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魔兽60级1.12版猎人宠物:稀有BB刷新时间全知道

来源:萌宠菠菠乐园 时间:2025-09-01 20:35

宠物有多种种类,每种之间的特点也不同,先来张总表

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《魔兽60级1.12版猎人宠物:稀有BB刷新时间全知道》

当前这个版本能够抓取的就只有这些了,单项加成最高的种类用黄色来表示。

甲. 加成解释:所有宠物共用一个基础属性,在这个基础属性之上,每种宠物类型都有各自的加成比例。

乙.在食物方面,奶酪与面包有着本质上的区别,所以在喂食的时候务必要特别留意。

丙.说到伤害技能,撕咬这个技能的冷却时间为10秒,它单次造成的伤害比较高,伤能比也是比较可观的。而爪击这个技能是没有冷却时间的,不过它单次的伤害量比不上撕咬。宠物单独使用撕咬或者爪击的时候,二者的每秒伤害(DPS)并没有太大的差别。要是同时使用这两个技能的话,大概能比单独使用其中一个技能多获得5 - 10%的每秒伤害(DPS)。(这里需要说明一下:对于一个60级、攻击强度为1000的猎人来说,如果猫科宠物只开启爪击技能,在兽王天赋下宠物的每秒伤害(DPS)大约在100 - 120之间,不是兽王天赋的话则大约为70左右。,要是和宠物同组的近战职业给予的增益效果(buff)比较多,由于宠物自身基础属性相对较少,那么它所获得的提升就会十分显著。但是通常情况下,猎人是无法享受到近战职业给予的增益效果(buff)的。)

丁。在特殊技能方面,有几个值得一说的技能:

其一为尖啸。这个技能在单挑时能够增加伤害,并且带有群体减ap(攻击强度)的减益效果(debuff)。它的群拉效果非常显著,在团队副本(raid)里,还能够与战士的措置效果相叠加。

其二是雷霆践踏,这是一个冷却时间(cd)为1分钟的群体伤害技能。

其三为蝎毒。在玩家对战(pvp)中,蝎毒可以打断各种各样的控制技能,与此同时,它会给牧师或者骑士这类具有驱散能力的职业制造大量的减益效果(debuff),从而加速敌人在驱散时的耗蓝量。

关于宠物攻速

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关于宠物攻速的问题,是大家问的最多的

下面列举些常见攻速的代表宠物

1.0 断牙(猫)

1.2 存在着诸如死亡之喉(狼)、扫荡者(猫)、斯比弗雷尔(食腐鸟)以及被奴役的座狼(狼)这些生物。

1.3 迷雾嚎叫者(狼类)、毁灭(土狼)、狮王修玛(猫科动物)以及辛达尔(猫科动物)。

1.4 阿拉加(猫) 虎王邦加拉什(猫)

1.5这个数字对应的有霜刃豹(属于猫科动物)、迪舒(也是猫类)、影爪(猫),还有拉克西里(猫)以及巴尔瑟拉(同样为猫)。

1.6 死亡毒蝎(蝎)

1.7 邪枝巨狼(狼)

2.0版本里,有癞爪(这是一种熊类)、沙漠疾行蝎(属于蝎类)、咆哮者(为狼的一种)、天空之刃艾则里(是风蛇)以及鲁伯斯(也是狼)。

疱爪狼(也就是土狼)极为残忍,萨姆拉斯(这是一种熊),还有本希(它是龟类)非常残暴,以及阿拉瑟希斯(属于风蛇)。

马兹拉纳其,这是一种陆行鸟。还有赛洛塔姆,它是一头白狮。巴纳布斯呢,是一只红狼。,还有灰鬃野猪,也就是猪这种动物。

扎里科特,这是一种鸟类。还有雌性的森林陆行鸟,其有着绿色的身体和红色的腹部。,“跳跃者”塔克,这是一只恐龙。

泰希斯(迅猛龙) 克雷希斯(蜘蛛)

2.4 尤西乌斯(熊)

2.5 黑熊(熊)

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有很多没有被列举出来的非精英或者非稀有的(东西/角色等,根据上下文确定),它们基本上都是2.0的攻速,这里就不逐个罗列了。

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需要说明的是:

甲,关于攻速的作用.

同品种的宠物(就拿猫科宠物来说吧),只要达到60级且是绿脸状态,其每秒输出伤害(dps)都是相同的。不管这宠物以前是精英怪类型的,还是稀有品种,又或者是像十字路口那些最为常见、没什么特别之处的普通宠物,都没有区别。而且,所有这类宠物都有一个共性,那就是攻速高的同时,每次攻击伤害(dph)就低。

在PVE(玩家对抗环境)的情境下,攻速较快的宠物,其每秒伤害(DPS)数值较为平稳。而那些攻速比较慢的宠物呢,DPS相对来说就会有一定的起伏变化。从某种程度上来讲,慢速宠物在爆发输出方面会有比较高的表现。例如在一些特定的战斗场景中,面对血量较多且防御力较强的BOSS时,慢速宠物可能在战斗的某个时段集中爆发,瞬间打出高额伤害,这是其独特的优势。而攻速快的宠物则以平稳的伤害输出持续对敌人造成打击,在长时间的战斗过程中,这种稳定的输出能力能保证队伍总伤害的稳定累积。

在PVP(玩家对战玩家)的情境之中,攻速较快的宠物存在这样一种优势:它能够打断施法职业更多的法术读条。不过呢,有一个常见的情况是,施法职业很少会顶着宠物的攻击去施展技能。攻速快的宠物也存在劣势,暴雪(BLZ)设定了宠物必须站定才能发动攻击,它不能像玩家那样在移动中进行攻击。所以,在某些只能攻击一次的情况下,攻速快的宠物造成的伤害还比不上慢速宠物。

此外,在PVP战斗里,战斗节奏瞬息万变,很多时候机会稍纵即逝。施法职业玩家都很清楚宠物的攻击特点,他们会尽可能地避免在宠物攻击范围内读条施法,这也使得攻速快的宠物在打断施法方面的优势难以完全发挥。而对于攻速快的宠物不能移动攻击这一设定,在一些复杂的战斗场景中,比如在狭小的地形里或者当敌人灵活走位时,就会极大地限制它的输出能力,导致它即便有攻速优势,但在只能攻击一次时伤害不如慢速宠物。

乙,关于拉克西里,

Feenix里拉克西里的攻击速度显示为1.17,可在官服中,拉克西里的攻击速度显示的是1.5(这一点我非常确定)。出现这种差异的具体原因还不清楚呢。

关于稀有

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在游戏里,抓捕稀有生物往往是冲着其独一无二的特性而去的。然而在1.12版本当中,不管是稀有宠物也好,非稀有宠物也罢,又或者是精英与非精英,它们之间仅仅存在两点差异,那就是攻击速度和外观模样。从每秒伤害(dps)这个层面来讲,稀有或者精英并不比其他的更具优势。

更多的时候,抓稀有只是为了满足猎人自己的满足感。

要特别指出的是,自官服1.7版本起,鲁伯斯的暗影攻击就被调整成普通攻击了。不过,feenix中的情况却依然存在,至于其中的具体缘由并不清楚。依据何老师给出的数据来看,feenix中的鲁伯斯,其暗影攻击和官服里暗影攻击的鲁伯斯相比,完全不在一个水平线上。至于具体低了多少,只能依靠记忆来判断,根本无法确切比较。我自己从来就没有抓到过鲁伯斯,所以希望那些在feenix中拥有鲁伯斯的猎人能够提供一下它在60级绿脸状态下的dps伤害数据(一般而言,非兽王天赋的猫科动物单爪机的dps大概在70 - 80之间),这样就能比较它在团队副本(raid)中的表现了。

以下为稀有刷新坐标列举

具体的刷新时间存在差异,其中大部分的刷新时间为8小时,而有少数的刷新时间在12小时以上。

扫荡者的抓捕地点位于雷霆崖,也就是牛头人的主城山下偏西方向,具体坐标有<48,16>、<50,22>、<48,18>、<51,17>、<54,20>,其等级为10级,每2小时刷新一次。

修玛,其抓捕地点为十字路口西北方的大树下,等级是23级。它每12小时刷新一次。

断牙的抓捕地点位于荒芜之地,其坐标有3个地方会刷新,分别是<43,37>、<44,37>、<47,39>、<54,17>、<45,37>,它的等级为37级,每8小时刷新一次。

拉克西里,其抓捕地点位于冬泉谷,就在霜刃石附近游荡,它的等级为57级。这里有个很特别的地方,拉克西里有着被传为具有“3连爆”的特殊属性。而且它的刷新时间是8小时一次。这种特殊属性使得拉克西里在众多同等级的生物中显得格外独特,很多人都对它充满了好奇与期待,不少冒险者都会特意到冬泉谷的霜刃石附近去等待它的出现,希望能够将其抓捕,毕竟具有这样传说属性的生物是比较少见的,对于那些热衷于探索特殊生物的人来说,拉克西里无疑是一个极具吸引力的目标。

鲁伯斯的刷新地点有(15,28)、(32,25)、(62,24)这几个坐标。它的刷新冷却时间(CD)是这样的:上一只鲁伯斯死亡或者被抓捕之后,会在一个半小时到三个小时内刷新一只,要是服务器重启的话,必定会刷新一只。下一只的刷新是按照两个CD的时间来计算(这里说的是针对E服的时间,如果是其他服务器的话,可能这个时间是8小时)。

