蚩尤旗的建议。蚩尤旗召唤宠物有时间限制,召唤数目增加神力消耗更快。论爆发远不如轩辕剑,不如增加一些功能【妄想山海吧】
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蚩尤旗的建议。
蚩尤旗召唤宠物有时间限制,召唤数目增加神力消耗更快。论爆发远不如轩辕剑,不如增加一些功能,
比如复制宠物属性给另一个宠物(类似有限融噬),被融噬的宠物不能出战,融噬有时间限制。这样能让玩家体验更多宠物的技能,也许能开辟新玩法。
再比如增强阵眼的功能,只改变绑定阵眼宠物的出战属性。
烈金阵眼:宠物每隔十秒免疫一段时间伤害。提升穿透。
青木阵眼:单体伤害可以回复自身生命,范围伤害回复周围宠物生命。
朔风阵眼:提高宠物攻击5倍,降低宠物生命50%。
流火阵眼:宠物对混沌护盾造成真实伤害。反弹伤害,降低目标防御。
固土阵眼:降低宠物攻击80%,提升宠物生命20倍,可以为玩家抵挡部分伤害。随机为其它阵眼宠物抵挡一次伤害。
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改成召唤多个阵眼的宠物作战都只消耗一个阵眼的量就挺好的了
旅者的建议小吧这里已经反馈了,但这个数值有点夸张了五倍的攻击有点过高。

神力应该改成一只的量才对,不然升级开3个阵眼消耗三倍有啥意义?我看不懂策划自己没玩过游戏
IP属地:福建 7楼2022-08-07 04:02
把时间延长就行了,招1只和招3只,持续时间一样。或者每个阵眼能量单独计算
IP属地:浙江 11楼2022-08-08 09:55
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