懒人修仙传全宠物技能图文一览 详细效果分享
懒人修仙传中宠物有着独特的技能,许多玩家对于技能效果还不太了解。技能有什么用?下面小编就为大家带来懒人修仙传全宠物技能图文一览,感兴趣的小伙伴,一起来看看吧。
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懒人修仙传全宠物技能图文一览:
常见技能:
连击:攻击时有几率对敌人造成2次伤害
高级连击:攻击时有几率对敌人造成2-3次伤害
爪击:攻击时有几率对敌人发动蓄力一击
高级爪击:攻击时有几率对敌人发动致命一击
全技能(1)
图标(描述)名称五行类型是否可领悟描述限制特效天赋宠物冲突技能图标(描述)名称五行类型是否可领悟描述限制特效天赋宠物冲突技能强壮普通被动No增加宠物等级x4点体力五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力(拥有者等级×4)
高级强壮聪慧普通被动No增加宠物等级x4点法力五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
法力(拥有者等级×4)
高级聪慧好斗普通被动No增加宠物等级x3点攻击五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻(拥有者等级×3)
高级好斗灵性普通被动No增加宠物等级x3点法攻五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
法攻(拥有者等级×3)
高级灵性灵敏普通被动No增加宠物等级x1点速度五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
速度(拥有者等级×1)
高级灵敏硬化普通被动No增加宠物等级x3点防御五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
防御(拥有者等级×3)
高级硬化爪击普通主动No攻击时有几率对敌人发动蓄力一击五行:普通伤害系数:200%
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数
对目标造成200%近战物理伤害 高级爪击连击普通主动No攻击时有几率连续对敌人造成2次伤害五行:普通
伤害系数:83%
类型:【连击 主动】
连击次数:2
伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数
对敌人造成2~2次83%的近战物理伤害 高级连击吸血普通主动No攻击时有几率恢复自身造成伤害20%的生命五行:普通
伤害系数:130%
类型:【吸血 主动】
伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数
物伤提高130%,
并恢复造成伤害的20%的生命(近战物理伤害) 高级吸血嘲讽脸普通被动No强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到物理伤害的10%五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
嘲讽(100)
物免(10)
伤害系数:50%
类型:【反击 被动】
伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数
造成50%自身的伤害,额外暴伤+0%(近战物理伤害) 高级反击反震普通主动No在受到敌人攻击时,反震敌人五行:普通
伤害系数:50%
类型:【反震 被动】
伤害因子:【敌人攻击】描述:伤害关联:敌人攻击
反震来自50%敌人的伤害
体格越强壮反震越厉害(近战物理伤害) 高级反震火球普通主动No发动火球射对方一脸,额外造成10+法攻x0.3的灼烧效果五行:普通
伤害系数:150%
类型:【法功倍击附伤害 主动】
伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数
对目标造成150%(+0~0)法术伤害 灼烧 高级火球冰弹普通主动No发动冰弹射对方一脸,并且有40%概率造成冰冻五行:普通
伤害系数:150%
类型:【法功倍击附伤害 主动】
伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数
对目标造成150%(+0~0)法术伤害 冰冻 高级冰弹雷击普通主动No发动雷弧射对方一脸,额外附带5+法攻x0.01的破甲效果五行:普通
伤害系数:180%
类型:【法功倍击附伤害 主动】
伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数
对目标造成180%(+0~0)法术伤害 碎甲 高级雷击法力盾普通主动No每点法力抵消4点伤害,最大吸收60%五行:普通
类型:【魔法盾 被动】描述:伤害关联:无系数
吸收所收到的伤害:
每点法力吸收4.0点伤害
最大吸收60%
类型:【光环 回合前自动触发】描述:伤害关联:无系数
光环 被动
高级威压暴怒普通被动Yes增加宠物10%的暴击率和20%的暴击伤害五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
暴击率(10)
爆伤(20)
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力(拥有者等级×6)
