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接口版编写猫和狗

来源:萌宠菠菠乐园 时间:2024-10-16 10:39

package com.study.exception.demo05; public class AnimalDemo { /* 需求:对猫和狗进行训练,他们就可以跳高了,这里加入了跳高功能,请采用抽象类和接口来实现猫狗案例,并在测试类中进行测试 思路: 1.定义接口(Jummping) 成员方法:跳高(); 2.定义抽象动物类(Animal) 成员变量:姓名、年龄;构造方法:无参、带参,成员方法:get/set方法,吃饭(); 3.定义具体猫类(Cat),继承动物类,实现跳高接口 构造方法:无参,带参,成员方法:重写吃饭(){...},重写跳高方法(){...} 4.定义具体狗类(Dog),继承动物类,实现跳高接口 构造方法:无参,带参,成员方法:重写吃饭(){...},重写跳高方法(){...} 5.定义测试类(AnimalDemo),写代码测试 */ public static void main(String[] args) { Jummping j= new Cat(); j.jump(); Animal a = new Cat(); a.setAge(5); a.setName("七七"); System.out.println(a.getAge() + "," + a.getName()); a.eat(); a =

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