[喜闻乐见][插件改变世界] 宠物自动配队换队插件 Pet Teamer (支持绑定脚本/导入导出) 178
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9
[喜闻乐见][插件改变世界] 宠物自动配队换队插件 Pet Teamer (支持绑定脚本/导入导出)
前言我们在配队打[重量级野兽]、[尾锚]之类的对手时,经常会遇到一个问题:那就是Rematch只支持给一个目标配置一个队伍。
但是一个队伍怎么撑8分钟实现永动呢?所以现在的解决方案是修改插件,配置很多组备用队伍,而且这些备用队伍也需要分别编写脚本。
另外一个问题,如果攻略中说的某个宠物我没有,或者属性不对,能不能用别的宠物替换呢?怎么从成百上千个宠物中选出适合的宠物呢?
因为现有的宠物面板做不到复杂筛选,例如选出满足特定属性要求(攻击力、速度和血量),并拥有特定技能的宠物。
如果有一款插件可以为目标配置多组队伍,甚至不需要明确指定哪一个宠物,而是给出模糊的限定条件就能自动配队,是不是就智能多了呢?插件用途根据预先设置好的配队方案,自动选择符合条件的宠物配置队伍,并设置技能。
简而言之,就是不再需要用 Rematch 创建很多备用队伍,而是只要为目标设置好配队方案(支持多个方案),并编写方案对应的脚本。
使用时,只需要选定目标,按一下宏,插件就能自动根据你设置的方案配置队伍,并在对战时载入对应的脚本 (搭配 tdBattlePetScript)。使用方法
创建配队方案 ...
设置宠物筛选条件 ...
编写脚本 ...
开始对战 ...
导入与导出 ...
绑定脚本问题 ...
方案导入代码瑞迪恩 (重量级野兽) ...
尾锚 ...
更新日志 ...
更多方案请大家集思广益。如果发现BUG,或有任何建议、意见,也请回帖提出。
2019-02-15 01:152019.1.18 1.0.8新的方案选项: 选择目标时自动载入
修正缺少libs导致载入失败的问题
2020-12-20 16:302020-12-20 Version 1.1.0
功能没有更新,适配 WOW 9.0
附件显示全部附件改动在2020-12-20 16:30修改
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不是太懂这么专业的东西,但是还是要感谢楼主的辛勤劳动。宠物区就是因为有很多楼主这样的人,才解放了我们这些抄作业的双手。。
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自动换符合条件的宠物..这个有点6了...
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虽然瑞迪恩劳模快下班了,不过还是更新一下插件。
2019.1.12.2
现在选择NPC输入 /run LoadPetTeam() 即可载入配队方案 (建议写入一键宏),并简化方案内容,提高可读性。
注意:目前只支持瑞迪尔的嚎叫离子砲队。如果要切换为双自爆配队方案,请编辑 !SelectPet.lua,把第9至第13行前面的--去掉
改动在2019-01-12 23:45修改
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我觉得也可以反向思维一下,就是
检测,你攻克当前目标,需要哪些什么属性的宠物。
因为如果你的插件能完美实现功能,但是我不仅仅没有那个宠物 ,我甚至不知道该收集哪个宠物去攻克他。
那么也不能解决问题。
这样,方便大家去收集需要的宠物,既节约了时间也节约了金钱。
举个例子:战斗之夜:加尔先生。
有一个队伍用到了高等圣契,大佬们告诉我,灰色就行。
那么,如果没人说的话我咋可能知道呢?
比如我要攻克啥,
需要啥属性的宠物(ss?,pp?),等级,品质(蓝白灰?)
这样是否也是个思路呢?
宠物数据啥的我不太了解是否有现成的,是否好查询,是否好实现这个功能?
说着我感觉有点类似于ai了,阿法狗,不就是自动选择嘛?
如果选择面扩大到全宠物池又会如何呢?
一点小想法,不知道是否可行?
