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【战术】宝可梦对战基础课:01宝可梦的属性

来源:萌宠菠菠乐园 时间:2024-12-28 02:15

【战术】宝可梦对战基础课:属性篇

对于宝可梦对战,不同的人有不同的看法,有人觉得对战很简单,无非就是让对手每只宝可梦的HP降到0点;也有人觉得对战很难,那么多的宝可梦和招式,诞生出了难以枚举的战术,十分烧脑。在这里,我们将从最基础的知识开始——属性、状态、能力值与能力变化、天气、场地、招式、特性、道具和强化系统等。今天,我们首先来了解一下宝可梦和招式的属性。

宝可梦和招式的属性是它们的一种分类方式。大多数道馆馆主和四天王都会偏好特定的某一种属性。截止到第九世代,属性的总数一共是18种,此外还有一些特殊属性的宝可梦和无属性宝可梦。每个宝可梦可以有一种或两种属性,如水箭龟只有水属性,而喷火龙同时具有火属性和飞行属性。双属性的宝可梦其属性拥有顺序,排在前面的称为第一属性,排在后面的称为第二属性。在某些情况下,属性的顺序对对战的影响并不大。

招式通常只有一种属性,但有些招式的伤害属性可能会因招式本身的效果、场地上存在的状态变化、宝可梦的属性和特性等因素而发生变化。例如,飞身重压虽然属于格斗属性,但却具有格斗属性和飞行属性两种伤害属性效果。

除了属性一致加成外,有些宝可梦还具有适应力。适应力是指宝可梦在面对具有特定属性的敌人时的战斗能力。例如,喷火龙具有较高的火属性和飞行属性适应力,因此在面对具有相应属性的敌人的时候,其战斗力会更强。

太晶化是一种独特的属性系统,只在宝可梦传说:阿尔宙斯和宝可梦GO中生效。太晶化宝可梦具有太晶属性和太晶质,这些属性和质量会影响到它们的招式和能力。例如,飞身重压虽然不是太晶化的招式,但它却具有格斗属性和飞行属性两种伤害属性效果。

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