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关于杀戮命令的困扰,相信多数猎人都有 NGA玩家社区

来源:萌宠菠菠乐园 时间:2024-09-20 20:21

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关于杀戮命令的困扰,相信多数猎人都有


杀戮命令的技能解释是宝宝有当前攻击目标时,点击技能才能释放杀戮命令,可是就近来打的许多副本来看,各种原因宝宝不能参与战斗,因为经常各种原因暴毙,并且战斗中复活宠物代价有点大,这样的话,我就在想怎样才能在一次副本之旅中,让杀戮命令尽量多的释放呢?
目前想到两个办法:
1.使用风蛇,远程攻击,输出环境相对比较好,不容易暴毙,虽然攻击伤害较掠食者少了不少,但是应该可以多释放杀戮命令。
2.有没有只让宝宝有攻击目标,而不需要宝宝上去攻击的宏呢?这样就能完美一直释放杀戮命令呢,尤其在长时间类似格鲁尔这种战斗中,就能全程保持杀戮命令。

最重要的是,D3套装属性600点破甲,也是要依赖杀戮命令触发的。

小白一枚,说的不对的请指正,也是想尽量优化我们猎人的输出伤害,让新人少走弯路,谢谢!请大家畅所欲言。


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+T by [午夜飞行007] (2021-06-19 12:23)

杀戮命令的技能解释是宝宝有当前攻击目标时,点击技能才能释放杀戮命令,可是就近来打的许多副本来看,各种原因宝宝不能参与战斗,因为经常各种原因暴毙,并且战斗中复活宠物代价有点大,这样的话,我就在想怎样才能在一次副本之旅中,让杀戮命令尽量多的释放呢?
目前想到两个办法:
1.使用风蛇,远程攻击,输出环境相对比较好,不容易暴毙,虽然攻击伤害较掠食者少了不少,但是应该可以多释放杀戮命令。
2.有没有只让宝宝有攻击目标,而不需要宝宝上去攻击的宏呢?这样就能完美一直释放杀戮命令呢,尤其在长时间类似格鲁尔这种战


有人吗?自己先顶一下

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你确定风蛇远程攻击?


吐息那一下开始过去会远一点,我就一直带着风蛇打的最近都,但是风蛇启动很慢,有时候感觉跟在原地发呆一样,已经让他上了

风蛇太蠢了 放吐息容易发呆 碰到法术反伤还容易把自己反死晕

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风蛇能量打完了。就是近战

首先,杀戮命令本身就是个近战技能

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+R by [冬儿酱] (2021-06-19 20:09)

风蛇能量打完了。就是近战


是的,看来不行

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+R by [静夜游魂] (2021-06-19 22:06)

首先,杀戮命令本身就是个近战技能


45码释放范围

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我记得杀戮命令的描述是

“让你宝宝下一次近战攻击的伤害提高xx点”?

释放确实可以45码释放,这个距离应该是和宝宝的距离,释放后相当于打了/petattack命令,宝宝冲向目标,跑到近战范围后,第一下造成杀戮命令的伤害。

所以归根结底还是个宝宝近战技能。

喷另外风蛇这个闪电吐息还是别自动释放,后摇真长,我甚至觉得会卡平砍


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+R by [立屯] (2021-06-20 11:07)

我记得杀戮命令的描述是

“让你宝宝下一次近战攻击的伤害提高xx点”?

释放确实可以45码释放,这个距离应该是和宝宝的距离,释放后相当于打了/petattack命令,宝宝冲向目标,跑到近战范围后,第一下造成杀戮命令的伤害。

所以归根结底还是个宝宝近战技能。

喷另外风蛇这个闪电吐息还是别自动释放,后摇真长,我甚至觉得会卡平砍


是远距离释放,但是需要宝宝攻击目标,不然不会释放,也就是说杀戮命令只会对宝宝的目标释放,而不是猎人的目标释放,所以现在的尴尬是我只想释放杀戮命令并且不让宝宝攻击(怕宝宝暴毙),怎么办呢?有好办法吗?

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你说的那种方法可能有点困难,目前lr的现状就是要控制好bb,要非常熟悉boss技能、时间轴,收放bb最好是顺手的快捷键,tbc有大量boss战斗需要频繁的收放bb,还要根据不同的本不同的boss 选择不同的bb、学不同的技能(抗性),比如格鲁尔,除了常用攻击和位移技能外,建议点护甲和耐力,格鲁尔2号全是物理伤害,bb会死也就是落石,落石你们团队的t需要及时调整位置。如果t不调整位置,那你就得及时收回来。bb的攻击、定身、跟随 最好都设置快捷键,风蛇的好处是不能近身的时候定在20码左右的位置吐熄来减少dps损失,除纯木桩boss外,lr和lr之间dps的差距在控制bb好与坏上可以拉开很大差距。
总而言之这个是必须要去练的,如果格鲁尔老2 bb都老死的话,那么之后打什么阿克啊、蛋蛋之类的很多boss dps会被别人拉开不少

做个宝宝跟随和治疗的宏绑一起,看宝宝血少就用,还有那种一开始就要A法师要冰环的先不要宝宝上、差不多仇恨稳定了在上

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+R by [Focustarry] (2021-06-21 03:36)

你说的那种方法可能有点困难,目前lr的现状就是要控制好bb,要非常熟悉boss技能、时间轴,收放bb最好是顺手的快捷键,tbc有大量boss战斗需要频繁的收放bb,还要根据不同的本不同的boss 选择不同的bb、学不同的技能(抗性),比如格鲁尔,除了常用攻击和位移技能外,建议点护甲和耐力,格鲁尔2号全是物理伤害,bb会死也就是落石,落石你们团队的t需要及时调整位置。如果t不调整位置,那你就得及时收回来。bb的攻击、定身、跟随 最好都设置快捷键,风蛇的好处是不能近身的时候定在20码左右的位置吐熄来


好的老哥,受教了,谢谢,这就去练习

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+R by [卧槽泥嘛] (2021-06-21 08:15)

做个宝宝跟随和治疗的宏绑一起,看宝宝血少就用,还有那种一开始就要A法师要冰环的先不要宝宝上、差不多仇恨稳定了在上


好嘞,非常感谢,学到了

风蛇只有闪电吐息那一下是远程,杀戮命令依然要近战释放.....
GLR问题在于你没让宝宝躲落石,其他情况宝宝完全不受伤害的,甚至连石化宝宝都不算在内......所以打GLR请在看见宝宝掉血就第一时间拉回来
KLZ打了一次,宝宝全程基本无压力
综上所述,问题在你

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如果你是为了保持4d3效果,可以直接按杀戮命令,再把宝宝拖回来 4d3是只要你释放杀戮命令就触发,并不需要宝宝杀戮命令打出来
改动在2021-06-21 16:57修改 

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+R by [红红火] (2021-06-21 12:46)

风蛇只有闪电吐息那一下是远程,杀戮命令依然要近战释放.....
GLR问题在于你没让宝宝躲落石,其他情况宝宝完全不受伤害的,甚至连石化宝宝都不算在内......所以打GLR请在看见宝宝掉血就第一时间拉回来
KLZ打了一次,宝宝全程基本无压力
综上所述,问题在你


好的,感谢,感谢

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+R by [妩娑] (2021-06-21 16:56)

如果你是为了保持4d3效果,可以直接按杀戮命令,再把宝宝拖回来 4d3是只要你释放杀戮命令就触发,并不需要宝宝杀戮命令打出来


好的好的,感谢

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