如果您看到了,能给我回复一个,那就太好了。
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+R by [三国人物去死] (2019-01-12 23:51)
我觉得也可以反向思维一下,就是
检测,你攻克当前目标,需要哪些什么属性的宠物。
因为如果你的插件能完美实现功能,但是我不仅仅没有那个宠物 ,我甚至不知道该收集哪个宠物去攻克他。
那么也不能解决问题。
这样,方便大家去收集需要的宠物,既节约了时间也节约了金钱。
举个例子:战斗之夜:加尔先生。
有一个队伍用到了高等圣契,大佬们告诉我,灰色就行。
那么,如果没人说的话我咋可能知道呢?
比如我要攻克啥,
需要啥属性的宠物(ss?,pp?),等级,品质(蓝白灰?)
这样是否也是个思路呢?
宠物
只要能用语言准确描述出宠物的要求,基本上都可以写成配队规则。当然支持的规则种类也是逐步完善的。
关于你说的问题,打个比方,到时候只要有人写出了[加尔先生]的配队模板,你导入这个模板之后就会显示这个模板包含了什么样的宠物。
例如指定[高等圣契],这已经是最精准的限定了,比模糊的“带XX技能,速度>YY的小动物”这种描述还要精准得多。
但是如果没人写这个模板,那配队插件确实没办法给你建议,毕竟也不是随便选个属性相克的宠物就能打赢的。
不过我觉得目前的当务之急是把插件的界面做出来,让大家都能用起来,而不是去编辑 lua 文件。
改动在2019-01-13 00:10修改
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厉害厉害
给楼主点赞吧
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关注,不错的思路啊,如果把需要修改lua的地方再可视化,就是懒人的福音了
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2019.1.12 Pet Teamer 1.0.0
插件更名为 Pet Teamer,增加了配置界面,输入 /pt 打开,或者 ESC -> 界面 -> 宠物配队。
内置了两种瑞迪恩配队方案,选择导入并启用即可使用(导入后默认不启用)。
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支持,很赞的功能。
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+R by [et2008] (2019-01-13 15:49)
2019.1.12 Pet Teamer 1.0.0
插件更名为 Pet Teamer,增加了配置界面,输入 /pt 打开,或者 ESC -> 界面 -> 宠物配队。
内置了两种瑞迪恩配队方案,选择导入并启用即可使用(导入后默认不启用)。
你好今天是蜗牛日常啊
你发的这个两种迪瑞恩的方案我们想测试也难啊
大佬,要不你做个今天发布的蜗牛的,我们好测试
或者干脆出个尾锚的,我们随时都能打尾锚,可以随时多人测试啊。
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+R by [三国人物去死] (2019-01-13 17:28)
你好今天是蜗牛日常啊
你发的这个两种迪瑞恩的方案我们想测试也难啊
大佬,要不你做个今天发布的蜗牛的,我们好测试
或者干脆出个尾锚的,我们随时都能打尾锚,可以随时多人测试啊。
插件的用途是抛砖引玉,授人以渔。我觉得目前这个插件的基本功能都已经有了,也比较直观了,稍微研究一下就能看懂。
如果有建设性的意见、建议,我很乐意采纳的。然而要我把所有配队方案都包办了,臣妾真的做不到啊!
我平时也是有工作的,周末利用休息时间更新一下插件。
配队方案,那自然是自己用到什么才会去写什么。也就偶尔练练小号用一下,基本不做宠物日常,甚至连你说的蜗牛是什么我都不知道。
改动在2019-01-13 18:00修改
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2019.1.13 1.0.1
修正了一些小问题,增加了载入提示可以关闭的功能(默认关闭)。内置了一个尾锚:伊奇星弹的配队方案。
还是再更新一下吧。其他方案大家可以自己试着写写看,真的不难。
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前排支持一下.虽然我没有用.
支持一下 感谢楼主辛苦发布
技术型大佬,总是让人佩服
楼主这个插件很牛逼啊,尤其适合开发各种打法和过全谱系

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