强壮高级聪慧普通被动No增加宠物等级x6点法力五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
法力(拥有者等级×6)
聪慧高级好斗普通被动No增加宠物等级x4点攻击五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻(拥有者等级×4)
好斗高级灵性普通被动No增加宠物等级x4点法攻五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
法攻(拥有者等级×4)
灵性高级灵敏普通被动No增加宠物等级x2点速度五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
速度(拥有者等级×2)
灵敏高级硬化普通被动No增加宠物等级x5点防御五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
防御(拥有者等级×5)
硬化高级爪击普通主动No攻击时有几率对敌人发动致命一击五行:普通伤害系数:220%
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数
对目标造成220%近战物理伤害 爪击高级连击普通主动No攻击时有几率连续对敌人造成2-3次伤害五行:普通
伤害系数:88%
类型:【连击 主动】
连击次数:2~3
伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数
对敌人造成2~3次88%的近战物理伤害 连击高级吸血普通主动Yes攻击时有几率恢复自身造成伤害30%的生命五行:普通
伤害系数:150%
类型:【吸血 主动】
伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数
物伤提高150%,
并恢复造成伤害的30%的生命(近战物理伤害) 吸血高级嘲讽脸普通被动Yes强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到物理伤害的20%五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
嘲讽(100)
物免(20)
伤害系数:80%
类型:【反击 被动】
伤害因子:【物攻系数】描述:伤害关联:物攻系数
造成80%自身的伤害,额外暴伤+0%(近战物理伤害) 反击高级反震普通主动No在受到敌人攻击时,反震敌人五行:普通
伤害系数:100%
类型:【反震 被动】
伤害因子:【敌人攻击】描述:伤害关联:敌人攻击
反震来自100%敌人的伤害
体格越强壮反震越厉害(近战物理伤害) 反震高级火球普通主动No发动火球射对方一脸,额外造成13+法攻x0.5的灼烧效果五行:普通
伤害系数:180%
类型:【法功倍击附伤害 主动】
伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数
对目标造成180%(+0~0)法术伤害 灼烧 火球高级冰弹普通主动No发动冰弹射对方一脸,并且有50%概率造成冰冻五行:普通
伤害系数:180%
类型:【法功倍击附伤害 主动】
伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数
对目标造成180%(+0~0)法术伤害 冰冻 冰弹高级雷击普通主动No发动雷弧射对方一脸,额外附带8+法攻x0.02的破甲效果五行:普通
伤害系数:210%
类型:【法功倍击附伤害 主动】
伤害因子:【法攻系数】描述:伤害关联:法攻系数
对目标造成210%(+0~0)法术伤害 碎甲 雷击高级法力盾普通主动Yes每点法力抵消5点伤害,最大吸收80%五行:普通
类型:【魔法盾 被动】描述:伤害关联:无系数
吸收所收到的伤害:
每点法力吸收5.0点伤害
最大吸收80%
类型:【光环 回合前自动触发】描述:伤害关联:无系数
光环 被动
威压高级暴怒普通被动Yes增加宠物15%的暴击率和30%的暴击伤害五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
暴击率(15)
爆伤(30)
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
自爆几率(100)
自爆程度(300)
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
自爆几率(100)
自爆程度(400)
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
金系抗性(50)
木系抵抗普通被动Yes降低50%受到的木系伤害五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
木系抗性(50)
水系抵抗普通被动Yes降低50%受到的水系伤害五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
水系抗性(50)
火系抵抗普通被动Yes降低50%受到的火系伤害五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
火系抗性(50)
土系抵抗普通被动Yes降低50%受到的土系伤害五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
