[ElvUI] [宏相关]可能是全网最全的动作条可见度控制条件整理 NGA玩家社区
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[ElvUI] [宏相关]可能是全网最全的动作条可见度控制条件整理
好多同学是不是写过[combat][exists]show;hide这样的动作条可见性控制,到底有多少combat、exists这种,全网也没说清楚的。正好弄ui帖子也有人在问,于是做个教程(大部分测试过)
改动在2024-06-26 00:14修改

声望: 30(lv0)
威望: 1(学徒)
注册: 04-12-09
好东洗,补充个,例[known:晋升堡垒之矛]晋升堡垒之矛,用于2个天赋习得的不同技能用一个宏自动随天赋点切换
级别: 警告等级1
威望: -1
注册: 08-11-10
请教下 想把FS的烈焰风暴和暴风雪做成一个宏,切火法 宏显示为烈焰风暴;切冰法 宏显示为暴风雪
是#showtooltip [known:烈焰风暴]烈焰风暴,[known:暴风雪]暴风雪 这样么?
做成这样测试了下
#showtooltip [known:烈焰风暴]烈焰风暴,[known:暴风雪]暴风雪
/cast [@cursor] 烈焰风暴
/cast [@cursor] 暴风雪
冰法正常显示宏为暴风雪,火法并不行
改动在2024-06-27 00:24修改
先说下你的为什么不行。用逗号连接,宏会判断所有条件并显示最后一个满足条件的结果。所以当你冰法时,即使烈焰风暴不成立,也能显示暴风雪图标。反过来火法就不行了。
不同条件判断时需要使用分号:
#showtooltip
/cast [known:烈焰风暴,@cursor] 烈焰风暴; [known:暴风雪,@cursor] 暴风雪
改动在2024-06-27 13:22修改
+R by [leiniao002] (2024-06-27 00:17)
请教下 想把FS的烈焰风暴和暴风雪做成一个宏,切火法 宏显示为烈焰风暴;切冰法 宏显示为暴风雪
是#showtooltip [known:烈焰风暴]烈焰风暴,[known:暴风雪]暴风雪 这样么?
做成这样测试了下
#showtooltip [known:烈焰风暴]烈焰风暴,[known:暴风雪]暴风雪
/cast [@cursor] 烈焰风暴
/cast [@cursor] 暴风雪
冰法正常显示宏为暴风雪,火法并不行
known太长了,你这专精不同,可以用spec:代替啊。
#showtooltip
/cast [spec:1,@cursor]烈焰风暴;[spec:2,@cursor]暴风雪
专精1是不是火法,专精2是不是冰法。记不清楚了,你可以上游戏确认下。反正就是这个意思,奥法有技能,你也可以宏里写进去。
级别: 学徒
威望: 1
注册: 16-12-17
财富: 1+R by [leiniao002] (2024-06-27 00:17)
请教下 想把FS的烈焰风暴和暴风雪做成一个宏,切火法 宏显示为烈焰风暴;切冰法 宏显示为暴风雪
是#showtooltip [known:烈焰风暴]烈焰风暴,[known:暴风雪]暴风雪 这样么?
做成这样测试了下
#showtooltip [known:烈焰风暴]烈焰风暴,[known:暴风雪]暴风雪
/cast [@cursor] 烈焰风暴
/cast [@cursor] 暴风雪
冰法正常显示宏为暴风雪,火法并不行
[known:烈焰风暴]烈焰风暴,暴风雪
如果你是说
#showtooltip [known:烈焰风暴]烈焰风暴,暴风雪
/cast [@cursor] 烈焰风暴
/cast [@cursor] 暴风雪
我可以很不负责任的告诉你逗号肯定不行,除非是分号
附件显示全部附件改动在2024-06-27 13:23修改
级别: 警告等级1
威望: -1
注册: 08-11-10
+R by [朱大神仙] (2024-06-27 07:57)
known太长了,你这专精不同,可以用spec:代替啊。
#showtooltip
/cast [spec:1,@cursor]烈焰风暴;[spec:2,@cursor]暴风雪
专精1是不是火法,专精2是不是冰法。记不清楚了,你可以上游戏确认下。反正就是这个意思,奥法有技能,你也可以宏里写进去。
按照你的改的
#showtooltip [spec:2]烈焰风暴;[spec:3]暴风雪
/cast [spec:2,@cursor]烈焰风暴;[spec:3,@cursor]暴风雪
这样就可以在火法显示宏为烈焰风暴,在冰法显示宏为暴风雪了。
根据下面大佬说的改成这样也行
#showtooltip [known:烈焰风暴]烈焰风暴;暴风雪
/cast [@cursor] 烈焰风暴
/cast [@cursor] 暴风雪
中间确实得用分号,逗号不行。
声望: 30(lv0)
威望: 1(学徒)
注册: 04-12-09
up索性格局大一点,把双向宏之类的全整合一下申请个精华得了
+R by [leiniao002] (2024-06-27 17:33)
按照你的改的
#showtooltip [spec:2]烈焰风暴;[spec:3]暴风雪
/cast [spec:2,@cursor]烈焰风暴;[spec:3,@cursor]暴风雪
这样就可以在火法显示宏为烈焰风暴,在冰法显示宏为暴风雪了。
根据下面大佬说的改成这样也行
#showtooltip [known:烈焰风暴]烈焰风暴;暴风雪
/cast [@cursor] 烈焰风暴
/cast [@cursor] 暴风雪
中间确实得用分号,逗号不行。
关键是省字数啊,宏最多255个字符。
这种宏主要就是为了省宏数量啊,把相同功能的宏整合在一起。比如你这个,需要的就是指向范围释放,暴风雪和烈焰风暴有相同的需求。分开就搞了2个宏,放一起省掉一个。
比如我需求的是暴风雪、烈焰风暴、虚空风暴根据天赋显示,按住alt释放变易幻能,非战斗状态吃面包,右键造餐术。然后再绑个小玩具。
#showtooltip
/cast [mod:@alt]变易幻能;[nocombat,button:2]造餐术;;[nocombat]魔法蛋糕; [spec:2,@cursor]烈焰风暴;[spec:3,@cursor]暴风雪;虚空风暴
/use [combat]联盟烟火
级别: 警告等级1
威望: -1
注册: 08-11-10
+R by [朱大神仙] (2024-06-27 19:06)
关键是省字数啊,宏最多255个字符。
这种宏主要就是为了省宏数量啊,把相同功能的宏整合在一起。比如你这个,需要的就是指向范围释放,暴风雪和烈焰风暴有相同的需求。分开就搞了2个宏,放一起省掉一个。
比如我需求的是暴风雪、烈焰风暴、虚空风暴根据天赋显示,按住alt释放变易幻能,非战斗状态吃面包,右键造餐术。然后再绑个小玩具。
#showtooltip
/cast [mod:@alt]变易幻能;[nocombat,button:2]造餐术;;[nocombat]魔法蛋糕; [s
你这宏不会显示为 ❓ 么?
我就是不想要❓才想着修改的
+R by [朱大神仙] (2024-06-27 19:06)
关键是省字数啊,宏最多255个字符。
这种宏主要就是为了省宏数量啊,把相同功能的宏整合在一起。比如你这个,需要的就是指向范围释放,暴风雪和烈焰风暴有相同的需求。分开就搞了2个宏,放一起省掉一个。
比如我需求的是暴风雪、烈焰风暴、虚空风暴根据天赋显示,按住alt释放变易幻能,非战斗状态吃面包,右键造餐术。然后再绑个小玩具。
#showtooltip
/cast [mod:@alt]变易幻能;[nocombat,button:2]造餐术;;[nocombat]魔法蛋糕; [s
的确是个好宏,应该是用了心的

