首页 分享 猫娘 (Nekomusume)

猫娘 (Nekomusume)

来源:萌宠菠菠乐园 时间:2026-08-16 08:02

肖像共处

猫娘以 2D 立绘常驻屏幕边缘,通过细腻的表情和肢体语言传递情绪 —— 安静、好奇、警觉、担心、放松、害羞、开心… 她大多数时候安静相伴,只在状态明显变化时才靠近。

AI 环境观察

不开面板时,猫娘会周期性地观察你的处境:生命值、饥饿值、环境、时间、近期行为,并据此调整表情或轻声说一句话。该功能可独立关闭,关闭后自动回退至本地规则模板,反应机制保持一致。

AI 对话面板

打开面板,她便会靠近倾听。通过专用面板进行多轮对话,她始终保持角色个性——亲近但不啰嗦,温柔但有边界。关闭面板后,对话内容被压缩为短期摘要,持续影响她回到立绘后的情绪和表现。

数据驱动规则系统

环境说话规则 — JSON 定义的条件系统,控制猫娘在何时、何情境下说话,支持复合条件判断;

肖像反应规则 — 根据玩家输入的关键词或 AI 返回的情绪,实时切换立绘状态,支持优先级、持续时间和冷却;

肖像外观定义 — 每种状态的外观由数据驱动,支持 2D 精灵表、3D 玩家皮肤和 3D Geo 模型三种渲染模式。

所有规则均支持从游戏目录加载自定义 JSON 文件或 ZIP 包,通过命令即时重载。

三种肖像渲染模式

2D 立绘模式 — 数据驱动的逐帧动画,支持自定义帧序列、循环和停尾播放;

3D 玩家皮肤模式 — 以 Minecraft 皮肤格式呈现猫娘,可指定自定义皮肤纹理;

3D Geo 模型模式 — 借助 GeckoLib 加载自定义 Geo 模型、纹理和动画;未安装 GeckoLib 时自动回退至 2D。

玩家状态感知

全面的感知系统追踪你的身份、位置、行为、环境和状态——这些数据支撑她的情绪判断和对话上下文。可通过 KubeJS 脚本注册自定义传感器。

记忆系统

跨游戏会话的持久记忆。对话记录和摘要会在下次启动时恢复。记忆系统可独立开关,支持原始对话持久化和异步摘要压缩。

游戏内配置界面

通过内置配置界面调整猫娘的方方面面——肖像渲染模式、默认状态、AI 开关、上下文传递、记忆设置等,保存后即时生效。

KubeJS 集成(可选)

安装 KubeJS 后,启动脚本和客户端脚本中可通过 `Nekomusume` 全局绑定注册自定义状态传感器、读写状态内存,扩展她的感知和能力。

客户端重载命令

1

/nekomusume reload

即时重载环境说话规则、肖像反应规则和肖像外观定义,无需重启游戏。

可选依赖

GeckoLib 4.8.3 — 启用 3D Geo 模型肖像渲染;

KubeJS 2001.6.5 — 启用脚本 API 自定义传感器。

相关知识

猫娘(拟人化萌娘)
猫娘乐园
万物皆可娘:猫娘已落伍,蜈蚣娘、螳螂娘不算什么,蟑螂也不放过
猪笼草娘
动漫里的奇怪宠物,唱校歌的芸豆、史上最强猪,还有猫娘和伪猫娘
蜥蜴娘
猫之国:探寻日本猫文化,猫娘、招财猫、猫咪文化很流行!
桌面小猫娘官方版
导读:猫咪拟人化,不同血统的猫娘,哪个是你的最爱?
40原的猫娘,不仅火爆二次元,也攻陷了宠物圈

原文链接: 猫娘 (Nekomusume) https://www.mcbbbk.com/newsview1376090.html

分类:萌宠日常
上一篇: [宠物]飞鞍 (Flying S...下一篇: 背包宠物(Inventory P...

推荐分享