在莫高雷这个地方,有个名为马兹拉纳其的存在,它可能出现在多个地点,比如坐标为<34,42>的地方,还有<39,45>、<40,45>、<42,41>以及<55,41>这些坐标之处。

在泰达希尔这个地方,有一只名为9暮色巡游者的生物,它可能出现在多个地点,比如<59,77>、<58,76>、<55,76>、<54,76>、<59,76>这些坐标位置。

在丹莫罗这个地方,存在着10只狂暴的冬狼。它们可能出现在以下几个坐标位置:<34,42>、<34,43>、<35,44>、<34,41>以及<33,42>。

在艾尔文森林中,存在着10只母蜘蛛,它们的位置坐标可能为<62,48>,或者是<61,47>,也可能是<62,47>,还有可能是<61,48>或者<61,49>。

在莫高雷这个地方,存在着名为“10扫荡者”的事物(或者生物等,根据具体情境而定),它(他/她)可能出现在多个地点,这些地点的坐标分别是<48,16>、<50,22>、<48,18>、<51,17>以及<54,20>。

在丹莫罗这个地方,有一个名为癞爪的目标(或存在物),它可能出现在坐标<79,36>、<80,36>、<79,37>、<79,38>以及<80,37>这些位置。

在提瑞斯法林地,有个名为毒针雷萨恩的存在,其坐标分别为<52,64>、<49,63>、<55,61>、<55,60>、<57,59>。

在杜隆塔尔这个地方,存在着一种名为“死亡毒蝎”的生物。它可能出现在多个地点,比如坐标为<38,50>的地方,也可能在<36,54>、<37,51>、<38,52>或者<36,51>这些坐标位置被发现。

在丹莫罗这个地方,有游荡着的冰爪熊。它们可能出现在好几个地点,像坐标为<55,58>的地方,还有<56,57>、<62,59>、<59,60>以及<58,60>这些位置都有可能发现它们的踪迹。这种冰爪熊在丹莫罗地区四处游荡,没有固定的停留之处,所以如果要寻找它们,就得留意上述这些坐标位置。

迪舒13位于贫瘠之地,其坐标分别为<50,17>、<49,17>、<49,15>、<50,15>、<49,27>。

在提瑞斯法林地,有一个名为瑟斯库克的地方,其坐标分别为<89,45>、<85,49>、<89,48>、<90,46>以及<90,47>。

在黑海岸这个地方,有一种名为影爪的生物,其相关的坐标信息有<40,39>、<39,36>、<39,35>、<41,36>、<39,37>,影爪的等级为13级。

在银松森林中,有一个名为14维斯迦尔的地点,其坐标可能为<52,64>,也可能是<55,61>,或者<55,52>,还有可能是<53,53>以及<53,64>。

在银松森林有个名为克雷希斯的所在,其坐标可能为<35,11>,或者<36,15>,也可能是<37,14>,还有<36,14>以及<35,09>这几个位置。

在洛克莫丹的康达尔地区,存在着一些坐标位置,分别为<61,78>、<63,78>、<75,68>、<75,66>以及<77,66>。

在贫瘠之地,有一个名为埃其亚基的地方,它的坐标可能是<56,17>、<56,18>、<55,17>、<57,17>或者<56,16>。

土狼斯诺特位于贫瘠之地,其坐标分别为<42,28>、<42,23>、<41,23>、<40,24>、<41,25>,这是一只编号为17的土狼。

在贫瘠之地,有一个名为“跳跃者”塔克的存在,其可能出现的位置有<59,08>、<60,07>、<59,09>、<60,09>以及<61,14>。

在洛克莫丹这个地方,有一位名为纺织者杉达的存在,其可能出现的位置有<79,52>、<80,52>、<79,51>、<79,50>以及<78,52>。

在黑海岸这个地方,能够发现雌性森林陆行鸟,其分布坐标大概有<35,89>、<38,92>、<34,87>、<38,93>以及<35,88>等,而且数量大概为20只。

在贫瘠之地,有一个名为格沙拉罕的地方,它的坐标可能是<47,40>、<46,38>、<46,39>、<46,40>或者<47,39>。这个格沙拉罕或许是一个充满神秘色彩的所在,虽然它处于贫瘠之地,但也许正因为如此,它有着独特的地理意义或者潜在的探索价值。那一组组坐标,就像是打开格沙拉罕神秘大门的密码,每一个坐标点都可能指向不同的角落或者特殊的区域,吸引着那些勇于探索的人们去寻找它的独特之处。

在洛克莫丹这个地方,存在着大型洛克鳄(编号22),其出没的地点坐标分别为<58,31>、<58,32>、<60,30>、<59,27>以及<58,29>。

在灰谷这个地方,存在着一种名为“迷雾嚎叫者”的生物。它们分布的坐标大概有<26,20>、<27,19>、<27,18>、<27,17>以及<22,35>等位置。这种迷雾嚎叫者是22级的生物,它们就栖息在灰谷这片神秘的区域里。这里的环境或许对它们有着独特的意义,而这些坐标位置也可能是玩家或者研究者发现它们的一些重要地点,说不定这些地点周围有着适合它们生存的特殊资源或者隐蔽的巢穴之类的。

在赤脊山有一个名为23查特的地方,其坐标分别为<52,44>、<53,39>、<54,46>、<51,43>以及<51,44>。

在暮色森林之中,有一个名为鲁伯斯的存在,它的相关坐标信息分别为<20,25>、<21,25>、<21,27>、<36,25>、<34,28>,这个鲁伯斯的编号是23。

在《魔兽世界》里,有一只名为狮王休玛的野兽,它出现在贫瘠之地这个区域。其具体的坐标可能是<62,34>,也可能是<62,33>,或者是<61,33>、<61,34>以及<62,32>这些地方。

在希尔斯布莱德丘陵这个地方,存在着名为克雷普塞斯的地点或者目标(也许是某种怪物、任务地点之类的),它可能出现在以下坐标位置:<39,51>、<40,50>、<26,54>、<40,52>、<38,50>。

在名为“湿地”的区域,有一个被称为“24吸血寡妇”的存在,其相关坐标有<46,64>、<46,62>、<46,63>、<46,65>以及<47,62>。

在石爪山脉这个地方,有一种名为25巨翼雄兽的生物,它可能出现在多个地点,像坐标为<47,43>的地方,还有<46,40>、<49,46>、<46,42>以及<47,46>等坐标位置。

在25级的时候,有一个名为天空之刃艾泽里的存在,它位于贫瘠之地。其具体的坐标有多个,分别是<43,63>、<45,63>、<45,65>、<46,63>以及<45,62>。

在西部荒野有一个名为乌尔图斯的地方,它的相关坐标分别为<49,47>、<47,46>、<47,44>、<45,57>以及<34,70>。

在贫瘠之地,有一个名为布隆塔斯的地方,其相关坐标信息有<46,77>、<47,67>、<47,69>、<46,71>以及<46,74>。

在暮色森林中,有一个名为纳拉克西斯的地方,其坐标可能为<86,47>、<86,49>、<87,51>、<86,51>或者<87,49>,这里的编号是27。

在希尔斯布莱德丘陵这个地方,有一个名为萨姆拉斯的地点,它有几个坐标,分别是<72,27>、<86,49>、<86,48>、<87,39>以及<73,29>。

拉文诺克修士位于石爪山脉,其可能出现的地点有<28,13>、<28,14>、<28,12>、<29,15>以及<29,14>这几个坐标位置。

在湿地这个地方,存在着一种名为31刺喉雌龙的生物,其可能出现的位置坐标有<70,30>、<69,29>、<70,28>、<70,29>、<68,32>。

在灰谷这个地方,有一个名为乌索洛克的存在,其相关坐标分别为<83,47>、<83,49>、<83,56>、<83,48>以及<83,55>,编号为31。

本希的脾气很暴躁,它出现在奥特兰克山脉,其所在位置的坐标分别为<32,31>、<27,43>、<14,55>、<14,54>以及<22,47>。

在千针石林这个地方,有个名为哈特拉斯的存在,其相关坐标有<15,40>、<17,42>、<16,42>、<16,40>、<17,41>等。

32 盲眼猎手(副本) 剃刀沼泽

在凄凉之地有个名为34基格勒尔的地方,其相关的坐标分别为<50,08>、<67,24>、<65,19>、<62,36>以及<66,26>。

在奥特兰克山脉有一个名为35阿拉加的地方,它的相关坐标分别是<31,86>、<31,85>、<31,72>、<30,84>以及<32,71>。

邪刺恐蝎位于千针石林,其坐标可能为<70,64>、<72,66>、<71,65>、<71,75>或者<72,76>,这种邪刺恐蝎的等级是35级。

断牙,一种位于荒芜之地的生物(或许是某种游戏中的怪物之类的存在),它可能出现在多个地点,像坐标为<43,37>、<44,37>、<47,39>、<54,17>以及<45,37>这些地方。

在尘泥沼泽这个地方,有一个名为达尔特的存在,其相关的坐标信息有<49,18>、<48,17>、<47,18>、<46,19>以及<47,19>,这个达尔特,或许是某种特殊的标识或者是一个神秘的地点之类的东西,毕竟只看这简单的表述很难确切知晓其具体的含义,不过可以确定的是它与尘泥沼泽以及这些坐标存在着特定的联系。

