元素方尖人物玩法攻略 人物能力值、种族及被动详解
元素方尖中人物是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了元素方尖人物玩法攻略,也是人物能力值、种族及被动详解,非常全面的内容,想了解人物的朋友可以参考,希望能帮到大家。
人物攻略
人物里的模块是非常多的,这里先讲基础的几个部分。也就是刚抽的人物不同的几个模块。
等级,自带能力值,种族,自带被动能力词条,自带属性,自带初始技能。
首先等级,刚抽到的人物一般为30级。但是如果是新手,队伍里人物都没有到30级,就会按照最低队伍里人物等级来给。(个人推测)
自带能力值
这个是很多人都会关注的地方。
首先自带能力值不是一种成长属性的代表,并不是说你活力高了每级提高的生命值就多。这个自带能力值是一种加成。比如每点活力会提高最大生命值1%。这是一种加成。具体是总和属性(比如装备的属性包不包括)的加成还是基础属性的加成就不得而知了。
种族总共有四个
精灵,人类,魔裔,蛮族。
每个种族都有特定的自带能力值的加一或者减一。然后还有特定的特性。有些要通过进阶解锁。
自带被动能力词条
能力词条就是一种加成。具体不多说,但是每个人物抽到的时候是有自带的被动能力词条的。
自带属性是说的人物抽到时候的属性。这决定了人物自身的属性。它并不影响人物攻击的属性,因为攻击的技能卡是有属性的。但是被攻击是看人物自身属性来判定的。
自带初始技能是人物抽到时就自带的技能,每次进副本都会自动拥有,无法更改。同时它的属性决定了人物的自带属性。

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