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泰坦之旅最好的宠物装备,泰坦之旅宠物流攻略

来源:萌宠菠菠乐园 时间:2025-10-12 03:23

2021年12月4日,titan quest推出了新的DLC:永恒的余烬。包括新的专精:专精内丹大师,新地图:东方(中原),新模式:传奇人物,以及大量的新紫衣,并通过后续测试版更新。

全面开启磨腿,永恒之盾,亚特兰蒂斯传说难度。是一辈子。它闻起来不错。言归正传,新的专业化出来了。及时开了一个专精内丹的先锋号,然后选择了第二专精防御,把地收回给了传说中的难度火焰领主(中原正在摸索地图)。

内丹专精的基本功已经练出来了,字面上没有意义的技能也经过了考验。这是讲内丹专精的技巧,请评论区指正。

PS:根据12月22日晚测试版的更新,修改了相关技能。

第一,专业化吧的属性分析

首先分析内丹专精的专精。在最近更新的测试版中,内丹专精投入40点技能点后,内丹专精提供120点智力,60点敏捷,900点生命值,240点法力值。

按照苟涛对于专精条性价比的计算方法:(生命魔力/敏捷/治理*10)40,也就是在专精条上投入40点技能点相当于收割了很多属性点的收入。内丹专精73.5属于法系专精中下水平(吐槽一句,

新DLC出来的时候我算过内丹118的性价比,不知道什么时候换的。以下是各专业的性价比。

也能从一个侧面反映出专精的实力:风暴76,大地73.5,梦境80.5,战斗80,死灵73,防御85,自然76,符文65,狩猎77.5,盗贼77.5,内丹73.5。

二、技能实战效果分析

一般来说,是按照从右到左,从下到上的顺序介绍的。技能的强弱是根据黄凯的属性和装备而定的,具体BD可以自己摸索。

1.黄帝的宠物。不需要武器,空手就能触发。第二次攻击增加所有伤害,有50%几率发动石化和相对较高的闪电伤害。内丹专精开荒推荐方法之一,以黄帝为左键,产量充足,

前期能力高于大部分其他左键技能,但低于符文武器和箭术;满级后具有增加高总伤害的属性,适用于穿刺类武器,如剑、投、矛。后期在攻击速度允许的情况下,矛可以达到高输出效果。

高于同样总伤害加成的闪电冲刺和心灵接触。

2.传播影响力。黄帝宠物的进阶技能为黄帝宠物的蓄力攻击(第二次攻击)提供了范围伤害和人的区分度。近战武器享受前方扇形伤害,远程武器享受以攻击点为中心的圆形伤害。大大提高绘图效率,除了闪电冲刺,

还有第二个技能是用矛推地图。

3.金蟾祝福。杀死怪物后,有一定几率随机爆炸周围的金币、红瓶和蓝瓶。前期性价比为0,后期多出来的技能点可以提升1级,多给1点就是浪费。

4.宁静的气氛。内丹专精的核心技能,神功。单体光环,使用后持续消耗魔法,满级消耗蓝比较多,但是配合内丹的专精服药比较被动,收益超高。前期1级超级安静,中后期加满的时候还是超级安静的离谱。

特效是红色拖尾。

5.融合装甲。宁静进阶技能进一步增加了宁静的蓝耗,但提供的双闪和反伤为宁静再添一把火,这也是内丹专精走反伤路线的核心技能。前期安静和融合护甲1 1,性价比比其他专精高10多技能点收入。

特效为球型光盾。

6.苦果。可以通过角色武器(包括拳头)攻击,技能伤害(实测扭曲波浪、扭曲现实、神罚、神炮、气息攻击等技能均可触发苦果),反伤、反击等形式给怪物降抗。也就是说,所有伤害来源是你自己的伤害,