在尘泥沼泽这个地方,有个名为雷普斯凯尔的存在,其相关的坐标信息有<49,54>、<48,55>、<44,51>、<44,49>、<48,58>,而这个雷普斯凯尔的等级为39。

暗雾寡妇蛛主要出现在尘泥沼泽,其所在位置有<35,38>、<35,39>、<39,33>、<45,22>、<60,37>这些坐标点,这种蜘蛛大概处于40级左右。

在尘泥沼泽这个地方,有个名为哈尤克的所在,其相关的坐标信息包括<52,61>、<51,66>、<53,66>、<52,67>以及<52,65>等。

在辛特兰这个地方,有一种名为42海崖奔跳者的生物,它可能出现在多个地点,像是坐标<17,55>,还有<17,54>、<21,53>、<20,50>以及<21,51>这些地方。

在荆棘谷这个地方,有一个名为库尔莫克的存在,它的相关坐标有<32,67>、<35,64>、<33,66>、<33,68>、<31,66>等,这个库尔莫克的编号是42。

在菲拉斯这个地方,有一个名为“42咆哮者”的存在,其可能出现的地点有好几个坐标,分别是<82,39>、<84,39>、<84,38>、<78,39>以及<80,40>。

在尘泥沼泽这个地方,有一种名为42泥浆虫的生物。它可能会出现在多个地点,像坐标<37,68>、<36,63>、<40,64>、<40,63>以及<39,64>这些地方都有可能发现它的踪迹。

在塔纳利斯这个地方,存在着一种残忍的生物——疱爪土狼。它们的踪迹可能出现在多个地点,像是坐标为<48,26>的地方,也可能在<54,33>、<55,37>、<51,34>或者<48,32>这些地方被发现。这种疱爪土狼生性残忍,是塔纳利斯地区不可忽视的存在,人们在这片区域活动的时候,都得小心它们的突然出现。

灰腹老熊,位于菲拉斯地区,其可能出现的坐标有<57,58>、<58,59>、<57,57>、<69,46>以及<58,58>,这只灰腹老熊的编号为43。

锋爪44,位于辛特兰,其坐标有<35,52>、<27,66>、<36,43>、<37,44>以及<27,54>。

在荆棘谷这个地方,有一个名为瑞帕的存在,其相关坐标信息分别为<29,86>、<34,81>、<25,82>、<27,85>以及<35,79>。

在塔纳利斯这个地方,有一种名为46巨型火鸟的生物,它可能出现在多个地点,比如<47,35>、<47,37>、<51,39>、<54,40>以及<54,41>等位置。

在菲拉斯这个地方,有一个名为48滑翔者安蒂鲁斯的存在,它可能出现在坐标<54,70>、<54,69>、<54,72>、<54,71>、<55,70>这些位置。

在灼热峡谷这个地方,存在着名为48雷克提拉克的事物,它的相关坐标有<53,70>、<71,73>、<70,76>、<59,71>、<61,73>等。

伊夫卡尔·艾萨拉的相关坐标为<22,55>、<23,55>、<23,53>、<24,56>、<23,54>,这一信息中的数字48可能是某种特殊的编号或者标识,但目前没有更多的信息表明其确切意义。

在菲拉斯这个地方,有一个名为阿拉瑟希斯的存在,它与一些坐标有着关联,这些坐标分别是<46,26>、<46,25>、<47,25>、<46,23>、<42,25>,这一存在的编号为49。

在费伍德森林中,有一个名为“49死亡之嚎”的存在,其可能出现的地点有<56,90>、<56,88>、<47,77>、<48,78>以及<48,77>这些坐标位置。

在诅咒之地,存在着被称为“49死眼”的地方,其相关的坐标有<44,27>、<46,20>、<44,24>、<45,24>以及<47,20>。

在50级的时候,有个名为安提里奥斯的角色位于艾萨拉地区,其坐标分别为<53,27>、<17,53>、<19,59>、<19,60>以及<18,57>。

在安戈洛环形山,有一只50级的暴掠龙女王,它可能出现在多个地点,像是坐标<64,62>、<68,64>、<62,72>、<67,64>、<63,65>等位置。

在费伍德森林中,有一个名为莫戈雷斯的地方,其坐标有多个可能,分别是<47,84>、<47,83>、<40,78>、<41,79>、<46,84>,而这里的莫戈雷斯大概处于50(此处50的含义根据具体情境可能是某种标识,比如等级之类的)。

在诅咒之地,有50格朗特分布于多个地点,其坐标分别为<56,28>、<62,30>、<62,29>、<57,32>、<62,27>。

在暴风城这个地方,有关于50级下水道鳄鱼的相关坐标信息,分别是<64,32>、<64,34>、<65,33>、<39,50>以及<38,50>。

在诅咒之地的51号毁灭之地,存在着这样几个坐标点,分别是<48,34>、<49,33>、<58,36>、<48,36>以及<49,35>。

在辛特兰这个地方,有一只名为51铁背龟的生物,它可能出现在好几个地点,比如坐标为<78,63>的地方,也可能在<76,61>、<77,62>、<79,78>或者<78,61>这些坐标之处。

在艾萨拉这个地方,可以找到52级的鳞须海龟,它可能出现在坐标<53,49>、<54,48>、<51,49>、<55,48>或者<53,47>等位置。

在诅咒之地,有一个名为52斯比弗雷尔的地方,其相关的坐标有<57,42>、<60,40>、<62,37>、<62,34>、<59,40>。

在费伍德森林这个地方,有一个被称为智者奥尔姆的存在,它可能出现在多个地点,像是坐标为<55,23>的地方,还有<56,08>、<56,07>、<58,19>以及<59,18>这些地方呢。

在燃烧平原上,有一个名为“53死亡之喉”的地方,其坐标大概有<75,31>、<74,34>、<74,35>、<73,36>、<82,29>等。

在安戈洛环形山有个名为乌卡洛克的地方,其相关坐标有<69,15>、<69,16>、<69,14>、<69,13>、<68,14>等。

在诅咒之地,有一个名为53掠夺者科拉克的存在,其可能出现的位置有多处,分别是坐标<55,35>、<55,39>、<54,34>、<57,36>以及<54,33>。

在荒芜之地,有一个名为扎里科特的地方,它有一些坐标位置值得关注,分别是<36,57>、<35,56>、<57,57>、<55,58>以及<55,62>。

在希利苏斯这个地方,有个名为克里拉克的存在,其相关坐标信息有<61,24>、<65,24>、<64,19>、<66,22>以及<65,23>。

在希利苏斯这个地方,有一个名为格雷瑟尔的存在,其相关的坐标信息有<55,33>、<45,26>、<45,25>、<46,25>、<44,25>等。这里的“57”或许是与格雷瑟尔相关的某种编号或者标识,目前还不太明确它确切的含义,但这些坐标数据应该是用来确定格雷瑟尔在希利苏斯这个区域中的具体位置的重要依据。这些坐标如同一个个精确的“地址”,有助于人们在希利苏斯这片广袤的地域里准确地找到与格雷瑟尔有关的地点或者事物。

在安戈洛环形山有一个地点与“57格鲁夫”相关,其坐标分别为<31,79>、<37,67>、<31,78>、<33,78>、<33,80>。

拉克西里位于冬泉谷,它可能出现在坐标<50,18>、<51,19>、<55,14>、<54,17>或者<55,17>这些地方,这个拉克西里,据说是57级的呢。

在希利苏斯这个地方,有个名为格鲁布索尔的存在,它的相关坐标有<53,42>、<54,38>、<45,43>、<48,41>以及<52,43>,这个格鲁布索尔或许有着特殊的意义或者用途,也许是在某种游戏或者特定的地图标记体系里的一个重要标识,毕竟这些坐标能够精准地定位到它的位置,对于那些需要寻找它或者了解它具体位置的人来说,这组坐标信息是非常关键的。

关于宠物属性

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宠物可以继承主人的下列属性,具体数值如下,

耐力 主人的30%

护甲 主人的35%

近战AP 主人远程ap的22.5%

法伤 主人远程ap的15%(数值)

抗性 主人的40%

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当前版本宠物不继承主人的暴击和命中

关于宠物提示等级、快乐、忠诚度,以及技能点

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甲.等级

宠物升级时,每升一级所需要的经验值是当前等级人物升级所需经验的五分之一。

宠物不会获得完成任务给的经验。

宠物获取经验的途径仅为击杀怪物。不过,并非一定要宠物自己去击杀怪物,或者由主人击杀怪物才行。当主人所在的队伍或者团队击杀怪物时,同样能够为宠物增加经验,宠物也不一定要参与到对怪物的攻击当中。

在很多游戏场景中,宠物系统有着独特的设定规则。就像这里所说的宠物经验获取方式,它反映出一种团队协作或者环境关联的机制。比如说,在一些大型多人在线角色扮演游戏里,一个队伍或者团队在冒险过程中,会遭遇各种各样的怪物。队伍中的成员分工协作,有人负责吸引怪物的注意力,有人负责输出伤害,而宠物虽然没有直接参与攻击,但依然可以从团队的胜利成果中获得经验值的增长,这种设定丰富了游戏的玩法和策略性。