土系抗性(50)
法术抗体普通被动Yes强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到法术伤害的20%五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
嘲讽(100)
法免(20)
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
生命再生%(10)
修罗
天赋-高级再生天赋-灵泉普通被动No每回合回复15%的法力值五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
法力再生%(15)
女妖
天赋-高级再生普通被动No每回合回复15%的体力值五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
生命再生%(15)
老爷爷
天赋-再生天赋-毒牙普通被动No普通攻击时有50%的概率造成目标中毒,可叠加五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
附毒率(50)
迷鳝
天赋-威压普通被动No宠物天生附带强大的气场,存活时压迫所有敌人攻击力降低10%五行:普通类型:【光环 回合前自动触发】描述:伤害关联:无系数
光环 被动
白额猴
威压高级威压天赋-重生普通被动No宠物在死亡时有35%的概率复活五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
复活几率(35)
复活程度(30)
菜鸡
天赋-咸鱼翻身水主动No宠物在5回合后有几率翻身,翻身后攻击力提高200%,持续5回合五行:水类型:【buff 主动】描述:宠物在5回合后有几率翻身,翻身后攻击力提高200%,持续5回合
准备:5回合咸鱼翻身咸鱼
天赋-招财普通被动No给主人带来好运五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
金币掉落提升(50)
招财猫
天赋-真龙血脉普通被动No强大的血脉之力可以提高30%普通攻击和10%暴击率,但施法率降低15%五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻%(30)
暴击率(10)
施法率(-15)
金龙
天赋-真凤血脉普通被动No真凤血脉蕴含不生不灭之力,死亡时有60%的概率复活,但最大体力减少50%五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
复活几率(60)
复活程度(30)
体力%(-50)
凤凰
天赋-妖尾三连普通被动No狐妖一脉擅用法术,提高30%的法术攻击和20%的速度,但防御降低20%五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
法攻%(30)
速度%(20)
防御%(-20)
妖狐
天赋-步兵普通被动No步兵·普通步兵·15%生命等级*20体力5%防御等级*10防御五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(15)
体力(拥有者等级×20)
防御%(5)
防御(拥有者等级×10)
步兵
天赋-骑兵普通被动No骑兵·普通骑兵·10%生命10%物攻5%速度等级*10速度五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(10)
物攻%(10)
速度%(5)
速度(拥有者等级×10)
骑兵
天赋-弓兵普通被动No弓兵·普通弓兵·5%生命15%物攻等级*5穿透等级*10物攻五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(5)
物攻%(15)
穿透(拥有者等级×5)
物攻(拥有者等级×10)
弓兵
天赋-轻步兵普通被动No轻步兵·熟练训练的步兵·20%生命等级*40体力10%防御等级*15防御五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(20)
体力(拥有者等级×40)
防御%(10)
防御(拥有者等级×15)
轻步兵
天赋-轻骑兵普通被动No轻骑兵·熟练训练的骑兵·15%生命15%物攻10%速度等级*15速度五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(15)
物攻%(15)
速度%(10)
速度(拥有者等级×15)
轻骑兵
天赋-长弓兵普通被动No长弓兵·熟练训练的弓兵·10%生命20%物攻等级*10穿透等级*15物攻五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(10)
物攻%(20)
穿透(拥有者等级×10)
物攻(拥有者等级×15)
长弓兵
天赋-重步兵普通被动No重步兵·武装全面的步兵·25%生命等级*60体力15%防御等级*20防御五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(25)
体力(拥有者等级×60)
防御%(15)
防御(拥有者等级×20)
重步兵
天赋-重骑兵普通被动No重骑兵·武装全面的骑兵·20%生命20%物攻15%速度等级*20速度五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(20)
