600万预约主打宠物+JRPG 这款二次元新游的体量有点大
8月15日,由《碧蓝航线》开发商蛮啾网络出品的宠物系统+JRPG类产品《蓝色星原:旅谣》(下称《蓝色星原》)开启首测。
截止至首测结束,全平台预约人数超600万
小编有幸获得首测体验名额,在体验十几个小时之后,还是很期待后续。
宠物系统和JRPG,这两个点单独来说市面上也体验过不少产品。宠物系统源于《精灵宝可梦》和《幻兽帕鲁》,跳出围绕角色定制养成系统的开发思维,提供更多新鲜感和玩法空间,更偏休闲养成。而JRPG则是强调剧情推进,结合画风、角色、战斗等特色内容进行,但玩法相对单一。
《蓝色星原》是将宠物系统和JRPG这两者充分融合的产品,也是其核心竞争力。一句话来概括,游戏在玩家扮演的“星临者”进入幻想大陆,与新的伙伴和被称为“奇波”的本土生物,一起探索并战斗,展开异世界冒险的故事。
接下来,我们从多个角度来分析,这款游戏各方面的体验如何。
美术画风扎实
作为二游常青树《碧蓝航线》的开发商蛮啾无论从角色塑造、美术风格等方面表现均非常出色,在《蓝色星原》上也延续了其高水准,也让玩家感觉到“蛮啾味儿”的熟悉感。
首先在美术风格上,在剧情动画和人物、宠物立绘上的表现均表现出较高的品质,这也是蛮啾的强项。
在人物刻画方面表现精细,人物模型的精细度较高,面部表情甚至种族特性如猫耳的轻微抖动都很丰富,服装的细节设计层次感分明,材料质感也通过光影效果充分表现出来。
CG动画表现:人物模型、毛发及服装质感表现精细,动作富有张力
角色表现:人物性格风格鲜明,种族特征也塑造人物特色(如龙角、猫儿等)
宠物的风格表现也非常丰富,2D立绘细节同人物角色,3D建模的立绘还原度和质感同样可以清晰表现,在宠物管理系统则使用像素风格表示,方便宠物管理同时不失识别度。
宠物表现分为2D、3D、像素三种画风
其次在角色塑造上,除了以上在直观视觉的表现突出角色特色(角色表情、服饰动作、种族特征等),在剧情中,游戏还花了比较多的演出比重来传达角色的个性,能给人留下比较深刻的印象。
战斗系统简介爽快,加入宠物提高策略性
《蓝色星原》的战斗系统给人带来的整体感觉是“爽快”。游戏通过简单的技能+视觉特效增加战斗的打击感,再加上和宠物协同作战造成高伤害的“割草”爽感。
战斗规则较为简单,玩家可以操作3个角色和3只奇波进行战斗,每个角色除普攻、技能、大招外,还有闪避、格挡技能为战斗带来连续攻击效果,角色可以任意切换造成持续伤害,同时可召唤宠物协同攻击。
角色的动作模型、特效也都完全不同,也给战斗带来较大的视觉差别,快速的连续技和人物切换,并打出暴字伤害,加上技能特效,给人以很强的爽感。
在挑战任务中,面对很多波大量而来的敌人,玩家的连续技和角色切换带来的大范围攻击,玩起来有一种“割草”体验。并且游戏对于闪避和弹刀的判定也相对宽松,高手和菜鸟都能玩得开心。不过伴随炫目的连招特效,可能会造成视觉疲劳,不过目前还是首测,官方后续肯定会进行优化。
对于高难度boss战,宠物组合技能的重要性也较为明显。策略是通过弹刀击破敌人精力条,再配合奇波和QTE将敌人打进虚弱状态,然后再猛力输出。奇波输出有时甚至比角色高,这也是待平衡的点,且看官方后续优化。
这套战斗玩法虽然谈不上什么独创,但《蓝色星原》还是做出了自己的特色。作为首次做3D动作游戏的厂商,能够将战斗机制、效果、宠物连协等协作效果做好,表现很稳健。
宠物系统是游戏重要核心
下面该说说核心玩法,宠物系统。
奇波的作用很多。在战斗中,奇波可与玩家角色协同“合击”,不同的奇波组合还能衍生出更多战术。在家园系统里,奇波们则会承担起生产与建设的职责,同时奇波的收集也为玩家在大世界探索带来很大的动力。
奇波的收集设定是所有的奇波都可以抓到,按照此设定,玩家可以根据图鉴,探索地图来寻找未知的奇波。而每个奇波在家园系统和战斗系统中都有自己特有的特点和作用,比如,“碧羽灵龙”可以飞行并骑乘,我们就可以优先获取来快速探索大世界;又比如火系的焰哞哞能加快砖窑的烧制,木系的小狐芽能帮忙加工木具,可以增加家园发展的效率;在战斗中,奇波也分为攻击型、防御型等特征。
可以说奇波联通了战斗、养成、探索和模拟经营等系统等多个玩法模块,是对大世界玩法的补充。
值得一题的是,游戏还就奇波设计了“奇波对决”的独立玩法,玩家可在棋盘式的战场上召唤奇波进行策略对抗。上手很简单,但由于奇波种类繁多、作用各异,在战斗中又有很多变化和可能性。这一设计并非创新,但从宠物系统上提高了游戏的体验上限。
总结来说,《蓝色星原》将宠物系统提升到了与角色扮演相同的重要程度,串联了剧情增加游戏代入感并增加玩家对奇波的认知度,增加玩法内容解决了大世界大探索中的枯燥性。
结语:值得期待
总体来说这次体验感觉较好。美术风格和角色塑造扎实,玩法上将大世界、动作、宠物系统几方面充分融合,每方面都没有明显短板,却并不显突兀,整体感觉是稳扎稳打。
当然也有一些瑕疵,比如优化等一些小问题,相信在后续可以解决,我们抱以期待。
作者:大鹏不嘚啵
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