猎人在练级的时候,最适合抓取与自身等级相同的宠物,这样就能跟宠物一块儿升级了。在练级这个过程中,猎人需要不断提升自身的实力,而宠物是其重要的伙伴。拥有和自己级别一样的宠物,猎人在战斗、探索等活动中,就可以和宠物互相配合,二者在经验获取方面也能够保持同步增长,从而共同成长、提升等级。

当宠物与主人处于相同等级的时候,是无法获取经验值的。换而言之,必须是主人先提升等级,而后宠物获得主人上一个等级经验值的五分之一,才能够升级。并且这种机制是为了确保游戏或者相关设定中的平衡性,防止宠物升级过快而破坏整体的等级体系。毕竟,主人在宠物的成长过程中往往起着主导性的作用,比如提供生存资源、训练指导等,所以主人先升级也是符合逻辑的。

60级的猎人想要给宠物升级的话,就得带着宠物去打怪。可要是宠物的等级过低,在面对高等级的怪物时就会被瞬间秒杀,这样一来,猎人单独作战(solo)的效率也会变得非常低。

那么,最棒的办法便是领着他去刷三大副本了。要是具备相应的条件,带他去打团队副本(raid)的话,升级的速度就更快了,简直如同坐火箭一般。在游戏中,三大副本往往有着丰富的经验奖励,是玩家升级的好去处。而团队副本(raid)由于其难度较高,相应的经验值和奖励也更为丰厚,能让角色在短时间内获得大量的经验,实现快速升级。

需要说明的一点是,等级较低的宠物处于等级较高的副本里面时,其引怪的范围将会变得相当大。

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乙.快乐值

宠物的快乐值并不能直接以数值的形式呈现出来,不过,这一数值却能够通过血条旁边脸的颜色得以反映。例如,当宠物处于极度快乐的状态时,血条边上脸的颜色可能会呈现出明亮而鲜艳的色彩,像是充满活力的橘色或者欢快的粉色;而当宠物不太快乐的时候,脸的颜色或许就会变得暗淡,像偏灰的色调之类的。这就像是宠物在以一种特殊的视觉语言向主人传达自己的情绪状态。

宠物有三个快乐值状态,

快乐:125% 伤害,绿脸 (忠诚度提升)

要达成的条件为:造成100%的伤害,会出现黄脸(这代表忠诚度得到提升)。

不高兴的状态下会产生75%的伤害,并且脸会变红(这意味着忠诚度下降)。

快乐度的满值是1000(存在正负5的误差),并且三种状态各自所占的比例是相同的。

也就是

  快乐:其数值处于667 - 1000之间,这便是快乐度的范围。

  达成:334 - 666的快乐程度。

  快乐度处于0 - 333这个区间的时候,表示不高兴。

快乐值会随着时间的推移而缓慢减少,其减少的速度是由宠物的忠诚度所决定的,宠物的忠诚度越高,快乐值下降的速度就越慢。当忠诚度达到最高,也就是处于“忠诚的”这种状态时,快乐值的减少速度大约为每秒7.2。,宠物的忠诚度是一个复杂的概念,它可能受到多种因素的影响,例如宠物与主人之间的互动频率、主人对宠物的照顾程度以及宠物自身的性格特点等。这些因素都会在一定程度上影响宠物忠诚度的高低,进而影响快乐值的下降速度。

若要提升宠物的快乐值,唯一的途径便是喂食。各类宠物能够食用的食物种类存在差异。在喂食之后,宠物会获得一个持续10秒的增益状态(buff),此状态下每秒都会提升一定的快乐度,不过宠物的战斗行为或者受到攻击时,这个buff就会被中断。宠物快乐度的提升量与宠物等级和食物等级的差值相关。

我们知道,宠物在人们的生活中扮演着越来越重要的角色,很多人都把宠物当作家庭的一员,所以宠物的快乐度是主人们非常关心的事情。而在众多影响宠物快乐度的因素中,喂食是最为关键的一个因素。不同的宠物有着不同的饮食习性,这就导致它们可食用的食物种类不尽相同。例如,猫和狗的食物就有很大区别,狗可能更适合食用肉类以及一些专门为狗配制的狗粮,而猫则对鱼和猫粮更为偏爱。当主人给宠物喂食后,宠物所获得的10秒buff就像是一种短暂的幸福加持,让它们的快乐度逐步上升。但这个过程并非一帆风顺,一旦宠物有战斗动作或者遭受攻击,这种快乐提升的状态就会戛然而止。并且,喂食对宠物快乐度提升的具体数值还与宠物自身等级和食物等级的差异有关,这其中的关系较为复杂,需要主人们在照顾宠物的过程中慢慢摸索。

食物等级高于宠物等级,则一共增加350点快乐度;

如果宠物等级减去食物等级的差值小于10的话,那么也会增加350点快乐度。

如果宠物等级减去食物等级的结果小于20,那么快乐度总共会增加170点。

如果宠物等级减去食物等级的差值小于30,那么快乐度总共会增加80点。

有一种最高等级的食物,在宠物食用后,只要宠物没有死亡,就能让宠物的脸保持绿脸状态大概40分钟。

要是宠物死去的话,快乐值将会一次性减少333点。不过,宠物受到伤害并不会使快乐值有所降低。

在游戏或者某些特定的场景设定里,存在着这样关于宠物与快乐值关联的规则。这种规则体现了对于宠物不同状态影响的一种独特设定逻辑。宠物的死亡被视为一种严重的事件,所以会对快乐值产生较大幅度的影响,一次性降低333点。而宠物受到伤害,可能从设定者的角度认为这是一种相对较轻的情况,所以不会导致快乐值的降低。这有助于区分不同宠物状态对于相关数值的影响,使得整个体系的规则更加细致化、合理化。

如果手动将宠物解散,宠物的快乐值会降低50点。不过,要是因为距离主人太远而致使宠物消失的话,其快乐值是不会降低的。

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丙.忠诚度

宠物的忠诚度分为6个等级

1.Rebellious 反抗的

2.Unruly 难以控制的

3.Submissive 顺从的

4.Dependable 可靠的

5.Faithful 值得信赖的

6.Best Friend 忠实的

忠诚度,这是一个在诸多方面都有着重要意义的概念。

经验限制,这一因素在很多情况下都会对事物的发展产生约束作用。

还有时间限制,它也常常成为影响各种进程的关键要素。

Level 1(处于反抗状态的)→ Level 2(难以被控制的)。当前拥有5%的等级经验,时间为0分钟。

Level 2(难以驾驭的)到Level 3(温顺的)。当前有5%的等级经验,时长为30分钟。

从Level 3(顺从的)提升到Level 4(可靠的),当前拥有该等级百分之五的经验,耗时45分钟。

从Level 4(可靠的)晋升到Level 5(值得信赖的)。当前处于等级5的经验值为5%,所需时长为60分钟。

从Level 5(可信赖的)提升到Level 6(忠诚的)。当前处于等级5,拥有百分之五的经验,时长为90分钟。

需要说明的是,如果你想让一个宠物从可靠变得值得信赖,那么这个宠物至少要为带着BB(宝宝)的人物提供当前等级5%的经验,并且至少要和BB一起活动60分钟才行。

前面一个等级的经验和时间不计入下一个等级的提示。

,还要保持宠物绿脸或者黄脸。

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丁.技能点

宠物的技能点数=宠物等级x(忠诚等级-1)

满级且忠诚点数达到满值时,其总共的点数为60乘以(6 - 1),计算可得,总共是300点技能。

关于宠物技能(一)

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宠物技能有

被动技能包括增强耐力、自然护甲,还有对奥术、火焰、冰霜、自然、暗影等类型伤害的抵抗,这些技能都能够在NPC(非玩家角色)处学习到。

主动技能:低吼可在NPC处学习。

其余技能,像是撕咬、爪击、畏缩、俯冲、突进、冲锋、嚎叫、闪电吐息、潜伏、蝎毒、尖啸、盾墙以及雷霆这些,都得从相应等级的动物身上去学习才行。

如果想要学习NPC(非玩家角色)的技能,只要主人达到相关要求的等级,再给点钱就可以了。在各个主要的城市当中,都存在着教授宠物技能的NPC,而且给宠物洗技能的也是这个NPC哦。

若想学习野兽所附带的技能,得将其驯服。之后,在战斗中(伤害技能大概只能于战斗里施展,不过像盾墙或者突袭之类的,猜测不处于战斗状态或许也行,只是尚未验证)运用这些技能。当宠物使用技能的时候,主人有一定的概率学会(可在训练宠物技能的列表里查找),此时聊天栏会出现一行黄字:你学会了XX(等级X)。

例如,若要学习爪击4,其步骤如下:你的人物等级必须满足捕捉以下野兽的要求。

以下这些野兽是会爪击4的:千针石林里的恐蝎劫掠者,其等级在31到32级;黑暗深渊中的刺毛甲壳蟹,等级大概在25级到26级;凄凉之地的荒土巨钳蝎,等级处于30到31级;灰谷的老灰谷熊,等级为25到26级;还有奥特兰特山脉的山地狮,等级是25级。