物攻%(20)
速度%(15)
速度(拥有者等级×20)
重骑兵
天赋-强弓兵普通被动No强弓兵·武装全面的弓兵·15%生命25%物攻等级*15穿透等级*20物攻五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(15)
物攻%(25)
穿透(拥有者等级×15)
物攻(拥有者等级×20)
强弓兵
天赋-精锐步兵普通被动No精锐步兵·战场精锐·30%生命等级*80体力20%防御等级*25防御五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(30)
体力(拥有者等级×80)
防御%(20)
防御(拥有者等级×25)
精锐步兵
天赋-精锐骑兵普通被动No精锐骑兵·战场精锐·25%生命25%物攻20%速度等级*25速度五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(25)
物攻%(25)
速度%(20)
速度(拥有者等级×25)
精锐骑兵
天赋-精锐弓兵普通被动No精锐弓兵·战场精锐·20%生命30%物攻等级*20穿透等级*25物攻五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(20)
物攻%(30)
穿透(拥有者等级×20)
物攻(拥有者等级×25)
精锐弓兵
天赋-骁勇步兵普通被动No骁勇步兵·百战老兵·35%生命等级*100体力25%防御等级*30防御五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(35)
体力(拥有者等级×100)
防御%(25)
防御(拥有者等级×30)
骁勇步兵
天赋-骁勇轻骑兵普通被动No骁勇轻兵·百战老兵·30%生命30%物攻25%速度等级*30速度五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(30)
物攻%(30)
速度%(25)
速度(拥有者等级×30)
骁勇骑兵
天赋-骁勇弓兵普通被动No骁勇弓兵·百战老兵·25%生命35%物攻等级*25穿透等级*30物攻五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(25)
物攻%(35)
穿透(拥有者等级×25)
物攻(拥有者等级×30)
骁勇弓兵
天赋-白马义从普通主动No50%闪避·200%生命等级*200体力200%速度等级*200速度五行:普通类型:【闪避 被动】
被动加成:
体力%(200)
体力(拥有者等级×200)
速度%(200)
速度(拥有者等级×200)
有50%基础几率闪避对手的攻击
白马义从
冲锋Ⅳ冲锋Ⅲ
冲锋Ⅰ
冲锋Ⅱ天赋-先登死士普通主动No15%吸血·200%生命200%物攻等级*200暴击20%生命流逝·攻击附加流血五行:普通
伤害系数:400%
类型:【吸血 主动】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
体力%(200)
物攻%(200)
暴击(拥有者等级×200)
生命流失%(20)
物伤提高400%,
并恢复造成伤害的15%的生命(近战物理伤害) 流血
先登死士
天赋-陷阵营普通主动No强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到物理伤害的50%·提升240%体力被动提升等级*500防御五行:普通类型:【防御+反击 被动】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
体力%(240)
物免(50)
体力(拥有者等级×500)
嘲讽(100)
防御提高+200%
护甲+5
并对敌人造成200%的近战物理伤害
陷阵营
盾防Ⅳ盾防Ⅲ
盾防Ⅰ
盾防Ⅱ
高级嘲讽脸铁剑普通被动Yes增加宠物等级x6点攻击·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻(拥有者等级×6)
钢剑镔铁剑
陨铁剑铁甲普通被动Yes增加宠物等级x6点防御·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
防御(拥有者等级×6)
钢甲镔铁甲
陨铁甲基础训练普通被动Yes增加宠物等级x6点体力10%施法·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力(拥有者等级×6)
施法率(20)
高级训练
精锐训练钢剑普通被动No增加宠物等级x10点攻击·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻(拥有者等级×10)
铁剑镔铁剑
陨铁剑钢甲普通被动No增加宠物等级x10点防御·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
防御(拥有者等级×10)
铁甲镔铁甲
陨铁甲中级训练普通被动No增加宠物等级x10点体力15%施法·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力(拥有者等级×10)
施法率(25)
高级训练
精锐训练镔铁剑普通被动No增加宠物等级x15点攻击·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻(拥有者等级×15)