都有几率给受到伤害的单位造成降抗。

经过制作组12月24日的修正,也就是在狗涛通关的那一天修正了,现在不会因为怪物或者自己的原因,自食苦果了。在此,狗涛谢谢制作组。

7.互相折磨。敌人阵亡,或者说杀死小怪,就有几率为周围的怪物使用苦果,进一步提升苦果的触发概率。

8.兵佣仆从。作为新的召唤物,兵马俑具有傀儡的属性,免疫毒素、活力、流血伤害,对穿刺伤害有较高抗性,对物理伤害和元素伤害的抗性较差。同时,兵马俑是.一个不会自动恢复生命的召唤物,

所以虽然血量高于狼(狼有生存本能,还能进一步提升硬度),但是最脆的召唤物还是非兵马俑莫属。不过,兵马俑前期的高额伤害非常亮眼,作为开荒技能,能一直使用到普通难度第三幕中期不显乏力。

9.粉碎打击。兵马俑阵亡或重新召唤时,消失的兵马俑会对周围单位造成范围伤害(未测试是否会受到宠物伤害加成,不过感觉意义不大)。

10.火焰铸造。为兵马俑提供一个高额的范围燃烧伤害技能。强调,是范围燃烧伤害,对怪物没有降抗(多次、多难度、多种怪物,包括角色PK实战测试,确认无降抗效果,即使是百分比的也没有)。

降物理伤害抗性只对兵马俑自己有效,主要是为了让兵马俑更快阵亡,触发上面的粉碎打击。综上,兵马俑开荒满+0+0即可。后期想把兵马俑当手榴弹扔的话,可以1+满+满。

11.气息攻击。超低的持续伤害,而且一个受智力加成、一个受敏捷加成,满级气息攻击不能对麦加拉以后的怪物造成有效的杀伤,10秒的高冷却时间也非常难熬,墙裂不推荐作为前期开荒所用(狗涛踩坑)。

12.远古之音。相比于气息攻击本体,远古之音进阶提供了非常可观的元素伤害,但是前期受限于10秒的高冷却时间,即使是1+满能打出好看的输出,但实际使用效果也远低于梦幻专精的扭曲波浪。

只能作为后期法系堆高减冷却时间之后的一个推图手段。

13.气贯长虹-荡气回肠。气贯长虹技能和它的进阶合并介绍,大概效果类似于远程攻击的那个小幽灵打你一下,有技能中断效果,但是没有咒冲的打掉BUFF的效果。

14.极弱脉轮。提供一个大范围的光环,为范围内的单位提供较高的活力伤害加成,和百分比降抗能力。由于是百分比降抗,而且降抗比例低于神罚和暴风,而且还不能常驻。所以,只能作为召唤系的一个爆发技能,

有自然专精倒是可以轻松常驻,提升狼和兵马俑的输出。

15.烟幕。释放一个类似风暴的烟雾团,对范围内的敌人造成眩晕僵硬,可以当控制用吧,虽然我没用过。

16.神炮。投掷一个类似盗贼专精毒气弹的圆形炸弹,在接触到敌人后发生爆炸,造成范围伤害。神炮的伤害数值不错,而且有减速效果,冷却时间5秒也尚可,几率发动的冰火电伤害受到装备和人物属性加成。

可以作为一个主要输出技能。

17.先祖回响。神炮的进阶技能,在神炮击杀怪物时,有一定几率发动元素伤害,同样受到装备和人物属性加成。但是,强调一下,是在击杀怪物后有几率触发,触发效果为以人物为圆心的范围伤害。

基本可以理解为这个进阶只对清理小怪比较有效。

18.潜力万能药、阴阳调和、凝神聚气。这三个技能放在一起说(括号内标红为阴阳调和效果),因为其触发机制一样,均需要人物使用红瓶、蓝瓶药水(或需要不使用),

之后提供生命恢复、魔法恢复、抗性或者随机的传奇药水奖励(之后失去速度加成)。持续时间好像技能面板没有说明,但使用感受大概是6-8秒(消失6-8秒)的持续时长。

鉴于12月22日更新修改之后,此系列技能在喝药与不喝药之间产生了一种微妙的平衡,所以不再专门吹手机版了。

嗯,对于几种传奇药剂,因为使用时没有多余提示,可看角色状态面板,大概效果大概是:蓝瓶主抗、黄瓶双闪、绿瓶副抗、红瓶生命吸取、浅蓝瓶护甲、橙色瓶速度(可突破166上限)、紫瓶毒抗流血抗。其中,

