电子鸡(电子宠物)
手持电子宠物
电子鸡(日语:たまごっち,异丙醇:“鸡蛋看”)是一个手持数字宠物被日本横井Akihiro奇才和阿基Maita卡通。该玩具于1996年11月23日在日本发行,1997年5月1日在世界其他地区发行,迅速成为20世纪90年代末和21世纪初最大的玩具潮流之一。截至2021年3月[更新],全球销量已超过8300万部。大多数“电子宠物”都被安置在一个蛋形的掌上电子游戏中,游戏界面有三个按钮,其中“电子宠物图片”顶部有一个快门来激活相机。
根据公司,名字是一个混合结合两艘日本话说tamago(たまご),这意味着“蛋”,和uotchi(ウオッチ)“看”。watch这个单词的英文拼写后,在日本有时会被罗马化为tamagitch,但不带“i”。大多数电子宠物角色的名字以气(ち)在日本,无一例外。
背景
电子鸡是由Aki maiita发明的,由Akihiro Yokoi于1996年创造。他们都获得了1997年搞笑诺贝尔经济学奖,被称为“电子宠物之父”和“电子宠物之母”。电子宠物是一款钥匙链大小的虚拟宠物模拟游戏。这些角色是色彩鲜艳的生物,以动物、物体或人为原型进行简单的设计。2004年,随着“电子宠物+ /连接”的出现,第二波电子宠物玩具出现了,其特点是由艺术家JINCO设计的不同的图形设计和精心设计的第一代游戏玩法。然而,游戏背后的故事仍然是一样的:电子宠物是一种小型的外来物种,它在地球上产下一颗蛋,看看生活是什么样子的,玩家要将蛋抚养成成年生物。这种生物会经历几个成长阶段,并根据玩家提供的照顾而发展出不同的发展方式,更好的照顾会让成年生物更聪明、更快乐、更不需要关注。不同模式的游戏玩法可能存在很大差异,有些模式,如TamagoChu,几乎不需要玩家的关心。
在日本发行电子宠物时,万代公司最初只向十几岁的女孩销售电子宠物。万代和WiZ后来创造了一个男性版的电子宠物(Tamagotchi),也就是数字怪兽(Digital Monster),后来衍生出了数码宝贝(Digital imon)系列。
游戏
激活宠物后,屏幕上就会出现一个鸡蛋。在装置上设置时钟后,蛋会扭动几分钟,然后孵化成一只小宠物。在后来的版本中,设置时钟时还需要输入玩家的名字和生日,在出生时,玩家可以给宠物命名,并了解它的家庭成员和/或性别。玩家可以根据自己的选择多照顾宠物或少照顾宠物,而结果则取决于玩家的行动。第一个电子宠物只能通过设置时钟来暂停,有效地阻止游戏中的时间流逝,但在后来的模型中,包含了暂停功能。
宠物有一个饥饿测量仪,快乐测量仪,训练测量仪和纪律测量仪来确定宠物的健康和行为举止。还有一个年龄和体重检查功能,为当前的年龄和体重的宠物。玩家可以通过喂宠物一顿饭(通常是面包或汉堡)或零食(通常是一块糖果或蛋糕)来填满饥饿表。玩家可以通过与宠物玩迷你游戏或喂它零食(游戏邦注:这是没有限制的,但可以喂多少顿饭是有限制的)来填满快乐表。不同版本的迷你游戏不尽相同,但主要是让玩家在5次尝试后猜测宠物会朝哪个方向(向左或向右)。当宠物请求关注但拒绝玩耍或喂食时,你可以按下“责骂”选项来填充“纪律”参数。宠物会不时地在屏幕周围留下粪便,如果不清理,它们可能会生病。在宠物上厕所之前,它会做个鬼脸,周围会出现发臭的皱纹。如果玩家在此动画期间激活厕所图标,但在宠物去厕所之前,宠物将使用厕所。重复这样做,可以训练宠物如厕。细心的训练表是可以填满的。当训练量达到最大值时,宠物将立即进化,无论它是什么年龄。
如果宠物生病了,一个骷髅图标会出现在宠物旁边,因为它坐在屏幕的底部,带着不高兴的表情。宠物生病的原因有很多,比如喂食过多的零食或没有清理粪便。如果疾病得不到控制,宠物可能会死亡。按压“药物”选项可以治愈宠物,但可能需要按压多次。通常,宠物生病时不会玩耍或接受食物。
生命周期
