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如何使用unity3D制作游戏

来源:萌宠菠菠乐园 时间:2024-10-25 15:38
原创|浏览:15318|更新:2015-05-12 01:16|标签:游戏 

这篇经验是写给初次使用unity3D游戏引擎,不知道如何操作的新手。这里只是粗略地介绍了主要的按键功能和操作,以unity3D5.0版本为例,不涉及游戏脚本的编写,下次会详细地介绍脚本的编写。

如何使用unity3D制作游戏

工具/原料

unity3D5.0

unitypackage材质包(没有也行,可以私信找我要)

方法/步骤

打开unity3D游戏引擎,会弹出开始的窗口,选择新建项目。以下用U3D简称unity3D游戏引擎。

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设置游戏的类型,U3D虽然叫做3D游戏引擎,但也可以制作出精美的2D,2.5D的手游,网游,单机游戏,Flash游戏等等。

我们选择3D类型,游戏名称尽量不要出现汉字。点击创建。

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这样我们就进入了U3D的开发界面,界面设计还是很人性化的。这里的所有窗口都可以随意拖动,但是屏幕太小有时可能会影响游戏设计,游戏视图可以放到第二屏幕,这就是为什么游戏制作都要好几块屏幕的原因。

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我们现在创建一个游戏对象——一个方块。在 Hierarchy下方点击Create,有2D和3D的游戏对象,我们选择3D下的cube,创建方块,这时场景中会出现一个方块,可以点击cube,修改属性和大小位置。

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导入游戏素材,一般都是unitypackage后缀的文件,Maya制作的fbx文件也可以导入,导入方法直接将文件拖动到下方的文件夹区域,注意不要出现中文路径,否者会出错,这是因为U3D对中文不支持,很容易出现不可知错误。

图片也可直接拖入,记得键文件夹分类。文件夹在下方右键ASSETS,create选择folder。

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地形制作是游戏中最重要的元素之一,一个精美的地图场景会给游戏带来亮点。

点击hierarchy下方的create创建 Terrain,右方有各种制作地形的工具。

U3D新版本没有自带素材包,需要到U3D的商店下载或者上网自己找。

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最后注意scene的右边有Game的选项卡,切换后这里看到的才是游戏最终呈现的,如果没有任何东西就要调节主摄像机,选中摄像机,点击GameObject中的Align with view 对准当前场景视图。上方的播放暂停键是运行游戏和暂停的。虽然没有任何脚本,但你可以给任意物体Add  Component添加rigid body属性,运行,物体会掉落下去,这就是物理引擎帮我们自动完成的。

如果对您有些许帮助请支持我。

END

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。

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