魔兽世界8.3战斗宠物系统平衡性调整方向
在魔兽世界8.3版本中,战斗宠物系统会进行一系列平衡性调整,涉及到一些人气技能,这些改动会影响到当前的战斗策略,也会降低一些战斗宠物的能力。
以下是一些举例说明:
黑爪等一类增加固定数值伤害的技能。
狩猎小队以及群殴等一类的技能。
狩猎小队以及群殴等一类技能所附加的破碎防御效果。
所有使目标造成或受到较大百分比伤害的效果。
暮光陨星等一类长冷却时间的分摊伤害技能。
恶臭水罐技能。
寄居蟹。
当然最后一项并不是技能,不过寄居蟹们确实拥有较正常更高的属性分配,这将被修正到正常水平。
我们制作的战斗宠物世界任务和首领战其目的是为了提供让玩家能对抗并解决的问题,在理想情况下应当有多种方法来应对它们。然而当一小部分宠物拥有着强大的组合技能可以在几个回合内提供巨额的伤害,并轻易地击败这些敌人,这就成为了一个问题:我们究竟是应该制作只能被最强输出组合解决的挑战,还是提供一个有多样化方案的战斗,但是会被这些巨量伤害组合一力降十会。
我们并不希望破坏掉技能组合,也不会让黑爪无法作用于狩猎小队或群殴。不过我们希望能让这些技能造成合理的伤害。并将破坏防御这一类的次级效果计入平衡考量范畴。
当有进一步的计划,我们会让你们知道的。
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