钢剑铁剑
陨铁剑镔铁甲普通被动No增加宠物等级x15点防御·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
防御(拥有者等级×15)
钢甲基础训练
陨铁甲高级训练普通被动No增加宠物等级x15点体力20%施法·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力(拥有者等级×15)
施法率(30)
铁甲
精锐训练陨铁剑普通被动No增加宠物等级x20点攻击五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻(拥有者等级×20)
钢剑镔铁剑
铁剑陨铁甲普通被动No增加宠物等级x20点防御五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
防御(拥有者等级×20)
钢甲镔铁甲
铁甲精锐训练普通被动No增加宠物等级x20点体力30%施法五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力(拥有者等级×20)
施法率(40)
高级训练
基础训练斩击Ⅰ普通主动Yes攻击时有几率连续对敌人造成2次伤害五行:普通
伤害系数:60%
类型:【连击 主动】
连击次数:2
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
暴击(拥有者等级×5)
描述:伤害关联:物攻系数对敌人造成2~2次60%的近战物理伤害 碎甲 高级连击冲锋Ⅰ普通主动Yes对敌人发起冲锋攻击时有几率对敌人发动致命一击五行:普通
伤害系数:100%
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【速度*】
被动加成:
破防(拥有者等级×5)
描述:伤害关联:速度*对目标造成100%近战物理伤害 眩晕 天赋-白马义从抛射Ⅰ普通主动Yes队敌人抛射箭矢攻击时有几率对敌人发动致命一击五行:普通
伤害系数:150%
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
穿透(拥有者等级×5)
描述:伤害关联:物攻系数对目标造成150%近战物理伤害 灼烧 爪击盾防Ⅰ普通被动Yes强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到物理伤害的10%五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
嘲讽(100)
物免(10)
盾防Ⅲ
高级嘲讽脸
盾防Ⅱ斩击Ⅱ普通主动No攻击时有几率连续对敌人造成2次伤害五行:普通
伤害系数:90%
类型:【连击 主动】
连击次数:2
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
暴击(拥有者等级×10)
描述:伤害关联:物攻系数对敌人造成2~2次90%的近战物理伤害 碎甲 高级连击冲锋Ⅱ普通主动No对敌人发起冲锋攻击时有几率对敌人发动致命一击五行:普通
伤害系数:150%
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【速度*】
被动加成:
破防(拥有者等级×10)
描述:伤害关联:速度*对目标造成150%近战物理伤害 眩晕 天赋-白马义从抛射Ⅱ普通主动No队敌人抛射箭矢攻击时有几率对敌人发动致命一击五行:普通
伤害系数:200%
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
穿透(拥有者等级×10)
描述:伤害关联:物攻系数对目标造成200%近战物理伤害 灼烧 爪击盾防Ⅱ普通被动No强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到物理伤害的20%五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
嘲讽(100)
物免(20)
盾防Ⅲ
盾防Ⅰ
高级嘲讽脸天赋-西凉铁骑普通主动No西凉铁骑·重装骑兵·攻防一体200%体力物攻防御护甲·攻击几率压制敌人15%攻击五行:普通
伤害系数:500%
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
体力%(200)
防御%(200)
护甲%(200)
物攻%(200)
对目标造成500%近战物理伤害 高级压害
西凉铁骑
天赋-并州狼骑普通主动No15%吸血·200%生命120%物攻200%速度等级*200物攻·攻击几率破坏护甲物攻*0.2+8五行:普通伤害系数:500%
类型:【吸血 主动】
伤害因子:【速度*】
被动加成:
体力%(200)
物攻%(120)
速度%(200)
物攻(拥有者等级×200)
物伤提高500%,
并恢复造成伤害的15%的生命(近战物理伤害) 碎甲
并州铁骑
天赋-虎豹骑普通主动No200%体力物攻等级*400体力10%体回·攻击几率破坏护甲20%五行:普通伤害系数:500%
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
体力%(200)
物攻%(200)
体力(拥有者等级×400)
生命再生%(10)
