电子宠物小游戏
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1.``电子宠物小游戏
本游戏python3.7编写
玩法:
1.屏幕上的图标对应键盘按键1,2,3,4,分别是玩耍、看病、吃饭、散步。
2.如果宠物感到饿了和生病,过一会会死掉。
3.运动后有时会饿。
import pygame,sys,random pygame.init() screen = pygame.display.set_mode([800,500]) screen.fill([255,255,255]) pet_images = ['D:Pet正常.png','D:Pet睡觉.png','D:Pet高兴.png','D:Pet死.png','D:Pet生病.png','D:Pet生气.png'] 玩_image = ['D:玩.png'] 看病_image = ['D:看病.png'] 食物_image = ['D:食物.png'] 散步_image = ['D:散步.png'] class PetClass (pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) self.image = pygame.image.load('D:Pet正常.png') self.rect = self.image.get_rect() self.rect.center = [400,350] self.angle = 0 def animate(): screen.fill([255,255,255]) screen.blit(pet.image,pet.rect) screen.blit(玩.image,玩.rect) screen.blit(看病.image,看病.rect) screen.blit(食物.image,食物.rect) screen.blit(散步.image,散步.rect) pygame.display.flip() class Do1Class (pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) self.image = pygame.image.load('D:玩.png') self.rect = self.image.get_rect() self.rect.center = [270,40] self.angle = 0 def animate1(): screen.blit(玩.image,玩.rect) pygame.display.flip() class Do2Class (pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) self.image = pygame.ima
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748相关知识
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