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PetBattleLevelUpMonitor(宠物练级状态监控)—修复一个小问题 NGA玩家社区

来源:萌宠菠菠乐园 时间:2024-10-06 06:40

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PetBattleLevelUpMonitor(宠物练级状态监控)—修复一个小问题


练级练的有点累,准备用宠物对战升级试试,结果发现对战时不显示预计升级场次、时间这些内容了,由于作者很久未更新了,准备尝试看自己能不能搞定,结果发现很简单,改一个数值就可以了,给大家分享一下。
修改文件(具体路径根据你电脑里wow的安装目录):D:World of Warcraft_retail_InterfaceAddOnszPetBattleLevelUpMonitorMonitor.lua,用记事本打开Monitor.lua(修改之前记得备份),搜索:level == 60,把60改成70保存即可。
另外,如果不想看到插件显示过期,可以修改文件zPetBattleLevelUpMonitor.toc,把里面的Interface: 90002改成Interface: 100002
最后,请大家珍爱有限的生命,手动滚滚。


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赞美大佬茶

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看了下还有一个号有游戏时间,周末来更新一波

感谢大佬,希望大家升级平安blink

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目前版本还能用吗?我进宠物战斗之后界面没出来。

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看了下报错如下:

Code c:

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100:

3x zPetBattleLevelUpMonitor/Monitor.lua:129: attempt to index global 'RematchSettings' (a nil value)
[string "@zPetBattleLevelUpMonitor/Monitor.lua"]:129: in function `PetBattleLevelUpMonitor_OnEvent'
[string "*Monitor.xml:221_OnEvent"]:1: in function <[string "*Monitor.xml:221_OnEvent"]:1>

Locals:
self = PetBattleLevelUpMonitorFrame {
0 = <userdata>
LabTeamInfo = FontString {
}
LabLeftCount = FontString {
}
LabXpLast = FontString {
}
Hat = FontString {
}
Bandage = PBLMBandageButton {
}
LabTeamName = FontString {
}
PVP = FontString {
}
LeftCount = FontString {
}
Queue = FontString {
}
TeamInfo = FontString {
}
Heal = PBLMhHealButton {
}
TeamName = FontString {
}
LabLevel = FontString {
}
Timer = FontString {
}
XpLast = FontString {
}
LabQueue = FontString {
}
Level = FontString {
}
}
event = "PET_BATTLE_OPENING_START"
(*temporary) = nil
(*temporary) = 1714499271
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = "attempt to index global 'RematchSettings' (a nil value)"
calcXp = <function> defined @zPetBattleLevelUpMonitor/Monitor.lua:78
lastXp = 0
npcId = 61165
startTime = 1714499271
usedTime = 0
teamKey = nil
isForfeit = false
neadCalc = false
isShow = false
frame = PetBattleLevelUpMonitorFrame {
0 = <userdata>
LabTeamInfo = FontString {
}
LabLeftCount = FontString {
}
LabXpLast = FontString {
}
Hat = FontString {
}
Bandage = PBLMBandageButton {
}
LabTeamName = FontString {
}
PVP = FontString {
}
LeftCount = FontString {
}
Queue = FontString {
}
TeamInfo = FontString {
}
Heal = PBLMhHealButton {
}
TeamName = FontString {
}
LabLevel = FontString {
}
Timer = FontString {
}
XpLast = FontString {
}
LabQueue = FontString {
}
Level = FontString {
}
}
CanLevelUP = <function> defined @zPetBattleLevelUpMonitor/Monitor.lua:27
calcTeam = <function> defined @zPetBattleLevelUpMonitor/Monitor.lua:56
keepShow = false


级别: 学徒

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+R by [poems] (2024-07-25 07:41)

现在改成80也不行了。。有大佬能更新一下吗


同求更新

级别: 学徒

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财富: 4

有个临时解决方案
第一步
进入打开Monitor.lua文件 然后把里面的4个RematchSettings替换成Rematch5Settings,直接搜索RematchSettings就行,就4个
第二步
到[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=41277811&page=e https://bbs.nga.cn/read.php?tid=41277811&page=e]这个帖子里下载一个工具,一个修复工具可以临时解决api的问题。工具会替换一些参数

第一步做完的时候你在游戏里/rl就能看到界面了,因为Rematch里函数变了,但是这个时候只有界面没有参数工作,所以用了修复工具替换API就能暂时工作了。
我弄完以后,只有队伍名不显示。而且有个报错。 临时用吗 只能这样了 具体的怎么改我也不懂 期待大神完美修复


级别: 有抱负的驯宠师

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按照这个方法已解决

+R by [屎前大饿] (2024-08-27 09:28)

按照这个方法已解决


能不能分享一下。。。改不好

级别: 驯宠大师

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楼上几位,不要再挖远古贴了,插件不好用的时候多关注插件作者的更新内容。
作者scdhao大佬做了升级,这个插件已经内置在换队插件里面了,默认是关闭状态,想开的话点上面中间的扳手按钮,进去选择在宠物战斗时打开,就可以了。

+R by [paky1228] (2024-08-28 00:16)

楼上几位,不要再挖远古贴了,插件不好用的时候多关注插件作者的更新内容。
作者scdhao大佬做了升级,这个插件已经内置在换队插件里面了,默认是关闭状态,想开的话点上面中间的扳手&#128295;按钮,进去选择在宠物战斗时打开,就可以了。


大佬扳手在哪里啊,找不到啊大哭

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就是rematch点开宠物组的那个扳手

+R by [黄孺子] (2024-08-28 11:54)

就是rematch点开宠物组的那个扳手

是我版本不对吗,找不到扳手瞎


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财富: 29

版本不对,正常情况下应该在最上方宠物对战四个字的下方

+R by [paky1228] (2024-08-28 00:16)

楼上几位,不要再挖远古贴了,插件不好用的时候多关注插件作者的更新内容。
作者scdhao大佬做了升级,这个插件已经内置在换队插件里面了,默认是关闭状态,想开的话点上面中间的扳手按钮,进去选择在宠物战斗时打开,就可以了。


集成的也没更新接口,选了也没用

级别: 驯宠大师

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见上。

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