对目标造成500%近战物理伤害 减速
虎豹骑
天赋-白毦兵普通主动No200%体力防御护甲30%体回·攻击几率压制15%攻击五行:普通伤害系数:500%
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
体力%(200)
防御%(200)
护甲%(200)
生命再生%(30)
对目标造成500%近战物理伤害 高级压害
白毦兵
天赋-燕云铁骑普通主动No200%体力100%物攻200%速度等级*500速度·攻击几率眩晕五行:普通伤害系数:500%
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【速度*】
被动加成:
体力%(200)
物攻%(100)
速度%(200)
速度(拥有者等级×500)
对目标造成500%近战物理伤害 眩晕
燕云铁骑
天赋-横江射手普通主动No200%体力240%物攻等级*400物攻等级*200穿透·攻击几率灼烧敌人攻击*1+100五行:普通伤害系数:100%
类型:【连击 主动】
连击次数:8
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
体力%(200)
物攻%(240)
物攻(拥有者等级×400)
穿透(拥有者等级×200)
对敌人造成8~8次100%的近战物理伤害 灼烧
横江射手
铁盾普通被动No增加宠物10%防御体力·5本合成一本高级五行:普通类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
防御%(10)
体力%(10)
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻%(10)
速度%(10)
战马·高级
战马·精良军粮·粗糙普通被动No增加宠物10%体力2%生命再生10%施法·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(10)
生命再生%(2)
施法率(10)
军粮·精细
军粮·美味钢盾普通被动No增加宠物20%防御体力·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
防御%(20)
体力%(20)
镔铁盾
陨铁盾战马·中级普通被动No增加宠物20%物攻速度·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻%(20)
速度%(20)
战马·高级
战马·精良军粮·标准普通被动No增加宠物20%体力4%生命再生15%施法·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(20)
生命再生%(4)
施法率(15)
军粮·精细
军粮·美味镔铁盾普通被动No增加宠物30%防御体力·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
防御%(30)
体力%(30)
铁盾
陨铁盾战马·高级普通被动No增加宠物30%物攻速度·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻%(30)
速度%(30)
战马·初级
战马·精良军粮·精细普通被动No增加宠物30%体力6%生命再生20%施法·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(30)
生命再生%(6)
施法率(20)
军粮·粗糙
军粮·美味陨铁盾普通被动No增加宠物40%防御体力·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
防御%(40)
体力%(40)
镔铁盾
铁盾战马·精良普通被动No增加宠物40%物攻速度·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
物攻%(40)
速度%(40)
战马·高级
战马·初级军粮·美味普通被动No增加宠物40%体力8%生命再生25%施法·5本合成一本高级五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(40)
生命再生%(8)
施法率(25)
军粮·精细
军粮·粗糙斩击Ⅲ普通主动No攻击时有几率连续对敌人造成2次伤害五行:普通
伤害系数:120%
类型:【连击 主动】
连击次数:2
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
暴击(拥有者等级×15)
描述:伤害关联:物攻系数对敌人造成2~2次120%的近战物理伤害 碎甲 高级连击冲锋Ⅲ普通主动No对敌人发起冲锋攻击时有几率对敌人发动致命一击五行:普通
伤害系数:180%
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【速度*】
被动加成:
破防(拥有者等级×15)
描述:伤害关联:速度*对目标造成180%近战物理伤害 眩晕 天赋-白马义从抛射Ⅲ普通主动No队敌人抛射箭矢攻击时有几率对敌人发动致命一击五行:普通
伤害系数:240%
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
穿透(拥有者等级×15)
