,玩的就是心跳,我不太清楚这个游戏有没有那种需要压血量的职业(血越少输出越高),有的话还不错,不过那个提高攻速如果只是单纯提高平a就有点鸡肋,如果技能的释放也算攻速的话还是有些作用的。这个宠物感觉就是技能看起来很美,但是作用并没有预期那么大。

守护者米娜

站桩类输出属性宠物,操作大神宠物,每次闪避概率触发,还是老话,第一次比较容易触发,之后就随缘看脸,技能比较有用,无论近战还是远程触发以后直接获得和boss站撸的机会(在这5s只要我不死你就别想让我停下输出),但是也是为数不多两个效果不是相同持续时间的技能(其他都是同时10s buff,这个是霸体5s)

高贵的杰兰特

速推类输出属性宠物,除了s唯一一个阔以回血的宠物,在这个不能自己跳血的游戏里,4个输出速推高级本,还是大佬单撸还是带老板之类的丧心病狂的事,都是需要这种有恢复的宠物,触发简单,5%+的奶量。在任何游戏有血条的游戏里,生命就是进行下去的资本。

ps vn凭什么能打过坦克,红眼凭什么能打过心脏,圣骑士凭什么能单刷大秘境,猪凭什么能打过大锤,靠的都是恢复。。。。

企鹅朵朵

高防御资质的速度型宠物,技能触发双速度,清小怪呼呼的跑,boss战基本没用。。。建议坦克把他不当队长但是放在队列中撑防御。

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