把你原有的宠物先放进兽栏里,去捕捉一只上面提到的那种野兽。喂食这个步骤呢,并非是必须要做的,不过要是喂食的话,野兽可能会逃走,这就会对学习效率产生影响哦。接着,用新捕捉到的宠物去击杀怪物,要记得开启爪击技能4级。持续击杀怪物,直到聊天框里出现黄色的字:你学会了爪击(等级4)为止。(到这个时候就可以把野兽放生了)再返回兽栏把原来的宠物取出来,在训练野兽技能的列表当中找到爪击4级这个技能,传授给你的宠物。

宠物技能的学习是可以跳跃进行的。举例来说,爪击技能,你能够直接学习6级的,完全不需要先去学习前面的1到5级。这就像是在一条传统的学习路径上开了个捷径,让宠物技能的学习更加灵活,不再拘泥于必须按部就班地从低级到高级逐步学习。这种跳跃学习的模式给宠物主人提供了更多的选择空间,他们可以根据自己宠物的特点和需求,更有针对性地让宠物掌握特定等级的技能,从而在各种场景下(比如战斗、日常活动等)发挥出更好的效果。

要是已经学习了5级的爪击技能,那么在学习6级爪击技能的时候,所消耗的训练点数就等于6级爪击所需要的训练点数减去5级爪击所需要的训练点数。

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NPC教授技能列表

被动技能

宠物技能:增强耐力

等级为01时,耐力可增加03。这一情况需要宠物达到10级,并且要花费005的技能点数,还需要0.1银币。

等级为02,耐力增加05。这一要求宠物达到12级,需花费技能点数010,还需要1.2银币。

等级为03时,耐力增加07。这一情况要求宠物的等级达到18,并且需要花费15点技能点数,同时还得消耗4枚银币。

等级为04时,耐力可增加10。不过这需要宠物达到24级,且要花费025个技能点数,还需要14个银币。

等级为05时,耐力会增加13点。不过,这需要宠物达到30级才行。而且,在技能点数方面需要花费050点,同时还得花费16银币。

等级为06的时候,耐力会增加17。不过这有一定的要求,宠物等级必须达到36才行。而且在技能点数方面,需要花费075,同时还得准备28枚银币。

宠物达到等级42时,若想提升到等级07,需要花费100点技能点数以及48枚银币,这样就能增加21点耐力。

等级为08时,能够增加26点耐力。不过这需要宠物达到48级才行,而且要花费125点技能点数,同时还需要64枚银币。

等级为09时,能够增加32点耐力。不过这需要宠物达到54级,并且要花费150点技能点数,还需要84银币。

当宠物达到60级的时候,如果要将等级提升至10级,那么会增加40点耐力。这一过程需要花费185点技能点数,同时还得准备100银币。

宠物技能:自然护甲

技能等级为01时,护甲可增加50点,不过这需要宠物达到10级才行。而且要花费1点技能点数,同时还得消耗0.1银币。

技能等级为02时,能够增加100点护甲。不过这需要宠物达到12级,而且要花费5点技能点数,同时还需要1.2银币。

技能等级为03时,能够增加160点护甲。不过这一技能有一定的要求,宠物需达到18级才能学习,而且要花费10点技能点数,同时还需要4枚银币。

技能等级达到04时,能够增加0240的护甲值。不过,要学习此技能,宠物等级必须达到24级才行。而且,学习该技能需要花费015点技能点数,还得消耗14银币。

技能等级为05时,能够增加0330的护甲。不过这有一定的要求,宠物等级需达到30级才行。而且,在技能点数方面,需要花费025,同时还得花费16银币。

技能等级为06时,能够增加0430的护甲值。不过,这需要宠物达到36级才行,而且要花费050的技能点数,同时还需要28银币。

技能的等级为07,能增加0550的护甲。不过,这一技能有相应的要求,宠物等级必须达到42级才可以学习,而且需要花费075的技能点数,同时还得消耗48银币。

技能的等级为08,能增加0675的护甲值。此技能要求宠物达到48级,需要花费100点技能点数,同时还需要64银币。

技能等级为09,其效果是能够增加0810点护甲。要学习这个技能,宠物等级需要达到54级,并且要花费125个技能点数,同时还需要84枚银币。

技能达到等级10的时候,能够增加1000点护甲。不过这有一些要求,宠物需要达到60级才行,而且要花费150点技能点数,同时还需要100银币。

宠物技能:伤害抵抗(奥 火 冰 自然 暗)

技能等级为1时,抗性会增加030。不过这需要宠物达到20级才行,而且要花费005技能点数,同时还得准备4.4银币。

技能等级达到2级的时候,会增加060的抗性。不过,这需要宠物的等级达到30级才行。而且,要花费015的技能点数,同时还需要16银币。

技能达到等级3的时候,会增加090的抗性。不过这需要宠物的等级达到40级才行。在技能点数方面,需要花费045点,而且还需要36枚银币。

技能达到等级4时,会增加120点抗性。不过,这需要宠物的等级达到50级才行。此技能的点数花费为090,还需要72银币。

技能达到等级5时,会增加140的抗性。不过这需要宠物的等级达到60级才行,而且要花费105的技能点数,同时还需要90银币。

主动技能

宠物技能:低吼。此技能消耗15点集中值,有效距离为5码,属于瞬发技能,冷却时间为5秒。(该技能增加仇恨时会得到主人的Rap加成,不过具体的系数并不清楚。)

等级为01时,仇恨会增加050。这一情况要求宠物的等级达到10级,并且需要花费0.1银币。

等级为02时,仇恨会增加0.65。这一情况要求宠物达到等级10,并且需要1.2银币。

等级为03时,仇恨会增加110。这一要求的达成,需要宠物达到20级,并且还需要4枚银币。

等级为04时,仇恨值会增加170。这一要求对应的宠物等级需达到30级,并且还需要14银币。

等级为05时,仇恨会增加240,不过这需要宠物达到40级,并且要花费16银币。

等级为06时,仇恨会增加320。这一要求对应的宠物等级需达到50级,并且还需要28银币。

等级为07时,仇恨值会增加415。这一情况要求宠物的等级达到60级,并且需要花费48枚银币。

关于宠物技能(二)

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野兽自带技能列表

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撕咬

35集中,5码距离,瞬发,10秒CD

(螃蟹蝎子秃鹫类动物不能学习)

等级1消费技能点数1

造成7-9的伤害,需要宠物等级1级

· 丹莫罗:雪地狼(5-7)冬狼(6-8)

· 杜隆塔尔:巨齿鳄鱼(9-11)

在艾尔文森林之中,存在着森林蜘蛛,其等级大概在5到6级,还有森林灰狼,这种生物的等级约为7到8级。

在莫高雷地区,存在着草原狼,其等级为5 - 6级;还有草原捕食者,等级处于7 - 8级。

泰达希尔存在着邪恶的基塞伊斯(等级为5),还有等级在7 - 8级的树林蜘蛛。

提瑞斯法林地之中存在着夜行蜘蛛(等级为3 - 4级)、夜行雌蜘蛛(等级为5级)以及蓬毛食腐狼(等级在2 - 3级)。

等级2消费技能点数4

造成16-18伤害,需要宠物等级8级

· 贫瘠之地: 绿洲钳嘴龟(15-16)

丹莫罗这个地方,有饥饿的冬狼,其等级为8到9级;还有狂暴的冬狼,等级为10级。

在艾尔文森林之中,存在着一些危险的生物。比如说正在觅食的灰狼,它们的等级大概在9 - 10级之间;还有母蜘蛛,其等级在10级以上。

在洛克莫丹这个地方,存在着森林潜伏者,它们的等级大概处于10到14级之间;还有洛克鳄,其等级在14到15级的范围。

· 莫高雷: 草原狼前锋(9-10)

· 赤脊山: 狼蛛 (15-16)

泰达希尔这个地方,存在着不同等级的蜘蛛。其中有等级在8 - 9级的树林结网蛛,还有等级处于10 - 11级的巨型树林蜘蛛,还有一只名为萨丝拉的蜘蛛,它的等级为12级。

在提瑞斯法林地之中,存在着邪恶的夜行蜘蛛,其等级处于9到10级,还有座狼这种生物,座狼的等级则是10到11级。

在西部荒野这个地方,存在着山狗这种生物,其等级处于10 - 11级;还有山狗首领,山狗首领的等级在11 - 12级。

等级3消费技能点数7

造成24-28伤害,需要宠物等级16级

· 灰谷:幽爪奔跑者(19-20)

在那神秘而危险的黑暗深渊之中,存在着阿库麦尔食鱼龟(等级达到23级以上),还有加摩拉(同样为23级以上)。

在暮色森林之中,存在着绿色独行蛛,其等级处于21 - 22级,还有鲁伯斯,它的等级是23级及以上。

· 希尔斯布莱德:森林食苔蛛(20-21)

· 洛克莫丹:林木潜伏者(17-18)

· 赤脊山:巨型狼蛛(19-20)

· 银松森林:血牙座狼(16-17)

石爪山脉之中存在着多种生物,比如贝瑟莱斯,其等级在21级及以上;还有深苔爬行者,等级处于16 - 17级;深苔结网蛛也在这儿,它们的等级为19 - 20级。

· 哀嚎洞穴: 变异鳄鱼(17+-19+)

