《饥荒》海难生物图鉴及应对技巧 海难生物有哪些
《饥荒》DLC海难中有一些新增的生物,很多玩家都不知道这些生物的具体作用,而了解其属性特点对新手玩家来说非常重要,今天给大家带来“阿比盖尔”分享的《饥荒》海难生物图鉴及应对技巧,希望大家喜欢。
螃蟹
很早以前玩,不停的靠这个的肉活,直到找到老鱼人岛。
代码:DebugSpawn"crabbit"
生成于螃蟹洞crabbithole,多见于沙滩。
血量:50
攻击:0
螃蟹是海难DLC中的一种被动生物,与兔子有些相似,但并不会在玩家靠近时躲进巢穴,而是尝试从玩家身边跑开。
如果玩家追逐的时间太长,它们会把自己埋进沙子中躲起来。
螃蟹被杀死后会掉落小鱼肉,在陷阱中放置肉类可以吸引它们。杀死螃蟹获得小鱼肉,提供0.5鱼度和0.5肉度。
不能与海盗章鱼交换东西。
tips
可以把怪物肉变成小鱼肉,玩家只需在螃蟹窝旁放置怪物肉即可。3块怪物肉可以毒死一只螃蟹。
使用铲子挖起螃蟹窝可以获得1只螃蟹,与挖兔子窝时类似。
注意:螃蟹窝不会重新生成
季风季节时的螃蟹窝会坍塌。但是在螃蟹窝坍塌的前几天里,由于蜜蜂会变成杀人蜂并攻击:螃蟹,导致玩家可以在周围放置蜂箱,然后直接去拾取螃蟹掉落的小鱼肉。
当螃蟹把自己埋进沙子里之后,可以用铲子铲开获得1沙子或者1活螃蟹(几率有贝壳)。
毛毛螃蟹
代码:DebugSpawn"我还真没找到"
血量:50
攻击:0
生成于当人物理智低于40%时。
这不会对它们的行为造成什么影响,捕捉方法同上。
可用陷阱捕捉,掉落怪物肉40%、噩梦燃料40%、胡须20%(用来做肉排雕像)。
tips
当精神值高于40%时降低精神值身上的螃蟹会变成毛毛螃蟹,因此可以白天抓一堆,晚上吃恶魔花再杀螃蟹。
巨嘴鸟
代码:DebugSpawn"tocan"
血量:25
攻击:0
白天黄昏会出没于玩家周围,靠近飞走,晚上不会出没,但有时没有飞起则原地睡觉。
出没地区:除了森林地皮和火山以外的所有地方
掉落物50%小肉,50%黑色羽毛。
鹦鹉
代码:DebugSpawn"parrot"
血量:25
攻击:0
出没时间同巨嘴鸟。
出没地区:除了火山的所有地方。
会被种子和金币吸引,注意金币别被偷了。
掉落物,50%小肉,50%红色羽毛。
海盗鹦鹉
代码:DebugSpawn"parrot_pirate"
出没时间和地区同鹦鹉。
也会被种子和金币吸引。
掉落物同鹦鹉。
注意:在背包里的海盗鹦鹉无法被杀死或烹饪(威叼会说:“I must mind my manner”,大概意思就是我必须保持绅士)。
放在地上后会挣扎然后飞走,可以强制攻击:杀死
在海上丢掉会立刻飞走。
特殊能力
说话(红色的字,放在背包里会说,同路西斧。放在笼子里不会说话。)
补充
每只海盗鹦鹉都有自己的名字。
我的第一只叫Long John,还有过Zoe、Dr.Hook、Bruklin 3000(没错,自带数字)。
神奇的是,把鹦鹉放在地上再用捕鸟陷阱捕捉,鹦鹉会换一个名字...