描述:伤害关联:物攻系数对目标造成240%近战物理伤害 灼烧 爪击盾防Ⅲ普通主动No强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到物理伤害的25%五行:普通
类型:【防御 被动】
被动加成:
嘲讽(100)
物免(25)
防御+200
护甲+100
防御提升100% 盾防Ⅳ
高级嘲讽脸
盾防Ⅰ
盾防Ⅱ斩击Ⅳ普通主动No攻击时有几率连续对敌人造成2次伤害五行:普通
伤害系数:150%
类型:【连击 主动】
连击次数:2
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
暴击(拥有者等级×20)
描述:伤害关联:物攻系数对敌人造成2~2次150%的近战物理伤害 碎甲 高级连击冲锋Ⅳ普通主动No对敌人发起冲锋攻击时有几率对敌人发动致命一击五行:普通
伤害系数:220%
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【速度*】
被动加成:
破防(拥有者等级×20)
描述:伤害关联:速度*对目标造成220%近战物理伤害 眩晕 天赋-白马义从抛射Ⅳ普通主动No队敌人抛射箭矢攻击时有几率对敌人发动致命一击五行:普通
伤害系数:300%
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
穿透(拥有者等级×20)
描述:伤害关联:物攻系数对目标造成300%近战物理伤害 灼烧 爪击盾防Ⅳ普通主动No强制敌人优先攻击自己,并且降低所受到物理伤害的30%五行:普通
类型:【防御 被动】
被动加成:
嘲讽(100)
物免(30)
防御+400
护甲+200
防御提升200% 高级嘲讽脸
盾防Ⅲ
盾防Ⅰ
盾防Ⅱ陷阵营·训练心得普通被动No体力100物免30体力等级*500五行:普通
类型:【只有被动附加属性】
被动加成:
体力%(100)
物免(30)
体力(拥有者等级×500)
盾防Ⅲ
盾防Ⅰ
盾防Ⅱ
高级嘲讽脸附身·青龙木主动No被动100%生命速度等级*50速度10%法力恢复·buff木亲和50物法攻50全伤20生命恢复20五行:木
类型:【buff 主动】
被动加成:
体力%(300)
速度(拥有者等级×500)
速度%(100)
法力再生%(10)
影青龙
附身·白虎金主动No被动100%生命速度等级*50速度10%法力恢复·buff金亲和50物法攻50全伤20暴击80五行:金类型:【buff 主动】
被动加成:
体力%(300)
速度(拥有者等级×500)
速度%(100)
法力再生%(10)
影白虎
附身·朱雀火主动No被动100%生命速度等级*50速度10%法力恢复·buff火亲和50物法攻50全伤20护甲100五行:火类型:【buff 主动】
被动加成:
体力%(300)
速度(拥有者等级×500)
速度%(100)
法力再生%(10)
影朱雀
附身·玄武土主动No被动100%生命速度等级*50速度10%法力恢复·buff土亲和50物法攻50全伤20防御200五行:土类型:【buff 主动】
被动加成:
体力%(300)
速度(拥有者等级×500)
速度%(100)
法力再生%(10)
影玄武
附身·麒麟水主动No被动100%生命速度等级*50速度10%法力恢复·buff水亲和50物法攻50全伤20法力恢复20五行:水类型:【buff 主动】
被动加成:
体力%(300)
速度(拥有者等级×500)
速度%(100)
法力再生%(10)
影麒麟
百鸟朝凤枪木主动No被动300%生命240%物攻240%速度速度等级*500+2000五行:木伤害系数:800%
类型:【吸血 主动】
伤害因子:【速度*】
被动加成:
体力%(300)
物攻%(240)
速度%(240)
速度(拥有者等级×500+2000)
物伤提高800%,
并恢复造成伤害的15%的生命(近战物理伤害) 减速
赵云
神鬼乱舞金主动No被动300%生命240%物攻240%近伤物攻等级*500+2000五行:金伤害系数:1200%
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
体力%(300)
物攻%(240)
近伤%(240)
物攻(拥有者等级×500)
对目标造成1200%近战物理伤害 碎甲
吕布
青龙偃月水主动No被动300%生命240%物攻速度等级*500+2000物攻等级*500五行:水伤害系数:1000%
类型:【物攻倍击 主动 】
伤害因子:【物攻系数】
被动加成:
体力%(300)
物攻%(240)
速度(拥有者等级×500+2000)
物攻(拥有者等级×500)
对目标造成1000%近战物理伤害 青龙偃月
关羽
算无遗策土主动No被动300%生命240%法攻100%全伤速度等级*500+2000五行:土伤害系数:1000%
类型:【法功倍击附伤害 主动】
伤害因子:【法攻系数】
被动加成:
体力%(300)
法攻%(240)
全伤%(100)
速度(拥有者等级×500+2000)
对目标造成1000%(+0~0)法术伤害 眩晕
郭嘉
火烧赤壁火主动No被动300%生命240%法攻100%全伤法攻等级*500五行:火伤害系数:100%
类型:【连击 主动】
连击次数:10
伤害因子:【法攻系数】
被动加成:
体力%(300)
法攻%(240)
法攻(拥有者等级×500)
全伤%(100)
对敌人造成10~10次100%的法术伤害 灼烧
周瑜
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