找到我 (Find me)
简介
这个模组为Minecraft添加了完整的载具、坐骑和宠物系统。
一、坐骑载具系统
收纳、召唤(马、龙等)以及载具(船只、矿车、其他载具模组)一次只能召唤一辆坐骑或载具。
操作方式
短按R:召唤当前选择的坐骑/载具;
长按R键:打开坐骑轮盘;
在轮盘内:鼠标悬停至某生物为待选;鼠标左键点击则立即召唤/救援该生物;
收纳:召唤的生物在转盘中以蓝色圆圈显示,轮盘中左键点击即可收纳;
切换轮盘:在轮盘打开时按Tab键,在安装坐骑和载具轮盘之间切换。


二、伴侣系统
存储和召唤宠物(狼、猫和第三方模组宠物),最多同时召唤两只。
操作方式;
轻触V:召唤当前待选的伴侣;
按住V:打开伴侣轮盘,操作方式和坐骑轮盘一样(悬停待选,左键召唤/存储)。
三、管理界面
查看生物的3D预览
移除注册的坐骑、载具或同伴
在坐骑和同伴列表中切换生物
操作:
按G打开管理界面,右键菜单删除和移除载具或生物;
左键打开生物预览;
长按左键拖动:上下排序,左右切换列表;
按Tab切换载具管理界面。
四、救援系统
当玩家从高处坠落时,召唤的坐骑为救援召唤。生物会从远处跑过来,在玩家落地前接住他。不同的坐骑有独特的动画(比如马从地面跑过来或龙悬浮在空中)。
当玩家被生物仇恨攻击时,召唤的伴侣为救援召唤。它会给玩家和被召唤生物带来正面增益,而被召唤的生物会主动攻击追击玩家的敌人。

五、宠物复活
宠物死亡后,玩家在床上睡觉时有概率复活。
六、小窝
你可以为你的伙伴设立一个“家”。设定好后,宠物在召唤时会从家中过来,收纳后会自动返回到家的位置。
七、其他
大多数功能可以在配置文件中更改。
这个模组有对话系统,默认是关着的,感兴趣的玩家可以在配置里启用它来试试。
八、兼容性
支持大多数宠物载具模组
有些带有独立实现的模组无法使用
如果你想收纳机械动力:航空学 | Create: Aeronautics的载具,你需要下载Sable Schematic Tool才可以使用这个功能。
九、紧急保险库 & 自动备份
保险库:在危险操作前自动保存生物快照,最多保存 30 个;
自动备份:定期备份完整的坐骑、伙伴、已故列表等数据,默认每 30 分钟备份一次,保留 6 份;
使用命令即可恢复:
/findme vault list 查看保险库快照;
/findme vault restore <编号>;
/findme backup list 查看备份;
/findme backup restore <编号>。
十、命令参考
所有命令均以前缀 /findme 开头。
/findme mount list:列出所有坐骑及编号;
/findme mount summon:召唤/收回当前坐骑;
/findme mount return:将坐骑送回原始位置;
/findme mount remove <编号>:移除一个坐骑;
/findme companion list:列出所有伙伴及编号;
/findme companion summon:召唤/收回当前伙伴;
/findme companion return:将伙伴送回原始位置;
/findme companion remove <编号>:移除一个伙伴;
/findme vault list / restore <编号>:管理紧急保险库;
/findme backup list / restore <编号>:管理自动备份。
常用配置
配置文件位于 config/find_me-common.toml,修改后需重启。
安全与备份
enableVault = true
vaultCapacity = 30
enableAutoBackups = true
backupIntervalMinutes = 30
backupCapacity = 6
postTeleportInvulnerabilitySeconds = 1.5 # 传送后无敌时间
复活
enableSleepRevive = true
sleepReviveCooldownMinutes = 10
sleepReviveChance = 0.7
sleepReviveSpawnEntity = true # 巨型生物整合包建议设为 false
召唤冷却(20 tick = 1 秒)
mountCooldownTicks = 60
companionCooldownTicks = 40
combatMountCooldownTicks = 40 # 战斗状态
returnCooldownTicks = 40
rescueMinFallDistance = 5
safeSearchRadius = 12 # 大型生物可适当增大
战斗
enablePvpSummon = true
enableCombatSpeedBoost = true
combatSpeedBoostPercent = 0.2
combatSpeedBoostTicks = 60
兼容性覆盖
如果某模组生物未被正确识别为坐骑/伙伴,或移动类型错误:
customMounts = ["modid:entity_id"]
customCompanions = ["modid:entity_id"]
customMoveTypes = ["modid:entity_id=fly"] # 可选 walk, swim, companion
previewScaleOverrides = ["modid:entity_id=0.75"] # 调整 GUI 预览大小
故障排查清单
按 G 检查生物在哪个列表(坐骑/伙伴/已故);
使用 /findme mount list 或 companion list 确认服务端记录;
生物已故?尝试睡觉复活,或检查 /findme vault list、/findme backup list 恢复;
生物在错误列表?先收回,然后在管理界面拖到另一列;
模组生物行为异常?添加 customMounts 或 customMoveTypes 覆盖;
测试期间务必保持 enableVault 和 enableAutoBackups 开启,避免意外丢失。
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原文链接: 找到我 (Find me) https://www.mcbbbk.com/newsview1376099.html
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