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3DMax宠物建模常见问题解答

来源:萌宠菠菠乐园 时间:2026-01-04 08:36
3DMax这个形状怎么建模? 共2条回答 > 李志勇: 在Max中使用扫描修改器来制作你要的模型会很简单的.首先,在顶视图创建一个矩形.大小随意,它作为扫描修改器的路径.然后,在左视图中创建一个带有圆弧的拐角曲线.它作为扫面修改器的界面图形.如下图所示都创建完之后,选中矩形,进入修改面板,从修改器列表中为其添加"扫描修改器",在剖面类型中选"自定义图形"作为剖面.接着,单击其下的"拾取"按钮,在左视图中拾取先前创建好的曲线,就能看到模型了.剩下中空的部分,就简单了.我就不说了. 流逝的夏天邀请你来回答 赞 3DMax怎么建模?3DMax建模有哪几种方法? 共1条回答 > A00张先顺 18607435526: Max有形,面片及nurbs三种建模方法。具体操作步下:1、建立墙型,单击选择“2.5”这里2.5的意思是画到底部。2、在右击“2.5”选择顶点拾取。3、在选择平面图,右击,单击-"冻结当前选。4、这里选择栅格和捕捉设置,右击就会出图,选择-“捕捉到冻结对象”。5、在选择"长方体”,然后沿着冰结的墙体画出图,这里墙体一般的高度为240毫米,高为2800。高度在我们画图的时候可以设置2800到2900这样子。这里画高度为2850。6、在进行另一面的墙体画图。长240、高为什2850。7、画另一面墙.... kiss mayue邀请你来回答 赞 3DMax雕花怎么建模 共2条回答 > 只爱小雅妹妹: 创建长方体,长度要比实际长两倍多。实例复制多个。将复制的对象转为可编辑多边形,附加在一起,成一个对象。按ctrl+v,原地实例复制一个,选择45°。和原对象交叉成菱形。并将两对象附加在一起,成一个对象。旋转对象-22.5°。创建长方体,厚度和前面做的对象一样,长宽就是隔断外围尺寸。选择隔断格子模型,使用超级布尔----------交集----------拾取布尔,点击长方体,最终隔断格子如上图。做隔断外围边框。 空格邀请你来回答 赞 3DMax建模的用途有哪些?为什么要建模? 共1条回答 > 杜宛真: 你好楼主、3DMax建模的用途、1、在你做场时候你要是找不到理想的来表达你得设计、那你只做模型、2、在你和客户沟通的时候客户有的时候会指定一些东西去让你设计(你还没有哪个模型、你就必须去做、)3、3DMax的精髓就是做模型、渲染一般懂得一些参数就可以了、但是3D建模是一种学问、(你是非能把3D用好、就看你的建模能力、)楼主如果你想学3D、而且还想学好的话、建模很关键、希望楼主采纳 kiss mayue邀请你来回答 赞 3DMax建模这种桌子怎么建模? 共2条回答 > A༺YK严文龙²º¹⁷㍿༻: 用二维线把形状先画出来,在挤出就可以了。也可以在CDR里面用钢笔工具或者你常用的工具把这个形状画出来,再导入到3D里面去。 kiss mayue邀请你来回答 赞 3DMax海绵怎么建模? 共1条回答 > Hua: 直接box或法线建模不就行了要效果的靠材质 流逝的夏天邀请你来回答 赞 3DMAX建模方法有哪些? 共2条回答 > THE: 堆砌建模就是类似盖一块砖一块瓦的网模主要是编辑形目前石墨工具比较方便细分建模用细分等修改器类似于多边形建模面片建模创建面板的面片工具一般都是先用样条线勾勒出形状然后曲面修改器不过我不喜欢nuburs曲线建模这种我主要用来做如相机啊什么的因为可以很容易生成曲面倒角等还很容易在模型上产生新的模型其他的如放样车削挤出等修改器将二维线专程多边形还有一些修改器建模如弯曲扭曲挤压ffd我知道的好像就这么多了要多配合使用各种工具灵活运用其实挺难得如果是角色建模美术很重要 kiss mayue邀请你来回答 赞 3DMax欧式棱镜建模怎么建模? 共1条回答 > 奋斗者: 好吧我引用一下别人的教程:3DMax棱镜建模怎么制作?欧洲的室内设计都很漂亮,但是很多朋友不用3DMax建模,下面我们先从欧式棱镜讲起,一步步教大家怎么在3DMax中绘制欧式棱镜,需要的朋友可以参考下从事室内设计的朋友会碰到一些欧式棱镜的造型很难建模。找到平面这个命令,在界面商户出一个你自己想要的平面来,这时候你要选择平面大小。选择你想要的分段数。如图这样即可操作下一步了。将这个图片改变成多边形,多边形是建模的基础。