石器时代起源各宠物技能介绍 什么宠物好
石器时代起源中宠物是人物的一大战力。下面来看看石器时代起源各宠物技能介绍,什么宠物好。
神话
目前就两只,机械老虎,机械鸡,等以后再评价吧
传说
牛头人
一技能高达231%加成的范围伤害,还清除各类BUFF(除了无敌/护盾/嘲讽),就算技能MISS也能清除BUFF,简直就是一斧头砸飞全队
二被动,随机飞斧头,67%随机三种飞法,只要出一个全体转斧竞技场/联赛基本就赢了,最可怕的被动(合成双属性后几率增加至75%,更可怕)
三被动,自带一回合防御罩,导致这本来不肉的牛头 几乎可以当一个前排坦克来用
四被动,天生减低普攻和范围伤害,配合三被动几乎不可能在第一回合杀死牛头,而且受到AOE还会高额伤害反击
评价:S+,当今版本最强宠物,能攻能守,无论是竞技场,宠物联赛,突袭/远征本/讨伐/讨伐BOSS/过图/钱洞都是强力的存在。风火水地 4系能有满突的都必搞。
鸟人/老鹰
一技能高伤害单体技能附带沉默,可攻击后排,专治各种骑宠
二被动,有几率触发范围伤害,伤害不高但破镜子不错。打BOSS还附带不差的伤害
三被动,是他的核心,死亡一次后复活附带群体加血加气,最强的奶妈
四被动,自带敏和命中加成,基本可以在竞技场除了鸡之外的第一速度出手
评价:S,唯一的后排沉默手段(除了神话机虎),竞技场无比重要的战略宠,风队和火队基本标配,地队貌似没啥它的位置,水队。。嗯,没有水鸟人。 过图/钱洞也是非常给力,鸟人+机爆+飞龙,基本无障碍推图和钱洞。 基本就是居家旅行杀人放火必备良药。
老虎
一技能必然沉默1个随机2个,曾经最可怕的前排杀手,由于鬼头鱼的被动修改导致地位下降,但仍然是一个非常重要的控制手段
二被动,40%几率攻击附带减防,也比较鸡肋的被动
三被动,55%几率治疗随机一个宠物(一般治愈血量最低的)并解除所有异常状态,让老虎的地位高出很大一截
四被动,提升各系群体20%左右的闪避,配合符文可以让宠物的闪避率达到40%多
评价:S-,传说里面唯二 的沉默技能,配合天生高敏能非常有效的克制对面放出技能。 自带闪避和治疗更是让队伍生存力大加。虽然乌龟王和鬼头鱼的存在导致闪避/沉默略有失色,但仍是竞技场的大哥。 其他PVE也有不错的位置。
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