[PVE] [射击] 11.0射击猎人基础指南(9月18日更新微调一点黑暗游侠天赋点,点满第三层天赋,模拟上更适配4件套) NGA玩家社区
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[PVE] [射击] 11.0射击猎人基础指南(9月18日更新微调一点黑暗游侠天赋点,点满第三层天赋,模拟上更适配4件套)
更新记录
1、9月18日更新微调一点黑暗游侠天赋点,点满第三层天赋,模拟上更适配4件套
1、9月12日更新一套团本双目标以及ADD天赋
1、8月21日更新,优于哨兵天赋的减2秒百发百中CD的BUG已经被修复,且随着黑暗游侠的不断BUFF,目前在团本纯单体环境黑暗游侠已经追上哨兵
2、实战中的情况比较复杂,第一是战斗时长,如果5分钟的战斗,那么两个天赋都能开出4个百发,两者基本持平,但是如果是5分30秒的战斗,那么哨兵会多出1次百发,那么哨兵占优
3、需要注意的是哨兵极度依赖于月之风暴的圈,如果BOSS多动症,拉出圈外,实战DPS将进一步低于模拟DPS,此时黑暗游侠占优
4、由于哨兵优秀的AOE能力,如果是ADD BOSS战还是无脑推荐使用哨兵天赋
零、前言
1、11.0射击猎的天赋被重做,天赋树优化,天赋点精简,总体来说相比10.0版本强大不少
2、新加入的爆伤天赋,经过优化的天赋树,可以同时点出百发减CD与千里之目,使得射击猎的爆发更强,也更紧凑
3、但是射击的新天赋多为数值提升类的天赋,天赋之间的联动较少,且这次改版依然还是没有解决射击单体贫弱的问题
4、总体来看依然是一个标准的看CD,打技能的专精,以下从基础部分开始,简单介绍下射击猎的基本机制与操作
一、天赋简介
单体天赋树推荐
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团本双目标以及ADD天赋树推荐
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AOE天赋树推荐
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英雄天赋树推荐
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二、属性堆叠
(一)、单体属性堆叠
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(二)、AOE属性堆叠
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五、射击团本纯单体天赋木桩占比
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改动在2024-09-18 22:37修改 ✓ 225声望 1.5威望 2.25G

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抓个虫
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给草莓大大打call

一起弃弓从矛
改动在2024-07-18 21:39修改
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+R by [梦羽轻风] (2024-07-18 21:35)
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催更兽王和生存
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射击现在的问题是哨兵虽然是现阶段最优,但是哨兵的上限是基本锁死的,可隔壁的黑暗游侠更是个废物。目前多次改动下的哨兵基本定型了,只能寄希望于未来改动后的黑暗游侠来给射击带来更高的上限与成长
感谢大佬

言简意赅,直击重点……期待草莓大大的兽王篇

黑暗游侠对瞄准和急速射击有15%加成,哨兵就5%啊,这两技能是核心技能,差了10%输出,感觉黑暗游侠也是可以的
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感觉还是割草之神,这就够了
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+R by [maxest1] (2024-07-18 22:13)
黑暗游侠对瞄准和急速射击有15%加成,哨兵就5%啊,这两技能是核心技能,差了10%输出,感觉黑暗游侠也是可以的
但是哨兵单体有月之风暴,以及哨兵两个强大的伤害,AOE有交响军械,因此还是优于黑暗游侠
aoe天赋的话我倾向把3条路线的最终大招都点出来(可以点出来的),放弃对于杀戮地带和子弹风暴天赋,感觉多重就不适合多打,属于平稳期触发技巧射击的工具,杀戮地带的加成时间太短6秒内5%,乱射一般起手放,享受的技能加成也就1-2个技能,性价比不高;轻重弹药也可以看着点,因为不是每个本都需要,10.0玩了一小段时间记得就学院好像需要点轻弹药,其他本没这么多目标的aoe所以不需要点;而点出左边哀恸箭相关全部天赋能够大幅降低手牌空档期;之前9.2-9.3玩射击猎最大的一个感觉就是每次非百发的平稳期会出现相当时间的瞄准和急速射击的CD期,这段时间的DPS堪忧,所以感觉能一直有高价值技能放比什么都重要;当然,这只是我基于以前经验得出的结论,如果现在射击的空档期很短那另当别论。
改动在2024-07-18 22:37修改
不止割草吧,我玩的是9.2-9.3,那时打个25层及以下还是大概率能第一的,25层以上才有当时那些出伤慢身板硬的职业的发挥空间
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赞美草莓大大

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+R by [maxest1] (2024-07-18 22:13)
黑暗游侠对瞄准和急速射击有15%加成,哨兵就5%啊,这两技能是核心技能,差了10%输出,感觉黑暗游侠也是可以的
黑暗游侠的问题在于
1、虽然瞄准和急速伤害更高,但是哨兵的月之风暴基本上是全程保持的,而黑暗游侠底层的增伤是随机的,且理论(基本不可能)最多每30秒持续24秒,实际情况下增伤占比连一半都难以做到,
2、英雄天赋带来的额外伤害上,黑暗游侠的黑箭占比基本可以忽略不计,暗影猎犬目前更可以忽略不计,底层凋零射击伤害也不高,暗影涌动的伤害更是不如多重。而哨兵的哨兵、月之风暴、交响军械,都是占比很高的。黑暗游侠的这些数值自A测起就是如此,很可能是还没轮到改动。
3、最关键的问题是,黑暗游侠带来的额外瞄准,多数情况下是溢出的,哨兵依靠哀恸箭瞄准已经基本足够了,黑暗游侠的瞄准在百发期大量溢出,在同时触发荷枪实弹和黑箭时溢出,在aoe必须要打多重时没有公cd溢出等等
综合以上几点,黑暗游侠现阶段无论单体还是aoe都是要比哨兵低的,我个人也是每周更新都在等着黑暗游侠的重做消息,大改甚至重做才能救黑暗游侠
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财富: 2大佬能出一期生存的攻略嘛
+T by [草莓吃金刚] (2024-07-18 21:33)
切面视图
四属性图红圈处,即为收益最高分配点,可以看到急速与全能对射击基本无收益急速收益图
进一步放大来看急速收益,对DPS毫无帮助
暴击精通比
放大来看暴击精通比,黑线分割的上半部分为暴击投入点数,下半部分为精通投入
这才是nga的中流砥柱。猎人虽然手法简单,却也能拥有这么细致入微的入门攻略。
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学习了,感谢草莓大佬!我从小就看您的攻略!
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