1、单败淘汰制
大家最熟悉的莫过于单败淘汰制
通常单败淘汰制竞赛的参赛者数目为2的次方(2、4、8、16名……)
由于单败淘汰制竞赛的负方将会出局,所以竞争十分激烈。除了最终的排位安慰赛之外,淘汰赛的每一轮都很关键,
可以说没有无意义的比赛。可以在短时间内容纳大量参赛者,所以成为很多竞赛的比赛形式。
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2、双败淘汰制
双败淘汰制,即一支队伍失败两场被淘汰出局,直到最后剩下一支队伍夺得冠军。即战队抽签后两两交战,胜者继续留在胜者组,败者则掉入败者组。在败者组一旦失败即被淘汰,最后由胜者组和败者组的冠军决出总冠军。
双败淘汰制是一种竞赛形式,与普通的淘汰制输掉一场即被淘汰不同,参赛者只有在输掉两场比赛后才丧失争夺冠军的可能。
与普通单败淘汰制类似,一般双败淘汰制也有2的次方数(如4、8、16)参赛者,以保证每一轮都有偶数名参赛者。
但由于定义要求一支队伍失败两场被淘汰出局,故最早的决赛需要败者组冠军击败胜者组两次,后因影响比赛的公平性、精彩性,改为了决赛直接决出冠军。
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8强双败淘汰赛对阵表
3、积分循环赛,是每个队都能和其他队比赛一次或两次,最后按成绩(净胜球数)计算名次。这种竞赛方法比较合理、客观和公平,有利于各队相互学习和交流经验。
循环制,包括单循环、双循环和分组循环三种方法。
单循环比赛轮次的计算
如果参加的队数是偶数,则比赛轮数为队数减1。
例如:8个队参加比赛,比赛轮数为8-1=7轮。
如果参加的队数是奇数,则比赛轮数等于队数。
例如:5个队参加比赛,比赛就要进行5轮。
计算轮数的目的,在于计算比赛所需的总时间。
较为常见的编排赛制的方法为顺时针旋转法:保持1不变,其余各队按顺时针旋转。
顺时针旋转法
本期先介绍以上三种赛制,下一期将为大家介绍征服赛制、KOF赛制以及瑞士赛制。
后续还会为大家介绍电子竞技项目分类、电竞裁判、电竞从业方向等精彩内容。
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