宠物在整个生命周期中要经历几个不同的发育阶段。每个阶段持续几天,取决于玩具的型号,当它到达一个新的阶段时,玩具会发出叮当声,宠物的外观也会发生变化。宠物可能会因为缺乏照顾、年老、疾病而“死亡”,在某些情况下,还会因为捕食者而死亡。宠物的生命周期阶段是婴儿、儿童、青少年和成人。后来,电子宠物模型又增加了一个高级模型。通常,一旦宠物从睡眠时间醒来,它的年龄就会增加。
照顾不当会导致宠物死亡,但它也会因年老而死亡。如果一只年老的宠物死亡而不能生育后代,那么这个家族就结束了。日本电子宠物玩具通常特性鬼和墓碑当宠物死了,但英语语言版本已经更改为显示在死亡天使,或具有良好的保健或高培训酒吧,一个浮动的UFO和宠物生蛋来表示其返回地球。按C键显示宠物死亡的年龄。宠物死后,玩家可以同时按a和C键重新开始游戏。
现代的发展
在最近的游戏模式中,玩家可以在玩游戏的同时获得一种叫做Gotchi Points的货币,并可以在游戏内的商店中使用这种货币为宠物购买不同的食物、玩具、配件甚至房间装饰。
连接
通过红外线通讯,两个玩家可以把他们的玩具连接起来,这样宠物就可以建立友谊、玩游戏、交换礼物,甚至结婚。红外线连接被引入了Plus/ connection,但日本的Chou Jinsei Enjoy Tamagotchi是第一个与电脑交互的模型。从那以后,许多后续的模型也能够与E-Tamago或tamtown的网站进行交互,通过使用该玩具产生的字母数字代码登录网站的Flash游戏。生成代码后,玩具会一直暂停,直到玩家输入注销代码或取消。玩家可以在城镇中玩迷你游戏来赚取Gotchi Points,或者使用Gotchi Points在城镇商店中购买道具。为了将点数和道具转移回玩具,玩家需要退出Flash游戏,并获得一个代码输入到玩具中。较新的型号,如电子宠物4U和电子宠物4U+,可以通过近场通信连接到其他电子宠物4U设备,以及智能手机和平板电脑。与之前的型号不同,电子宠物4U没有红外线,这导致它的销售相当糟糕。
婚姻和家庭
美嗣鸡和大sutchi电子鸡是第一批引入婚姻和后代的动物,这一特征在Plus/Connection和后来的模型中再次出现。两个拥有雄性和雌性宠物的玩家可以将他们的玩具连接起来,让宠物发展友谊并坠入爱河。一旦宠物的关系高度提高,它们就可以结婚。玩家还可以选择让自己的宠物与“媒人”带来的随机宠物结婚,一旦结婚,雌性宠物最终会生两个蛋,留一个给雄性。因为父母会自动引导婴儿的生活,所以在婴儿生病时,玩家唯一需要的就是药物。几天后,父母就会离开,玩家就得照顾新一代的孩子。只要玩家能够照顾好宠物,这种情况就可以持续下去。《享受电子宠物》也引入了“家庭”或“群体”的概念。这些“家族”是对游戏中可获得的角色的一种分类,主要是根据外观进行分类,尽管它们也与某些技能相关。一个群体的一个人物不能成长为另一个群体的一个成年人,如果两个不同群体的宠物结婚并生下一个蛋,婴儿将是女性群体的。电子鸡米!最新的日本版本X在这个功能上有一个显著的变化;在这次发布中,电子宠物的后代将分享他们父母双方的基因。
其他
在许多不同版本的玩具中,还有一些不太常见的机制会影响宠物的成长,包括但不限于与玩家的友谊、不同类型的技能和职业。“享受电子宠物”还引入了“技能”,玩家可以通过与宠物玩特定的游戏,或者使用从E-Tamago或游戏商店购买的特定玩具或食物来培养技能。拥有某些技能可以帮助宠物获得职业,如果拥有足够高的技能,就可以解锁特殊角色。
这款电子宠物图安装了摄像头,用户可以根据肤色和年龄养宠物,还可以拍照和“带”宠物散步。
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网址: 电子鸡(电子宠物) https://www.mcbbbk.com/newsview1268747.html
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