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计算机毕业设计Springboot宠物托运服务系统 基于Spring Boot的宠物运输管理系统开发 Spring Boot架构下的宠物托运服务平台设计

来源:萌宠菠菠乐园 时间:2025-09-01 13:45

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随着人们生活水平的提高,宠物已经成为许多家庭不可或缺的成员。无论是搬家、旅行还是其他需要长途出行的情况,宠物托运服务的需求日益增加。然而,目前市场上宠物托运服务的管理方式大多较为传统,缺乏高效、便捷的信息化支持。基于此,开发一个Spring Boot宠物托运服务系统显得尤为重要。该系统旨在通过现代化的技术手段,为宠物托运服务提供一个高效、安全且用户友好的管理平台,从而提升用户体验和服务质量。

在系统设计方面,我们重点关注以下几个核心功能模块:

用户管理:支持宠物主人和托运服务提供商的注册与登录,同时提供用户信息的维护功能。

宠物信息管理:允许用户录入宠物的基本信息,如品种、年龄、健康状况等,以便在托运过程中提供个性化服务。

托运订单管理:实现托运订单的创建、查询、修改和删除功能,支持订单状态的实时跟踪。

运输路线规划:根据宠物的起始地和目的地,智能规划最优的运输路线,确保宠物能够安全、快速地到达。

费用计算:根据宠物的种类、重量、运输距离等因素,自动计算托运费用,确保收费透明合理。

客服支持:提供在线客服功能,方便用户在托运过程中随时咨询问题或反馈意见。

数据分析与报表生成:对托运订单、用户行为等数据进行统计分析,生成各类报表,为服务提供商提供决策支持。

通过上述功能的实现,Spring Boot宠物托运服务系统不仅能够为宠物主人提供便捷的托运服务,还能帮助托运服务提供商优化运营流程,提升管理效率。该系统将传统宠物托运服务与现代信息技术相结合,为宠物托运行业的发展注入新的活力。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.4系统功能分析

考虑到实际生活中在宠物托运服务方面的需要以及对该系统认真的分析,将系统权限按进行划分。管理员登入使用本系统涉到的功能主要有用户、宠物种类、服务分类、托运公司、托运航班、预约托运、宠物信息、取消预约、宠物跟踪、通知信息、评价信息、系统管理、用户资料等功能。管理员用例如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图

用户登入使用本系统涉到的功能主要有托运公司、托运航班、公告信息、在线客服、个人信息(个人中心、修改密码、预约托运、宠物信息、取消预约、宠物跟踪、通知信息、评价信息、我的收藏)等功能。用户用例如图3-2所示。

图3-2 用户用例图

3.5系统流程分析

3.5.1登录流程

登录流程如图3-3所示:

图3-3登录流程

3.5.2系统操作流程

系统操作流程如图3-4所示:

图3-4系统操作流程图

第四章 系统设计

4.1系统的框架设计

该体系结构将以MVC模型作为体系结构,其体系结构上将其划分为三个层次:表示级、服务级、数据库级。采用MVC模型的思路,实现了各个业务的分离,实现了多个功能的高内聚和低耦合。在代码编写中,对通用代码、相同逻辑代码进行精化和包装,以提升代码使用效率,并使代码逻辑更为清楚。

1.表示层:网页浏览器是展示层面的主体,使用者可以透过网页浏览进入该网页。利用Java技术在前端网页中的应用,通过Ajax技术来与后台的业务服务进行交互,以满足网页的局部动态改变。

2.逻辑层:当系统使用者在进入该体系之后,能够在该层呼叫该业务的业务函数界面。

3.数据库:该系统使用MySQL实现对数据的持久性管理,为了实现数据的标准化、简化和快速的存储,将会引进MybatisORM持久性架构。

4.2系统功能模块设计

宠物托运服务系统在设计与实施时,采取了模块性的设计理念,把相似的系统的功能整合到一个模组中,以增强内部的功能,减少各组件之间的联系,从而达到减少相互影响的目的。系统总体功能结构如图4-1所示。

图4-1 系统总体功能结构图

4.3 数据库设计

4.3.1数据库概念设计

概念模型用于独立于指定的数据库管理系统对信息世界进行建模。方便将现实世界中的实际事物抽象出来,形成适合数据库管理系统的数据库模型。人们倾向于将现实世界抽象为信息世界,再将信息世界抽象为机器世界。也就是说,首先将现实世界中的目标抽象为一个独立于专用计算机软件和专用数据库管理系统的信息结构,而是一个数据模型,然后将实体模型在电子计算机上转化为一个适用于数据库管理系统的数据库系统。事实上,数据模型是介于现实世界和机器世界之间的一个层次。信息世界的基本要素包含实体和关联。

(1)E-R实体图(entity)

er实体(entity) 客观存在并可相互区别的事物称为实体。实体可以是实际的人、事或物,还可以是抽象化的概念或联络。在系统中将对“用户、通知信息、托运航班、在线客服、宠物跟踪、托运公司”等几个主要的实体属性进行布局,系统主要er实体如图4-2所示。

图4-2系统主要er实体属性图

5.1系统前台模块实现

5.1.1系统首页页面实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到宠物托运服务系统的导航条,通过导航条进入各功能进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如账号、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

托运公司:在托运公司页面的输入栏中输入公司名称和公司地址进行查询,可以查看到托运公司详细信息,并进行收藏等操作;托运公司页面如图5-3所示:

图5-3托运公司详细页面

5.1.2个人中心页面实现

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、预约托运、宠物信息、取消预约、宠物跟踪、通知信息、评价信息、我的收藏等进行操作,如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.2后台管理员模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-5所示。

图5-5后台登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对用户、宠物种类、服务分类、托运公司、托运航班、预约托运、宠物信息、取消预约、宠物跟踪、通知信息、评价信息、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6管理员主页面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-7所示:

图5-7用户界面

宠物种类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写宠物种类表单。这些宠物种类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除宠物种类,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物种类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:

图5-8宠物种类界面

托运公司功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写托运公司表单。这些托运公司表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除托运公司,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便托运公司功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:

图5-9托运公司界面

托运航班功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写托运航班表单。这些托运航班表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除托运航班,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便托运航班功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:

图5-10托运航班界面

宠物信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除或宠物种类统计”按钮或填写宠物信息表单。这些宠物信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、宠物跟踪或删除宠物信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-11所示:

图5-11宠物信息界面

评价信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除或满意度统计”按钮或填写评价信息表单。这些评价信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除评价信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便评价信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-12所示:

图5-12评价信息界面

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