+R by [leiniao002] (2024-06-27 19:16)
你这宏不会显示为 ❓ 么?
我就是不想要❓才想着修改的
其实他只是在说一件事:宏可以这样写哦

+R by [rick33] (2024-06-27 17:40)
up索性格局大一点,把双向宏之类的全整合一下申请个精华得了
我也想申个精啥的,可双向宏就算了,优势不多劣势明显:
1. 255个字符本来不多,特别是英文状态下更吃亏。暴风雪中文算3个字符,英文Blizzard就8个字符。
2. 高压的情况下,复杂的双向宏很容易按错,或者反应会比单一宏慢。
3. 可读性、维护性差。
4. 调试和测试耗费大量精力,特别是要保证宏在复杂环境下正确运行不是容易的事。
5. 双向宏的条件判断具有优先级,例如,某些条件可能会覆盖其他条件,一旦情况危急无法完成关键操作,那是非常尴尬的
6. 基本不实用,高压pvp不适用,高难度团本不适用,关键打断、驱散不适用,频繁目标切换不适用,需要精准控制的技能不适用,新手不会用。。。
墙裂推荐使用单功能宏或手动操作来确保操作的准确性和灵活性。将一些常用的技能和操作设置为独立按键绑定,以便在紧急情况下快速施放。这样才能最大化宏的优势,同时避免其带来的潜在劣势。
也没啥用心,因为手小,按不了那么多技能,所以尽可能把键位控制在一只手能按到的范围,多做些组合宏,节省键位。
级别: 学徒
威望: 0
注册: 22-05-01
财富: 1借问下楼主
打秘境场景
宏里面的[target=party1]这种命令,用什么替换party1,party2这种,从而实现设定目标为特定职责的队友,比如坦克,或者dps1/dps2这种
大佬,,动作条可见状态怎么设置天赋1可见,天赋2隐藏啊。。。[talent:1] show; hide 这个命令用了没效果
级别: 学徒
威望: 1
注册: 07-06-27
财富: 39#showtooltip 救赎
/targetfriend [@target,dead,help] []救赎
以上有劳阁下赐教,没拷贝文件错误或者记性出错的话,这个宏正式服MS用有效,怀旧服QS无效。A的时间有点久不太记得了。只记得用这个宏就不用找尸体了,只要在范围内都能复活。
级别: 警告等级1
威望: -1
注册: 16-08-01
财富: 3你们说的这都是啥呀,萌新表示一点都看不懂

求教下这个动作条是哪个ui
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