/* 编写程序模拟“主人”喂养“宠物”的场景: (这里我们首先来体验一下没有"宠物类"Pet的情况,也就是没有继承和多态的情况如何编程如何扩展) 提示1: 主人类:Master 宠物类:Pet 宠物类子类:Dog、Cat、YingWu 提示2: 主人应该有喂养的方法:feed() 宠物应该有吃的方法:eat() 只要主人喂宠物,宠物就吃。 要求:主人类中只提供一个喂养方法feed(),要求达到可以喂养各种类型的宠物。 编写测试程序: 创建主人对象 创建各种宠物对象 调用主人的喂养方法feed(),喂养不同的宠物,观察执行结果。 通过该案例,理解多态在开发中的作用。 重要提示:feed方法是否需要一个参数,参数选什么类型!!! */ public class Test01 { public static void main(String[] args) { //创建一个主人对象 Master zs = new Master(); //创建一个Dog对象 Dog dog = new Dog(); //主人喂养狗狗 zs.feed(dog); //创建一个Cat对象 Cat cat = new Cat(); //主人喂养猫咪 zs.feed(cat); //创建一个鹦鹉对象 YingWu yingWu = new YingWu(); //主人喂养鹦鹉 zs.feed(yingWu); } } //主人类 class Ma
编写程序模拟“主人”喂养“宠物”的场景
来源:
时间:2025-05-15 01:47
编写程序模拟“主人”喂养“宠物”的场景
heliuerya 已于 2023-02-03 15:19:01 修改
于 2022-11-22 09:42:03 首次发布
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编写程序模拟“主人”喂养“宠物”的场景
编写程序模拟“主人”喂养“宠物”的场景,利用多态的思想!!!
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网址: 编写程序模拟“主人”喂养“宠物”的场景 https://www.mcbbbk.com/newsview1160366.html
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