以速度要最棒,主抗、副抗、双闪、毒抗流血抗四种实用,生命吸取一般需要吸血的会自带,护甲300点聊胜于无。

三、综合评价

1.专精整体评价。内丹大师是一个表面偏向法系,内在偏向战系的辅助型专精,综合强度中等。

2.对技能进行简单的评级。分为神技、优先技、普通技、拉跨技四个等级吧。

神技:宁静光环-融合铠甲。前期1+1,中后期必全满,贯穿全程的核心技能,内丹专精存在的价值。

优先技:黄帝之宠-散布影响、神炮-祖先回响、潜力万能药-阴阳调和、凝神聚气、苦果-互相折磨。前中后期均有使用价值,值得优先将之加满。

普通技:极弱脉轮、兵马俑-粉碎打击、远古之音。在某一阶段比较有用,比如大前期的兵马俑,本体加满后非常凶狠;后期技能充裕或者职业召唤物较多时,极弱脉轮提供的辅助爆发作用很不错;虽然气息攻击本体拉跨,

但是远古之音的高额元素伤害可以作为神炮的垫刀技能。在某一时期值得加满。

拉跨技:金蟾祝福、烟幕、气息攻击、气贯长虹-荡气回肠、火焰铸造。在技能点多余的时候,有的技能,比如金蝉祝福、烟幕值得投入1个技能点;在需要其进阶技能时,比如气息攻击,被迫投入1个技能点。

其他时间和情况以上技能一个点都不值。

3.内丹专精开荒加点推荐。

战系(力敏加点)推荐两条路线:

一是2J加专精条1点、黄帝1点、万能药1点,3级全专精条,4级之后专精条、阴阳调和(满)和黄帝本体(满)对点,专精条奔着40级去,路过宁静1+1,专精条40后补满黄帝的进阶散布影响(满)。

之后补兵马俑或神炮辅助输出。这期间一直用投掷武器。

二是受苦到7级,之前全加专精条,速攀16级专精点出兵马俑,并尽快将兵马俑本体加满,跟着兵马俑可一路晃荡到普通第三幕,期间根据需求,神炮补输出或加黄帝之宠、阴阳调和辅助输出。

法系(智力加点,空想)推荐:受苦到7级,速出兵马俑,然后神炮和远古之音辅助输出。不用黄帝的原因是法杖攻击速度太慢,难以发挥黄帝的优势,不如干脆前面苦一点。

4.通关发展方向构思

大部分为空想,少部分为推断,个别为实践,仅供参考。

配防御。绝对硬度反伤,已实践,很硬。另外配梦幻也可以玩反伤。但是自食苦果很苦就对了。

配狩猎、战斗、死灵、符文。狩猎、战斗、死灵、符文负责输出,内丹负责硬度,站桩输出。而且,不需要加苦果,也就意味着不需要自食苦果。配死灵超高耗蓝预警。

配自然。一大波宠物来袭,常驻极弱脉轮(主要是点数活力伤害),甚至可以把兵马俑当手榴弹扔。

配风暴、大地。配风暴主要是太耗蓝,得等手机版了,站桩冰晶自带降抗,值得期待。配大地主要是火焰国和东方(中原)的高火炕BOSS,其他的倒是问题不大。

配盗贼。纯招?盗贼自己够用。飞刀?有苦果降抗是可以,就是没有附加伤害,刮痧。平砍?黄帝和预谋两个都是二线左键技能,苦果也是二线降抗,输出注定疲软。毒气弹+神炮?一个吃敏捷加成,一个吃智力加成,

好像有点难以兼顾。没有很好的思路。

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