等级4消费技能点数10

造成31-37伤害,需要宠物等级24级

灰谷之中存在着幽爪前锋,其等级处于27到28级;还有野棘潜伏者,等级为27到29级。

在那神秘而充满未知的黑暗深渊之中,存在着阿库麦尔钳嘴龟,其等级大概处于26加或减2左右到27加或减2左右的范围,还有加摩拉,它的等级约为25加或减2左右。

在暮色森林之中,存在着名为黑色破坏者的生物,其等级处于24 - 25级;还有巨型黑色破坏者,等级为25 - 26级;,还有等级为27级的纳拉克西斯。

希尔斯布莱德山丘区域存在着多种生物,像老食苔蛛,其等级处于26到27级;还有巨型食苔蛛,等级为24到25级;有钳嘴龟,等级是30到32级。

· 湿地:巨型湿地鳄鱼(25-26)

等级5消费技能点数13

造成40-48伤害,需要宠物等级32级

在阿拉希高地这个地方,存在着巨型平原狼蛛(其等级为35 - 36级)和平原狼蛛(等级是32 - 33级)。

· 荒芜之地: 峭壁山狗(35-36)

在尘泥沼泽之中,存在着多种生物。其中有暗牙爬行者,其等级处于38到39级;还有暗牙潜伏者,等级为36到37级;暗牙蜘蛛的等级在35到36级。此外,尘泥鳄鱼的等级也是35到36级,尘泥杂斑鳄鱼的等级为38到39级,泥石海龟的等级是36到37级。

· 千针石林: 盐壳钳嘴龟(34-35)

等级6消费技能点数17

造成49-59伤害,需要宠物等级40级

· 艾萨拉: 林木隐匿者(47-48)

· 荒芜之地: 巴纳布斯(38)

在尘泥沼泽之中,存在着多种生物。其中有死沼巨鳄,其等级为45级;还有尘泥利齿鳄鱼,它们的等级大概处于40多级到41级多这个范围;,泥石钳嘴龟也生活在这里,其等级在41级到42级之间。

在费伍德这个地方,存在着魔爪狼,其等级处于47到48级,还有等级为42级的咆哮者。

· 菲拉斯:长牙奔跑者(40-41),

在辛特兰这个地方,存在着海崖奔跳者,其等级为42级;还有枯木巢穴守卫,它们的等级在44到45级之间。

· 灼热峡谷: 雷克提拉克(48+)

· 暴风城: 下水道鳄鱼(稀有 50+)

在悲伤沼泽这个地方,存在着死亡狼蛛,其等级处于40到41级之间;还有盐齿钳嘴鳄,这种生物的等级在41到42级的范围。

等级7消费技能点数21

造成66-80伤害,需要宠物等级48级

· 费伍德: 魔爪掠夺者(51-52)

在辛特兰这个地方,存在着几种生物。其中有铁背龟,它们的等级大概在51到52级之间;还有海水钳嘴龟,其等级处于49到50级;,邪枝巨狼也在这里出现,它们的等级大概是50多级到52多级的样子。

· 灼热峡谷: 雷克提拉克(48+)

· 安戈洛环形山:乌卡洛克(52+)

在西瘟疫之地,存在着生病的狼,其等级处于53 - 54级;还有瘟疫潜伏者,等级为54 - 55级。

等级8消费技能点数25

造成81-99伤害,需要宠物等级56级

· 黑石塔:血斧座狼(56-57)

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爪击

25集中 瞬发,5码,无CD

猪、狼、蛇、蝙蝠、狗、蜘蛛、鳄鱼、猩猩、乌龟和路行鸟都不具备学习能力。这些动物由于各自的生理结构、本能习性以及大脑发育程度等多种因素的限制,使得它们无法像人类或者某些灵长类动物那样进行学习活动。猪主要依靠本能觅食和生存,狼更多地遵循其天生的狩猎本能,蛇的行为大多基于本能的捕食、防御和繁殖需求,蝙蝠依靠本能进行飞行、觅食和定位,狗虽然能够被训练,但这种训练更多是基于条件反射而非真正意义上的学习,蜘蛛依据本能织网捕食,鳄鱼的行为模式也是由其本能主导,猩猩虽然在动物界相对聪明,但与人类的学习能力相比仍有巨大差距,乌龟行动缓慢且其行为多为本能驱使,路行鸟也是如此,它们主要依靠自身的本能来应对环境中的各种情况,而难以像人类一样通过学习获取新的知识和技能。

等级1消费技能点数1

造成4-6伤害,需要宠物等级1级

在杜隆塔尔这个地方,存在着一些生物。其中有等级为5到6级的小海浪蟹,还有等级为4级的萨科斯,还有等级为3级的蝎子。

· 丹莫罗:冰爪熊(7-8)

· 泰达希尔:巨翼枭(5-6)

等级2消费技能点数4

造成8-12伤害,需要宠物等级8级

· 银松森林:熊

· 泰达希尔:巨翼猎枭(8-9)

在杜隆塔尔这个地方,存在着几种生物,其中有等级为11的死亡毒蝎,还有等级处于9到10级之间的硬壳海浪蟹以及毒尾蝎。

在黑海岸这个地方,存在着蓟熊这种生物,它们的等级大概处于11到12级之间;还有潮行蟹,其等级范围在12到14级。

· 丹莫罗:癞爪(11),游荡的冰爪熊(12+)

· 艾尔文森林:森林熊幼崽(8-9)

等级3消费技能点数7

造成12-16伤害,需要宠物等级16级

· 希尔斯布莱德:灰熊(21-22)

在灰谷这个地方,存在着灰谷熊,其等级处于21到22级之间;还有巨钳蟹,它的等级范围是19到20级。

在黑暗深渊之中,存在着滑腻的甲壳蟹,其等级大概处于22加或减23加;还有巨钳甲壳蟹,它的等级约为23加或减24加。

在黑海岸这个地方,存在着雌蓟熊,其等级处于18到19级之间;还有幽灵豹,幽灵豹的等级是19到20级。

洛克莫丹这个地方,存在着一些生物。比如有等级在16 - 17级的黑熊首领,还有等级为20级以上的奥尔苏迪。

· 西部荒野:滩行蟹(17-18)

等级4消费技能点数10

造成16-22伤害,需要宠物等级24级

恐蝎劫掠者(31 - 32级)出没于闪光平原,而这里靠近千针石林。

· 黑暗深渊:刺毛甲壳蟹(25+-26+)

· 凄凉之地:荒土巨钳蝎(30-31)

· 灰谷:老灰谷熊(25-26),山地狮(25)

等级5消费技能点数13

造成21-29伤害,需要宠物等级32级

· 凄凉之地:荒土鞭尾蝎(34-35)

· 尘泥沼泽:尘泥钳嘴鳄鱼(37-38)

等级6消费技能点数17

造成26-36伤害,需要宠物等级40级

· 塔纳利斯:沙漠猎食蝎(40-41)

· 荆棘谷:虎王邦加拉什(43+)

· 菲拉斯:铁鬃熊(41-42)

在悲伤沼泽这个地方,存在着淤泥蟹,其等级处于40到41级之间;还有巨型淤泥蟹,这种蟹的等级是43到44级呢。

等级7消费技能点数21

造成35-49伤害,需要宠物等级48级

· 菲拉斯:铁鬃熊王(48-49)

· 诅咒之地:掠夺者科拉克(53+)

在冬泉谷这个地方,有猫头鹰存在,其等级处于54到56级之间;还有碎齿熊,它们的等级大概在53到54级。

在费伍德森林之中,存在着一些生物。其中有怒爪巨熊,其等级处于49到50级;还有铁喙狩猎者,它们的等级为50到52级。,这里有一只名为智者奥尔姆的稀有生物,它的等级是52级。

· 西瘟疫之地:生病的灰熊(55-56)

等级8 消费技能点数25

造成43-59伤害,需要宠物等级56级

冬泉谷这个地方,存在着老碎齿熊,其等级处于57到58级之间;还有冬泉鸣枭,这种生物的等级大概在57到59级呢。

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畏缩

25集中 瞬发,5码,5秒CD,与低吼共享CD

等级1消费技能点数8

减少仇恨度,需要宠物等级5级

在贫瘠之地,存在着老平原陆行鸟,其等级为8 - 9级;还有敏捷的平原陆行鸟,这种陆行鸟的等级是12 - 13级。

· 丹莫罗:雪豹幼崽(5-6)

· 杜隆塔尔:杜隆塔尔猛虎(7-8)在回音群岛上

在黑海岸这个地方,能够发现森林陆行鸟(其等级为11 - 13级),还有等级处于10 - 11级的月夜猛虎幼崽。

莫高雷这个地方,有着一些生物存在。像平原狮,其等级大概在7到8级;还有老平原陆行鸟,它们的等级处于8到9级;,马兹拉纳其的等级为9级。

· 泰达希尔:夜叉豹(5-6)

等级2消费技能点数10

需要宠物等级15级

· 希尔斯布莱德:饥饿的山地狮(23-24)

在贫瘠之地这个地方,存在着一些生物。其中有暴躁的平原陆行鸟,它们的等级处于16 - 17级;还有草原狮王,其等级大概在15 - 16级。

· 石爪山:夜行虎(23-24)

在黑海岸这个地方,存在着月夜雄虎(等级处于17 - 18级),还有那颇为凶猛的森林陆行鸟(其等级为17 - 19级)。

等级3消费技能点数12

需要宠物等级25级

· 希尔斯布莱德:野生山地狮(27-28)