海盗鹦鹉带在身上是个话唠,会不停说话。
海鸥
代码:DebugSpawn"seagull"
血量:25
攻击:0
非飓风季会在半深海海面停留,人物靠近会飞走,无法捕捉。
飓风季会陆陆续续降落在沙滩,吃掉肉类和帽贝岩石上的帽贝,可以用捕鸟陷阱放肉捕捉。
掉落物:50%小肉,50%白色羽毛(和饥荒巨人国的雪鸟羽毛是一个东西)。
放在笼子里叫声很吵
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第2页:热带鱼
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热带鱼
代码:DebugSpawn"tropical_fish"
生成于热带鱼群fishinhole。
可以生吃,0.5肉度,1鱼度。
食谱做法
2鱼、2冰=酸菜鱼
25饱食、20血、5精神。
1鱼、2海带、1填充物=加州卷
37.5饱食、20血、10精神。
3鱼(2.5鱼度)、1怪物肉(1肉度)=海鲜牛排
37.5饱食、60饱食、33精神(回san神器)。
3鱼(2.5鱼度)、1填充物=海鲜浓汤
37.5饱食、40血、20理智。
船经过鱼群中心会使鱼群消失,一段时间后会回来并在地图上显示(所以不用担心)。
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第4页:剑鱼
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剑鱼
代码:DebugSpawn"swordfish"
生命:200
伤害:30(对船)
出没于深海,一般人物会看到剑鱼的影子,走近剑鱼会主动攻击:你
打法
先躲一下,然后打一(二),走一,楼主不喝咖啡的话打2走1经常被戳。
然后就是不是装甲船不会走位的话没信心的话就跑吧,不然就是下图场景……海难第一个档在海上黑死,第二个就是被它戳死。
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第5页:宽吻海豚
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宽吻海豚
代码:DebugSpawn"ballfin"
血量:100
攻击:10(群体仇恨)
掉落物:2小鱼肉,50%空瓶子。
世界生成后15-16天后成群出现于深海。
是中立生物,如果人物靠近,会吧人物围起来(特别可爱),据说在海豚附近沉船,也有可能获救到最近的岛上。
会攻击:邪恶生物(海猎犬,飞鱼,和韦伯)。
tips
如果整个海豚群只剩下一只海豚,那么它会跟着玩家倒一片新的海域并重新安家(过程会很耗时)。
击杀海豚(什么?海豚那么可爱为什么要杀海豚?而且他们还能帮你打狗)。
船炮可以无仇恨轰死一群。
阿比盖尔可以轻松杀(我多厉害)。
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第6页:海猎犬
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海猎犬
代码:DebugSpawn"sharx"
生命:100
攻击:20(对船)
跑速:10
疯狂光环:-40/min
掉落物:1怪物肉,12.5%狗牙,12.5%鱼翅。
生成于人物在海上时来狗(同样会有三次不同于陆地的提示音。)。
和猎犬一样会被分散注意力而攻击其他生物。如果玩家没有清理他们,再次来这篇区域时他们还在。
掉落在海中的肉有可能会引来海猎犬(比如杀死水母),怪物肉和鱼翅不会吸引。
注意:1.丢下一组肉类可能会引来一族海猎犬。2.捡鲸鱼战利品会很大几率引来他们,注意鲸脂别被吃掉。
钓鱼时20%几率触发一次猎犬袭击(几率很大,很烦人)。
如果人物上岛并远离一段距离,海猎犬会分散注意力不攻击人物。
顺带岸边打狗大法好在海上的话先躲一下,然后打二走一。
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第8页:火猎犬
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火猎犬
代码:DebugSpawn"firehound"
生命:100
伤害:30
疯狂光环:-40/min
掉落物:怪物肉,犬牙x2,灰烬x2,红宝石20%。
特殊:死亡后自焚,形成三团火焰持续燃烧至少6s,可能会烧毁附近的作物和建筑。
火山季不要在家打狗!
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第10页:水母
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水母
代码:DebugSpawn"jellyfish"
生命:50
攻击:5(破甲)
生成于浅海,新的水母会在之前的水母被杀或抓住60s后重新生成(可再生)。
没有防电双层伞的话每打一下水母会受到5点破甲伤害。(温蒂表示阿比盖尔跟着可以边走边打,然后一地捡水母)。
用捕虫网右键活捉。
拖网经过水母也可以活捉。
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第11页:跳跳鱼
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跳跳鱼
代码:DebugSpawn"flup"
生命:100
伤害:25
掉落物:怪物肉,25%眼睛吹jian(攻击20,耐久1次。打中小鸟可让其晕眩10秒)。
生成于沼泽地。潜伏在淤泥下方,人物经过时探出眼睛,然后跳起来攻击(类似巨人国青蛙,但是不会掉落东西)。
跳击很难躲,看到之后离远点。
只要沼泽中有足够的空间,沼泽鱼就会再次生成(3-4天一只)。铲掉地皮可以避免他们生成。
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第12页:蛇
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蛇
代码:DebugDpawn"snake"
血量:100
攻击:10
生成于:蛇藤蔓(靠近会动,可以出蛇,铲了就不出了,不可再生),砍倒丛林树,黄昏和夜晚的丛林树(成群活动)。
掉落物:33%怪物肉,16%蛇皮,0.33%蛇油(其余概率什么都不掉)。
tips
如果想要批量刷蛇皮,就不要铲掉蛇藤蔓,每天去打打,或者在旁边种蜘蛛巢免费蛇皮每天有。
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毒蛇
血量:100
攻击:10
生成于:同普通蛇,游戏前四天不会生成(考虑的游戏难度)。
掉落物:20%怪物肉,20%毒腺,10%蛇皮,0.2%蛇油。
被攻击到会中毒,连续掉血掉san8天,越到后期掉的速度越快,总共约掉200血。
打法
攻击力1.0的人物,前期拿小斧子即可,躲一下打4下就死了(战五渣)。
攻击力0.75的维斯和我姐姐,可能会被咬第二下,需要再躲一下。
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