我们一般的建模都是通过多边形建模来操作的。因此改编成多边形。在多边形的基础上,选.... 啾啾邀请你来回答 赞 3DMax如何建模? 共1条回答 > Ge wei: 这问题好大··详细点· mohamed hisham邀请你来回答 赞 3DMax 建模铅笔 共2条回答 > hypocrisy: 做个6方体再做个圆锥删除相接的一面再用连接命令就好了 Louis邀请你来回答 赞 3DMax这个怎么建模? 共2条回答 > 梁雁贞: 首先你要懂得3DMax这个软件。这个灯是很简单物件,建议去找点基本Max教程你就可以建模了。 啾啾邀请你来回答 赞 急 3DMax建模这种桌子怎么建模? 共2条回答 > A.王世刚: 用二维线把形状先画出来,在挤出就可以了。也可以在CDR里面用钢笔工具或者你常用的工具把这个形状画出来,再导入到3D里面去。 Soul Mate邀请你来回答 赞 3DMax建模 共2条回答 > 感受: 通常用材质来实现,使用不透明度贴图来实现镂空效果。 kiss mayue邀请你来回答 赞 (1) 3DMax建模这个怎么建模? 共1条回答 > Stella。: 画个u型挤压成型给段数转成多边形把那个边拖成圆弧形使用ffd拖点也可以画圆弧捕捉点对其两种点布局坐标不一样。 kiss mayue邀请你来回答 赞 (1) 3DMax 建模 关于建模布线的问题. 共1条回答 > 逆光飞行: 知道为什么要四点布线吗?那是为了方便运动时不至于变得突兀,以及使边界平滑,你要看你那个地方是不是运动的结合点,就像人的胳肢窝那最好全是四边形,其他不会牵拉的地方万一没办法弄成这样关系不会很大。你是做机器对吗?这个是没有多大关系的,机器本来就没有必要像人体那样光滑,突兀些是没有关系的,大胆放开想象去创造吧。 kiss mayue邀请你来回答 赞 (1) 3DMax中 建模建模 生物建模 游戏建模的不同? 共1条回答 > HHH: 建筑建模很简单,大多是几何体堆砌出来的,面也很少的。生物建模有有难度了,它要考虑布线问题,生物肌肉那种流线感要出来,结构还要有,很难。面多。游戏模型,只要大体的外结构,后期画帖图,模型面很少。好的次时代游戏的模型就令一个概念了,它模型很细腻,面也多,要求高。我认识的都学动画所以知道,你看满意吗 kiss mayue邀请你来回答 赞 (16) 3DMax 怎样建模? 共1条回答 > yim: 3Dsmax建模的方法有很多的,一般都是用可编辑多边形建模,或者用可编辑网格建模。 .杨三岁.邀请你来回答 赞 3DMax建模牙膏的建模过程? 共1条回答 > 超烦王木木: 1、先在右视图中建个圆柱体2、把圆柱体转为多边形(这个都会吧)。把圆柱的前后两个面都删掉。进入点选择,用缩放工具调正圆柱的后端,使它比前端宽度宽一些,高度低一些。3、新建BOX,并转为多边形,把前面的面删掉(就是对应圆柱体的面)。退出多边形。进入复合物体,选择圆柱体,点击连接,拾取BOX4、进入边界选择,选择圆柱体的前端,按住SHIFT键,向外拉,并用缩放工具缩小,按住SHIFT键不入,继续向前拉5、选择这些边硬边。6、下面来做盖子,进入2D线段,选择星(不知是不是这样叫的),在右视图中。给它填.... 咪路 咪路 咪路的啵╭(╯ε╰)╮邀请你来回答 赞 (38) 3DMax单线建模和双线建模? 共1条回答 > 自然指数: 各有各的方法啊,当然各有利弊,我是用单线建模的,至于体的布尔运算就不好作了,但单线比双线建模快点 Bepo邀请你来回答 赞 (3) 3DMax软件怎么建模家具?3DMax建模北欧家具的教程? 共1条回答 > WP: 3dmax软件建模家具的使用教程:1.打开【3dsMax】,【视口配置】-【左右布局】,在前视图画一个平面,尺寸和图片大小相同,从文件中将图片拖到这个平面上来,完成导入。2.调整位置,在中间偏后一点,居中,调整左边为透视图,右边为前视图,放大到小凳子部分,有点模糊,可以制作,【右键】-【长方体】。3.画一个矩形,画一半就可以,因为凳子顶面是对称的结构,然后推出来,【Alt+X】透明化显示,【右键】-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。4.调整顶点位置,固定不要动,中间【连接边-分段】,数目【3】.... 云卷云舒邀请你来回答 赞

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