剃刀沼泽这个地方,存在着两种生物,其一是盲眼猎手,等级在32级及以上;其二是沼泽蝙蝠,等级在31级及以上。

· 千针石林:峭壁捕猎者(25-26)

荆棘谷之中有多种动物,比如黑豹,其等级在32到33级;还有猎豹幼崽,等级为30到31级;,荆棘谷猛虎幼崽的等级也是30到31级。

等级4消费技能点数14

需要宠物等级35级

在荒芜之地,存在着山脊巡行者,其等级处于36到37级;还有山脊雌豹,等级为38到39级。

· 奥达曼:利齿蝙蝠(38-39)

等级5消费技能点数16

需要宠物等级45级

在东瘟疫之地这个地方,存在着瘟疫蝙蝠,其等级处于53到55级之间;还有毒性瘟疫蝙蝠,它们的等级为54到56级。

· 荆棘谷:丛林猎豹(50)

等级6消费技能点数18

需要宠物等级55级

· 东瘟疫之地:巨型瘟疫蝙蝠(56-58)

· 冬泉谷:霜刃豹幼崽 (55-56)

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关于宠物技能(三)

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突进

20集中 瞬发 30秒CD

限猫 狼 野猪 猎狗 路行鸟 破坏者可学

突进1级消费技能点数15

需要宠物等级30 15秒内移动速度增加40%

荒芜之地中有以下生物:断牙,其等级为37;峭壁山狗,等级处于35 - 36;还有老峭壁山狗,等级在39 - 40;,野生峭壁山狗的等级是37 - 38。

在凄凉之地,存在着骨爪土狼,其等级为33 - 35级。此外,还有玛格拉姆骨爪土狼,这种土狼的等级在37 - 38级。

· 血色修道院:血色捕猎犬(33+-34+)

在荆棘谷这个地方,存在着库尔森战虎(等级为32 - 33级)、荆棘谷猛虎(同样是32 - 33级),还有等级为37级的辛达尔。

· 悲伤沼泽的:沼泽虎(36-37)

突进2级消费技能点数20

需要宠物等级40 15秒内移动速度增加60%

· 荒芜之地的:老峭壁步行者(40-41)

在诅咒之地,存在着灰鬃野猪,其等级为48 - 49级。此外,还有等级在50级及以上的格朗特。

· 菲拉斯:长牙奔跑者(40-41)

在辛特兰这个地方,有海崖奔跳者,其等级为42级;还有银鬃捕猎者,这种生物的等级在47到48级之间。

在荆棘谷,存在着一些知名的生物。比如巴尔瑟拉,它的等级在40级以上;还有老深喉猎豹,其等级大概处于41到43级;,虎王邦加拉什也在此地,它的等级是43级以上。

在塔纳利斯这个地方,有着疱爪土狼,它们的等级处于44到45级。这里还有疯狂的疱爪土狼,其等级为47到48级。,饥饿的疱爪土狼也存在于此,它们的等级大概在41到42级之间。

突进3级消费技能点数25

需要宠物等级50 15秒内移动速度增加80%

在黑石塔这个地方,存在着血斧座狼,其等级处于56到57级之间,还有等级为54级的黑石座狼。

在冬泉谷,存在着这样几种生物:霜刃捕食者,其等级处于59到60级;拉克西里,这是一种较为稀有的生物,等级为57级;还有霜刃雌豹,等级在58到59级之间。

· 诅咒之地:格朗特(50+)

· 辛特兰:邪枝巨狼(50+-51+)

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俯冲

20集中 瞬发 30秒CD

限秃鹫 枭 蝙蝠 风蛇 可学

俯冲1级消费技能点数15

需要宠物等级30 15秒内移动速度增加40%

在阿拉希高地这个地方,存在着山地秃鹫,其等级处于34到35级之间;还有小山地秃鹫,等级在31到32级。

· 剃刀沼泽:剃刀沼泽蝙蝠(31+)

· 凄凉之地:恐怖飞鸟(36-37)

· 奥达曼:利齿蝙蝠(38+-39+)

俯冲2级消费技能点数20

需要宠物等级40 15秒内移动速度增加60%

· 菲伍德森林:铁喙猫头鹰(48-49)

塔纳瑞斯这个地方存在大鹏,其等级为41 - 43级;还有火鹏,火鹏的等级在43 - 45级。

菲拉斯这个地方,存在着阿拉瑟希斯,其等级为49。,还有游荡的山谷尖啸者,它们的等级处于45到46之间。此外,山谷尖啸者也在这儿,其等级大概是41到42。

俯冲3级消费技能点数25

需要等级50 15秒内移动速度增加80%

费伍德森林之中存在着多种生物,其中有铁喙狩猎者,其等级处于50到52级;还有铁喙尖啸者,等级在52到53级;,这里还有一只名为智者奥尔姆的稀有生物,它的等级是52级。

在冬泉谷这个地方,有着冬泉鸣枭,其等级为59级;还有冬泉巨枭,它们的等级处于54级到55级之间。

· 荒芜之地:扎里科特(55)

· 诅咒之地:斯比弗雷尔(52+)

· 东瘟疫之地:瘟疫蝙蝠(53-55)

· 西瘟疫之地:食腐秃鹫(51-52)

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冲锋

35集中,瞬发,8-25码,25秒CD

仅猪可学

冲锋1级消费技能点数5

宠物的等级需达到1级,拥有“冲锋”技能,此技能可使目标定身1秒钟,并且宠物下次进行攻击时,攻击力会增加50点攻击强度(AP)。

杜隆塔尔有杂斑野猪,其等级为1 - 2级;还有可怕的杂斑野猪,等级在6 - 7级;老杂斑野猪的等级处于8 - 9级;还有堕落的杂斑野猪,等级为10 - 11级。

丹莫罗这个地方有多种峭壁野猪。其中,小型峭壁野猪的等级为3级;峭壁野猪的等级在5到6级;大峭壁野猪的等级处于6到7级;老峭壁野猪的等级为7到8级;还有有伤疤的峭壁野猪,其等级在9到10级。

艾尔文森林中有以下生物:石牙野猪,其等级在5到6级;还有等级为7级的公主的随从;石皮野猪的等级处于7到8级;公主的等级为9级;长鼻野猪则在10到11级。

· 莫高雷:斗猪(3-4),刺背斗猪(4-5)

泰达希尔这个地方,有蓟熊幼崽,其等级处于1 - 2级;还有草刺野猪,等级在2 - 3级。

冲锋2级消费技能点数10

宠物达到12级的时候就需要冲锋技能了,这个技能可以使目标定身1秒钟,并且宠物下次进行攻击的时候,攻击强度(AP)能够增加100点。

在洛克莫丹这个地方,存在着老山猪(其等级处于16 - 17级之间),还有癞皮山猪(等级为15级)。

· 赤脊山:巨型血牙野猪(16-17)

在西部荒野这个地方,存在着不同等级范围的血牙野猪。其中幼年血牙野猪的等级处于12到13级,血牙野猪的等级为14到15级,还有巨型血牙野猪,它们的等级范围是16到17级。

冲锋3级消费技能点数15

宠物达到24级时,会拥有一个技能。这个技能是冲锋,它能够使目标定身1秒,并且在下次攻击时提升180点攻击强度(AP)。

在剃刀沼泽之中,存在着名为阿迦玛的生物,其等级为24 - 25级。此外,还有暴怒状态下的阿迦玛,它的等级处于25 - 26级。,还有一种腐烂的阿迦玛,这种阿迦玛的等级为28级。

· 赤脊山:贝利格拉布(24)

冲锋4级

冲锋5级消费技能点数25

宠物达到48级才有这样的能力哦。它可以发动冲锋技能,这个技能能够让目标定身1秒钟,而且在这之后的下一次攻击,宠物的攻击强度(AP)会增加390。

在诅咒之地这个地方,存在着灰鬃野猪,其等级处于48 - 49级。此外,还有等级为50级及以上的格朗特。

冲锋6级消费技能点数25

宠物达到60级时才能够使用冲锋技能。此技能可使目标定身1秒钟,并且在下次攻击时,宠物的攻击强度(AP)能够增加550点。

· 东瘟疫之地:瘟疫野猪(60)

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关于宠物技能(四)

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嚎叫

60集中,瞬发,15码,10秒CD

仅狼可学

嚎叫1级消费技能点数10

需要宠物等级10

队伍成员如果处于15码范围内,那么在接下来的一次攻击时,将会得到9到11点的额外伤害加成,该加成效果会持续10秒。

·银松森林:座狼(10-11)

·西部荒野:山狗首领(11-12)

嚎叫2级消费技能点数15

需要宠物等级24

队伍成员若处于15码范围之内,那么在下一次发动攻击的时候,将会得到18至22点的额外伤害加成,这一加成效果会持续10秒钟。

·暮色森林:巨型黑色破坏者(25-26)

·灰谷:幽爪前锋(27-28)

·荒芜之地:老峭壁山狗(36-40)

·菲拉斯:长牙嚎叫者(43-44)

·辛特兰:银鬃嗥狼(45-46)

嚎叫3级消费技能点数20

需要宠物等级40

队伍成员若处于15码范围内,那么在下一次发动攻击之时,将会得到28到34点的额外伤害加成,这一加成效果持续10秒。

·菲拉斯:长牙奔跑者(40-41)

·辛特兰:银鬃狼(43-44)

·费伍德森林:魔爪狼(47-48)

嚎叫4级消费技能点数25

需要宠物等级56

队伍成员如果处于15码范围之内,那么在接下来的一次攻击时,将会得到45到57点的额外伤害加成,这一加成效果会持续10秒的时间。

·黑石塔:血斧座狼(56-57)

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闪电吐息

需要集中50点 距离为20码

仅风蛇可学:

闪电吐息1级消费技能点数3?点

需要宠物等级1

发射闪电,对单一目标立即造成11到14点自然伤害

·哀号洞窟:变异风蛇幼崽(11)

闪电吐息2级消费技能点数5点

需要宠物等级12

发射闪电,对单一目标立即造成21到24点自然伤害

哀号洞窟中有多种变异生物,其等级范围如下:变异捕猎者,等级大概在15正负16加这个范围;变异刺鞭蛇,等级为16正负17加左右;变异尖牙风蛇,等级处于20正负21加的范围;还有变异剧毒风蛇,等级同样是20正负21加。

在贫瘠之地这个地方,存在着不同等级的雷鹰。其中雷鹰雏鸟,它们的等级处于18到20级;雷鹰破云者,等级在21到22级;还有巨型雷鹰,其等级是23到24级。

闪电吐息3级消费技能点数10

需要宠物等级24

发射闪电,对单一目标立即造成36到41点自然伤害

·贫瘠之地:瓦希塔帕恩(25)

千针石林之中存在着不同种类和等级的风蛇。其中,有一种风蛇的等级处于25到26级;还有毒性风蛇,其等级在26到28级之间;,老风蛇的等级范围为27到29级。

闪电吐息4级消费技能点数15

需要宠物等级36

发射闪电,对单一目标立即造成51到60点自然伤害

菲拉斯这个地方存在着两种生物,一种是山谷尖啸者,其等级处于41到42级;还有一种是游荡的山谷尖啸者,它们的等级在45到46级。

闪电吐息5级消费技能点数20

需要宠物等级48

发射闪电,对单一目标立即造成78到91点自然伤害

·菲拉斯:阿拉瑟西斯(49,稀有)

沉没的神庙中有哈卡莱霜翼飞蛇(等级大概在49到50多级)以及哈卡莱挖掘者(等级大概在48到49多级)。

闪电吐息6级消费技能点数25

需要宠物等级60

发射一道闪电,此闪电能够瞬间对单一的目标造成99至113点自然伤害。

· 祖尔格拉布:哈卡之子(60+)

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潜伏

40集中 CD10秒

只有猫科能学习

潜伏1级消费技能点数15

需要宠物等级30

让你的宠物进入潜行状态,不过其移动速度会降至正常速度的50%。处于潜行状态时,首次攻击可获得20%的额外伤害加成,这一效果会持续到被取消为止。

·奥特兰克山脉:山地狮(32-33)

·荒芜之地:山脊巡行者(36-37)

·荆棘谷:深喉猎豹(37-38)

·悲伤沼泽:暗影黑豹(39-40)

潜伏2级消费技能点数20

需要宠物等级40

让你的宠物进入潜行状态,不过其移动速度会降至正常速度的55%。在潜行状态时,首次攻击能够获得35%的额外伤害加成,这一状态会一直持续,直至被取消。

·荒芜之地:山脊雄豹(40-41)

·荆棘谷:老年深喉猎豹(42-43)

潜伏3级消费技能点数25

需要宠物等级50

让你的宠物进入潜行状态,不过其移动速度会降至正常速度的60%。处于潜行状态时,发动的第一击能够获得50%的额外伤害加成,这一效果会持续到被取消为止。

·荆棘谷:丛林猎豹(50)

·冬泉谷:霜刃捕食者(59-60)

·祖尔格拉布:祖利安雌猎虎(60+)

蝎毒

30集中,瞬发,30集中 4秒CD

只有蝎子能学习

蝎毒1级消费技能点数10

需要宠物等级8

在短短10秒的时间里,能够造成10点自然伤害。这种对一个目标产生的效果是可以进行叠加的,而且最多能够叠加5次。

在杜隆塔尔这个地方,存在着不同种类和等级的蝎子。其中有毒尾蝎,它们的等级处于9到10级;还有堕落蝎,其等级为10到11级;,死亡毒蝎也生活在此地,它的等级是11级。

在贫瘠之地这个区域,存在着两种生物,其一是异种爬行者,它的等级处于20到21级;另一种则是异种群居蝎,这种生物的等级在21到22级之间。

蝎毒2级消费技能点数15

需要宠物等级24

在短短10秒的时间里,能够造成15点自然伤害。针对一个目标而言,这种效果是可以进行叠加的,而且最多能够叠加5次。

凄凉之地有着荒土巨钳蝎(其等级为30 - 31级)、荒土鞭尾蝎(34级)以及荒土毒尾蝎(38 - 39级)。

在千针石林这个地方,存在着几种生物。其中恐蝎劫掠者,它们的等级处于31到32级;还有恐蝎,其等级在33到34级;,邪刺恐蝎的等级是35级及以上。

蝎毒3级消费技能点数20

需要宠物等级40

在短短10秒的时间里,能够造成30点自然伤害。这种效果针对一个目标时,是可以叠加的,而且最多能够叠加5次。

在塔纳利斯这个地方,有几种蝎子存在。比如,沙漠猎食蝎,其等级处于40到41级;还有沙漠鞭尾蝎,它的等级在43到44级;,沙漠疾行蝎也在此地,它的等级范围是46到47级。

在诅咒之地这个地方,存在着厚甲毒刺蝎,其等级处于50到51级。此外,这里还有掠夺者科拉克,它的等级为53级。

燃烧平原这个地方,存在着毒尖蝎,其等级在52到53级;还有死鞭蝎,等级为54到55级。

·希利苏斯:石鞭蝎(54-55)

蝎毒4级消费技能点数25

需要宠物等级56

在短短10秒的时间里,能够造成40点自然伤害。而且,针对一个目标时,这种效果是可以进行叠加的,最多能够叠加5次。

·燃烧平原:火尾蝎(56-57)

希利苏斯这个地方,存在着石鞭巨钳蝎(等级在56 - 57之间)、石鞭掠夺者(等级为58 - 59)以及克里拉克(等级为56)。

尖啸

20集中 瞬发 4秒CD

只有蝙蝠、枭 秃鹫能学习

尖啸1级消费技能点数10

需要宠物等级8

能够对单个敌人造成7至9点的伤害,与此同时,使近战范围内的全体敌人的攻击强度降低25点,此效果会持续4秒之久。

·西部荒野:大碎尸鸟(16-17)

尖啸2级消费技能点数15

需要宠物等级24

对单独一个敌人能够造成12至16点的伤害,并且会使近战范围内的全部敌人的攻击强度降低50点,这种效果会持续4秒钟。

·千针石林:盐湖秃鹫(32-33)

·凄凉之地:恐怖撕裂者(39-40)

·奥达曼:利齿蝙蝠(38+)

尖啸3级消费技能点数20

需要宠物等级48

能对单个敌人造成19至25点的伤害,与此同时,会使近战范围内全部敌人的攻击强度降低75点,这种效果会持续4秒。

在费伍德森林之中,存在着铁喙猫头鹰(其等级为48 - 49级),还有智者奥尔姆(等级达到52级)。

·西瘟疫之地:食腐秃鹫(50-52)

尖啸4级消费技能点数25

需要宠物等级56

能够对单个敌人造成26至46点的伤害,与此同时,还会削减近战范围内全体敌人100点的攻击强度。这一效果将会持续4秒钟。

·东瘟疫之地:巨型瘟疫蝙蝠(56-58)

·冬泉谷:冬泉鸣枭(57-59)

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甲壳护盾

10集中,瞬发,3分钟CD

仅龟可学

使宠物受到伤害的概率降低50%,并且让宠物的攻击间隔增加43%,这一效果会持续12秒。

消费技能点数15

需要宠物等级20

在那神秘而充满未知的黑暗深渊之中,存在着阿库麦尔食鱼龟(等级达到23级以上),还有加摩拉(其等级在25级以上)。

· 希尔斯布莱德:钳嘴龟(30-31)

· 辛特兰:铁背龟(51+)

· 哀嚎痛苦:克雷什(20+)

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雷霆践踏

60集中,瞬发,8码,1分钟CD

仅猩猩可学

雷霆践踏1级消费技能点数15

需要宠物30级

震地,对8码内所有怪物造成67-78自然伤害。

荆棘谷这个地方,有两种猩猩。一种是丛林大猩猩,其等级在37到38级;还有一种是迷雾谷猩猩,等级为32到33级。

雷霆践踏2级消费技能点数20

需要宠物40级

震地,对8码内所有怪物造成87-100自然伤害。

· 菲拉斯:格罗多克大猩猩(49)

· 荆棘谷:老迈的迷雾谷猩猩(39-41)

雷霆践踏3级消费技能点数25

需要宠物50级

震地这一技能,能够对周边8码范围内的全部怪物造成123 - 142点自然伤害。

在安戈洛环形山之中,存在着安戈洛猩猩,其等级处于52 - 53级,还有等级为55级的尤尔查。

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